Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Мануал игрока Глава 08.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
491 Кб
Скачать
☆

Нейтрализован (0 хитов)

Когда ваши текущие хиты понижаются точно до 0, вы нейтрализованы. Вы не без сознания, но близки к этому. Вы можете совершать только неполное действие в каждый раунд. Вы можете взять действие, эквивалентное передвижению, без всякого последующего урона, но если вы берете стандартное действие (или любое другое действие, которое ДМ расценивает как энергичное, включая некоторые свободные действия, например, кастование ускоренного заклинания), то получаете 1 единицу урона после завершения этого действия. Если ваша активность не повышает вам хиты, то они становятся равными –1 и вы умираете.

Лечение, которое поднимает ваши хиты выше 0, делает вас снова полностью функциональным, как если бы вы никогда не были нейтрализованы. Заклинатель сохраняет способность колдовать, которая у него была прежде.

Вы можете также стать нейтрализованным при выздоровлении от умирания. В этом случае это шаг к выздоровлению, и вы можете иметь меньше, чем 0 хитов (см. Стабилизация и Восстановление Персонажа, ниже).

умирание (от –1 до –9 хитов)

Когда текущие хиты вашего персонажа падают от –1 до –9 включительно, он умирает.

Он немедленно падает без сознания и не может совершать никаких действий.

Умирающий персонаж теряет 1 хит за каждый раунд. Это продолжается до тех, пока он не умирает или пока не стабилизируется.

смерть (–10 хитов и ниже)

Когда текущие хиты вашего персонажа понижаются до –10 включительно и ниже, или если он получает массированный урон (см. выше), он мертв. Персонаж может также умереть от нанесения урона его характеристикам или от высасывания характеристики, которая уменьшает его Телосложение до 0. Когда персонаж умирает, его душа немедленно покидает тело. Вернуть ее в тело – вот главная трудность (см. Воскрешение Мертвых).

стабилизация и восстановление персонажа

На следующем раунде после того, как хиты персонажа становятся равными от –1 до –9, и на всех последующих, делайте бросок d%, чтобы определить, стабилизировался ли персонаж. Он имеет шанс 10% на стабилизацию. Если ему не удается стабилизироваться, он продолжает терять хиты.

Вы можете предотвратить дальнейшую потерю хитов, бросив проверку умения Лечение против УС 15. Если любое лечение восстанавливает хотя бы 1 хит, то персонаж перестает терять хиты и стабилизируется.

Восстановление с Помощью: Через час после того, как умирающий стабилизировался, бросайте d%. Персонаж имеет шанс 10% прийти в сознание, в таком случае он нейтрализован (как будто у него 0 хитов). Если он остается без сознания, то имеет тот же самый шанс на выздоровление в каждый час. Даже если он без сознания, он восстанавливает хиты естественным образом. Он выздоравливает, когда его хиты поднимаются до 1 и выше.

Выздоровление без Помощи: Серьезно раненый персонаж, оставленный в одиночестве, обычно умирает. У него есть, однако, небольшой шанс на выздоровление своими силами. Даже если ему кажется, что он точно умрет, он может в конце концов справиться со своими ранами и выздороветь спустя несколько часов или дней.

Персонаж, который стабилизируется сам (умирая, делает успешный бросок d%) и который не получает медицинской помощи, по-прежнему теряет хиты, только более медленно. Он имеет шанс 10% в каждый час прийти в себя. Каждый раз, когда он проваливает свой почасовый бросок на то, чтобы прийти в сознание, он теряет 1 хит. Он также не восстанавливает хиты через естественное лечение.

Даже когда он приходит в сознание и нейтрализован, беспомощный персонаж все еще не восстанавливает свои хиты естественным путем. Вместо этого, каждый день он имеет шанс 10% на то, чтобы начать восстанавливать хиты естественным путем (начиная с этого дня); иначе он теряет 1 хит.

Как только беспомощный персонаж начинает восстанавливать хиты естественным путем, он больше вне опасности потерять хиты (даже если его текущее общее количество хитов отрицательное).