
- •Понятие об информационном сигнале.
- •Передача изобразительной информации. Системы передачи информации. Передача информационного сигнала.
- •Преобразования сигналов
- •Контраст и контрастность. Контрастность изображения. Коэффициент контрастности.
- •Гистограмма изображения
- •Характеристики градации.
- •Преобразование градации в системе передачи изображения. Параметрическое или градационное преобразование.
- •Инерционность системы и фильтрация сигнала.
- •Алгоритм расчета структуры изображения с использованием функции размытия линии.
- •Краевая функция
- •Возможности моделирования и расчета штрихового изображения. Воспроизведение в системе отдельной одномерной штриховой детали.
- •Рассмотрим штриховую деталь.
- •Рассмотрим такую деталь как просвет.
- •Классификация штриховых изображений в зависимости от размеров (соотношения) деталей и ширины краевой функции(свойств изображения и свойств системы).
- •Моделирование периодического штрихового изображения. Метод Фурье-преобразования. Пространственно-частотный анализ.
- •Представление ряда Фурье в виде дискретных функций
- •Ряды Фурье.
- •Фурье-преобразование непериодической функции.
- •Краевая функция (knife age)
- •Возможности применения функции передачи модуляции для расчета воспроизведения в системе (четыре операции).
- •Шумы и помехи в изображении
- •Функция автокорреляции для случайного процесса является аналогом функции размытия линии описывающий детерминированный процесс.
- •Стационарные шумы
- •Понятие сигнал-шум
- •Дискретизация сигнала по уровню и в пространстве есть условие представление сигнала в цифровой системе изображения.
- •Погрешность или шумы квантования.
- •Пространственная дискретизация сигнала.
- •Модуляция сигнала.
- •Цифровое кодирование сигнала
- •Преимущества и недостатки цифрового изображения информации.
- •Методы без потерь информации.
- •Оригинал
- •Технологические преобразования. Коррекция градации, цвета и структурных свойств
- •Выделение сигнала на фоне шума.
- •1. Метод нерезкого маскирования.
- •Другие методы улучшения потребительских свойств изображения.
- •Методы устранения шумов
- •Фильтры для импульсных шумов
- •Устройство компьютера и дополнительных устройств
- •Архитектура персонального компьютера
- •Блок-схема компьютера
- •Характеристики устройств
- •Шины и порты
Методы устранения шумов
Шумы бывают случайные и детерминированные.
Случайные шумы могут устраняться цифровыми методами.
1. Устранение при помощи фильтров Блю – размытие шума.
В простейшем случае такой фильтр
представляет собой простую матрицу.
Процедура заключается в том, что блок из четырех пикселей умножается на эту матрицу, затем происходит суммирование и деление на сумму коэффициентов этой матрицы; затем происходит замена пикселей на полученный результат.
38:4=9,5
Возможно использование более сложных матриц.
В результате преобразований получаем:
Или наоборот:
Но здесь мы теряем резкость изображения. Этот фильтр пригоден для коррекции шумов аналогового типа. Для импульсных шумов он не пригоден.
Фильтры для импульсных шумов
Рангово-порядковые фильтры.
Принцип работы рангово-порядковых фильтров заключается в том, что некая матрица, соответствующая доле строки сканируемого изображения сортируется таким образом, что значения этих пикселей размещаются по порядку возрастания величин. Затем крайние величины отбрасываются, а в качестве заместителя принимаются средние значения этой серии. Оно подставляется вместо просматриваемого пикселя. Таким образом, последовательно просматривается вся строка.
Пример:
Матричный фильтр для повышения резкости имеет ту же структуру.
В результате получаем такую вот матрицу:
Матрицы бывают разных типов:
Эта матрица будет повышать резкость
вертикальных контуров.
Эта матрица будет повышать резкость
горизонтальных контуров.
Эта матрица будет подчеркивать
диагональные линии.
Устройство компьютера и дополнительных устройств
Основные устройства компьютера
Арифметико-логическое устройство
Устройство управления
Внешнее устройство
Оперативная память
Все вышеупомянутые устройства связаны между собой внешними связями.
С помощью внешнего устройства вводится программа. Устройство управления считывает содержимое ячейки памяти, где находится программа – ее первая команда и организует ее управление. Эта программа организует считывание данных из памяти данных и осуществление арифметико-логических операций, и запись результатов в следующую ячейку. А также ввод данных из внешних устройств в память или вывод данных из памяти во внешнее устройство.
Однако порядок может быть изменен с помощью команд передачи управления. Эти команды передают управление в другие ячейки памяти. Такой переход происходит при нескольких условиях:
Когда числа равны
Когда в результате получился 0
Это позволяет выполнять последовательность передачи команд, передавать циклические действия. Вся программа выполняется автоматически. Она может остановиться, может перезапуститься.
Архитектура персонального компьютера
Включает три основных блока:
Системный блок
Клавиатура
Дисплей – для отображения графической или текстовой информации
Системный блок включает в себя электронный блок, микропроцессор, оперативную память, контроллеры устройств, блок питания и накопители.
Дополнительные устройства:
Мышь
Джойстик
Модем
Также могут подключаться сканнер и принтер.