- •Оглавление
- •Предисловие
- •Введение
- •1. Общие сведения о языках программирования
- •1.1. Краткая история эвм и языков программирования
- •1.2. Трансляторы
- •1.3. Основные понятия алгоритмических языков
- •2. Интегрированная среда borland pascal
- •2.1. Краткая характеристика. Запуск программы
- •2.2. Основы работы в редакторе
- •2.3. Система меню
- •2.3.1. Меню опции file
- •2.3.2. Меню опции edit
- •2.3.3. Меню опции search
- •2.3.4. Меню опции run
- •2.3.5. Меню опции compile
- •2.3.6. Меню опции debug
- •2.3.7. Меню опции tools
- •2.3.8. Меню опции options
- •2.3.9. Меню опции window
- •2.3.10. Меню опции help
- •3. Синтаксис языка borland pascal
- •3.1. Элементы языка
- •3.2. Служебные (зарезервированные слова), директивы и идентификаторы
- •3.3. Основные элементы программирования
- •3.4. Структура программы
- •4. Типы данных
- •4.1. Простые типы
- •4.1.1. Целые типы.
- •4.1.2. Логический тип
- •4.1.3. Символьный тип
- •4.1.4. Перечисляемый тип
- •4.1.6. Вещественные типы
- •4.2. Структурированные типы
- •4.2.1. Массивы
- •4.2.2. Записи
- •4.2.3. Множества
- •4.2.4. Файловый тип
- •Процедуры и функции ввода-вывода
- •4.3. Указатели
- •4.4. Строки
- •4.5. Совместимость и преобразование типов
- •4.6. Константы и константные выражения
- •5. Операторы и процедуры языка
- •5.1. Поразрядные оператоpы. Логические оператоpы. Опеpатоpы отношения
- •5.2. Оператор присваивания
- •5.3. Процедуры ввода и вывода
- •5.4. Условные операторы
- •5.4.1. Оператор If
- •5.4.2. Оператор case
- •5.5. Операторы цикла
- •5.5.1. Оператор while (цикл с предусловием )
- •5.5.2. Оператор repeat..Until (Цикл с постусловием)
- •5.5.3. Оператор цикла For (цикл с заданным количеством повторений)
- •5.6. Оператор безусловного перехода
- •5.7. Функции и процедуры для работы со строковыми и символьными данными
- •5.8. Комментарии в программе
- •6. Процедуры и функции
- •6.1. Параметры подпрограмм
- •7. Использование графики в borland pascal
- •7.1. Константы модуля Graph
- •7.1.1. Константы цвета
- •7.1.2. Константы типов и толщины линий
- •7.1.3. Константы шаблона штриховки
- •Заключение
- •Библиографический список
- •Решение задач на языке программирования Паскаль
- •Пример 9. Определить, имеются ли в массиве а[5,4] столбцы, состоящие из одних и тех же элементов, если такие есть, выдавать номера одинаковых столбцов, если нет – выдать сообщение.
- •Варианты заданий для самостоятельной работы Вычисление значений выражений
- •Вычислить значение функции с использованием условных операторов
- •Программирование циклических алгоритмов с заданным числом повторений
- •Программирование циклических алгоритмов с предусловием
- •Программирование циклических алгоритмов с постусловием
- •Программирование алгоритмов обработки одномерных массивов
- •Программирование алгоритмов обработки двумерных массивов
- •Программирование с использованием функций
- •Программирование с использованием процедур
- •Обработка символьных и строковых данных
- •Графика
- •Оператор
5.4. Условные операторы
Иногда бывает необходимо, чтобы некоторая часть программы была выполнена, если некоторое заданное условие имеет значение True или False, или если некоторое заданное выражение принимает определенное значение. Для этого используются условные операторы.
5.4.1. Оператор If
Оператор If имеет две формы записи – полную и сокращенную (неполную). В общем случае структура оператора выглядит следующим образом:
If <выражение> Then <оператор1> [Else <оператор2>];
где [Else <оператор2>] – необязательная конструкция ( If – если, Then – то, Else – иначе), "выражение" обозначает любое булево выражение (при вычислении дающее значение True или False), а "оператор_1" и "оператор _2" – допустимые в Паскале операторы. Если выражение имеет значение True, то выполняется оператор_1. В противном случае выполняется оператор_2. Выражение может быть простым типа: А>D, F>=Y, и может быть сложным, т.е. состоять из цепочки простых выражений, соединенных логической связкой (and, xor, or, not).
Необходимо разъяснить два важных момента в использовании операторов If_Then_Else. Во-первых, оператор Else является необязательным. Другими словами, является допустимым следующий оператор If:
If <выражение> Then оператор_1;
В этом случае оператор_1 выполняется в том и только в том случае, если выражение имеет значение True. Если выражение имеет значение False, то оператор_1 пропускается и продолжается выполнение программы.
Eсли необходимо выполнить более одного оператора в случае, когда указанное выражение принимает значение True или False, следует использовать составной оператор. Составной оператор состоит из ключевого слова begin, нескольких операторов, разделенных точкой с запятой, и ключевого слова end. В следующем примере после else используется составной оператор:
if B = 0.0
then Writeln('Отношение не опpеделено.')
else begin
Ratio = A / B;
Writeln('Отношение равно ',Ratio:8:2)
end;
5.4.2. Оператор case
Этот оператор позволяет осуществлять в программе выбор между несколькими альтернативами, не используя большого числа операторов if.
Оператор Саsе (оператор выбора или оператор варианта) состоит из выражения (селектора) и списка операторов, каждому из которых предшествует метка Сase, имеющая тот же тип, что и селектор. Это означает, что должен выполняться тот оператор, метка Сase которого равна текущему значению селектора. Если ни одна из меток Сase не содержит значения селектора, то или не выполняется ни один оператор, или выполняются операторы, стоящие после необязательного зарезервированного слова Еlse.
Приведем некоторые примеры использования оператора варианта:
case Operator of
plus: X := X+Y;
minus: X := X-Y;
times: X := X*Y;
end;
case I of
0, 2, 4, 6, 8: Writeln('Четная цифра');
1, 3, 5, 7, 9: Writeln('Нечетная цифра');
10..100: Writeln('Между 10 и 100');
end;
