
- •Оглавление
- •Предисловие
- •Введение
- •1. Общие сведения о языках программирования
- •1.1. Краткая история эвм и языков программирования
- •1.2. Трансляторы
- •1.3. Основные понятия алгоритмических языков
- •2. Интегрированная среда borland pascal
- •2.1. Краткая характеристика. Запуск программы
- •2.2. Основы работы в редакторе
- •2.3. Система меню
- •2.3.1. Меню опции file
- •2.3.2. Меню опции edit
- •2.3.3. Меню опции search
- •2.3.4. Меню опции run
- •2.3.5. Меню опции compile
- •2.3.6. Меню опции debug
- •2.3.7. Меню опции tools
- •2.3.8. Меню опции options
- •2.3.9. Меню опции window
- •2.3.10. Меню опции help
- •3. Синтаксис языка borland pascal
- •3.1. Элементы языка
- •3.2. Служебные (зарезервированные слова), директивы и идентификаторы
- •3.3. Основные элементы программирования
- •3.4. Структура программы
- •4. Типы данных
- •4.1. Простые типы
- •4.1.1. Целые типы.
- •4.1.2. Логический тип
- •4.1.3. Символьный тип
- •4.1.4. Перечисляемый тип
- •4.1.6. Вещественные типы
- •4.2. Структурированные типы
- •4.2.1. Массивы
- •4.2.2. Записи
- •4.2.3. Множества
- •4.2.4. Файловый тип
- •Процедуры и функции ввода-вывода
- •4.3. Указатели
- •4.4. Строки
- •4.5. Совместимость и преобразование типов
- •4.6. Константы и константные выражения
- •5. Операторы и процедуры языка
- •5.1. Поразрядные оператоpы. Логические оператоpы. Опеpатоpы отношения
- •5.2. Оператор присваивания
- •5.3. Процедуры ввода и вывода
- •5.4. Условные операторы
- •5.4.1. Оператор If
- •5.4.2. Оператор case
- •5.5. Операторы цикла
- •5.5.1. Оператор while (цикл с предусловием )
- •5.5.2. Оператор repeat..Until (Цикл с постусловием)
- •5.5.3. Оператор цикла For (цикл с заданным количеством повторений)
- •5.6. Оператор безусловного перехода
- •5.7. Функции и процедуры для работы со строковыми и символьными данными
- •5.8. Комментарии в программе
- •6. Процедуры и функции
- •6.1. Параметры подпрограмм
- •7. Использование графики в borland pascal
- •7.1. Константы модуля Graph
- •7.1.1. Константы цвета
- •7.1.2. Константы типов и толщины линий
- •7.1.3. Константы шаблона штриховки
- •Заключение
- •Библиографический список
- •Решение задач на языке программирования Паскаль
- •Пример 9. Определить, имеются ли в массиве а[5,4] столбцы, состоящие из одних и тех же элементов, если такие есть, выдавать номера одинаковых столбцов, если нет – выдать сообщение.
- •Варианты заданий для самостоятельной работы Вычисление значений выражений
- •Вычислить значение функции с использованием условных операторов
- •Программирование циклических алгоритмов с заданным числом повторений
- •Программирование циклических алгоритмов с предусловием
- •Программирование циклических алгоритмов с постусловием
- •Программирование алгоритмов обработки одномерных массивов
- •Программирование алгоритмов обработки двумерных массивов
- •Программирование с использованием функций
- •Программирование с использованием процедур
- •Обработка символьных и строковых данных
- •Графика
- •Оператор
4.2. Структурированные типы
Любой из структурированных типов (массивы, записи, множества и файлы) характеризуется множественностью образующих этот тип элементов, т.е. переменная, или константа структурированного типа, всегда имеет несколько компонентов. Каждый компонент, в свою очередь, может принадлежать структурированному типу, что позволяет говорить о возможной вложенности типов. В Турбо Паскале допускается произвольная глубина вложенности типов, однако суммарная длина любого из них во внутреннем представлении не должна превышать 5520 байт.
В целях совместимости со стандартным Паскалем в Турбо Паскале разрешается перед описанием структурированного типа ставить зарезервированное слово PACKED, предписывающее компилятору, по возможности, экономить память, отводимую под объекты структурированного типа; но компилятор фактически игнорирует это указание: «упаковка» данных в Турбо Паскале осуществляется автоматически везде, где это возможно.
4.2.1. Массивы
Массив – это упорядоченная последовательность элементов одного типа данных. Существуют одномерные и двумерные массивы.
В информатике массив называется одномерным, если для получения доступа к его элементам достаточно одной индексной переменной, например, a=(a[1], a[2], ... , a[n]) – одномерный массив a, состоящий из n элементов, a[i] – элемент, стоящий на i-м месте, i=1,...,n. Массив называется двумерным, если для доступа к любому его элементу достаточно двух индексов – номера строки и номера столбца, на пересечении которых он находится.
Описание типа массива задается следующим образом:
<имя типа> = ARRAY [ <сп.инд.типов> ] OF <тип>;
где <имя типа> – правильный идентификатор; ARRAY, OF – зарезервированные слова (массив, из); <сп.инд.типов> – список из одного или нескольких индексных типов, разделенных запятыми; квадратные скобки, обрамляющие список, - требование синтаксиса; <тип> – любой тип Турбо Паскаля.
В качестве индексных типов в Турбо Паскале можно использовать любые порядковые типы, кроме LONGINT и типов-диапазонов с базовым типом LONGINT. Определить переменную как массив можно и непосредственно при описании этой переменной, без предварительного описания типа массива, например:
var
а,b : array [1..10] of Real; {описание одномерных массивов}
Обычно в качестве индексного типа используется тип-диапазон, в котором задаются границы изменения индексов. Так как тип <тип>, идущий за словом OF, - любой тип Турбо Паскаля, то он может быть, в частности, и другим массивом, например:
type
mat = array [0..5] of array [-2..2] of array [Char] of Byte;
Такую запись можно заменить более компактной:
type
mat = array [0..5,-2..2,Char] of Byte;
Глубина вложенности структурированных типов и массивов - произвольная, поэтому количество элементов в списке индексных типов (размерность массива) не ограничено, однако суммарная длина внутреннего представления любого массива не может быть больше 65520 байт. В памяти ПК элементы массива следуют друг за другом так, что при переходе от младших адресов к старшим наиболее быстро меняется самый правый индекс массива. Если, например,
var
а : array[1. .2,1. .2] of Byte;
begin
a [1,1]:=1;
a [2,1]:=2;
a [l, 2]:=3;
a [2,2]:=4;
end.
то в памяти последовательно друг за другом будут расположены байты со значениями 1,3,2,4 . В Турбо Паскале можно одним оператором присваивания передать все элементы одного массива другому массиву того же типа, например:
var
а,b:array [1..5] of Single;
begin
a := b;
end.
После этого присваивания все пять элементов массива А получат те же значения, что и в массиве В. Однако над массивами не определены операции отношения. Нельзя, например, записать
if a = b then ...