2.4. Решение матричной подыгры размерности графическим способом
Доминируемых
строк и столбцов нет
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
-1
-2
-3
-4
1
Составим
уравнения двух прямых:
Прямой,
которая отвечает за стратегию 1:
,
отсюда
.
Уравнение прямой:
.
Прямой,
которая отвечает за стратегию 3:
,
отсюда
.
Уравнение прямой:
.
Найдем
координаты точки пересечения этих двух
прямых:
относительная
частота применения в оптимальной игре
первой стратегии первым игроком;
Цена
этой оптимальной игры равны 1. При
случайных реализациях игры с такой
частотой ожидаемая статистическая
величина выигрыша равна 1.
Список литературы
Беленький В.З.
Оптимальное управление: принцип
максимума и динамическое программирование.
М.: РЭШ, 2001.
Брайсон А., Хо Ю-Ши
Прикладная теория оптимального
управления. М.: Мир, 1972.
Бурштейн И.М.
Динамическое программирование в
планировании. М.: Экономика, 1968.
Сайт
http://ru.wikipedia.org/wiki