
- •Содержание
- •Классификация мониторов
- •1.1 По виду выводимой информации:
- •1.2 По типу экрана:
- •1.3 По типу интерфейсного кабеля:
- •2.2 Оптические
- •2.2.1 Шаг точек (размер пикселя):
- •2.2.2 Допустимые углы обзора:
- •2.2.3 Мертвые точки:
- •2.3 Функциональные
- •2.3.1 Средства управления и регулирования:
- •3. Основные характеристики мониторов
- •3.3 Матрица монитора
- •3.4 Разрешение экрана.
- •3.5 Время отклика матрицы
- •3.6 Разъемы подключения монитора
- •3.7 Яркость и контрастность
- •3.8 Дополнительные опции монитора
- •4. Подключение монитора к компьютеру
- •4.1Соединение монитора и видеоадаптера
- •4.2 Поддержка технологии Plug and Play
- •5. Основные фирмы, выпускающие мониторы:
- •6. Конструкция и технологическая схема жк монитора
- •7. Основы работы
- •8. История сенсорного экрана
- •9. Заключение
- •Список литературы:
3.7 Яркость и контрастность
Яркость монитора показывает количество света, излучаемого полностью белым экраном монитора. Контрастность определяют как соотношение яркости самых светлых и самых темных участков. Не вдаваясь в технические особенности, следует сказать, что монитор будет настолько контрастным, насколько глубоко на нем может быть отображен черный цвет.
3.8 Дополнительные опции монитора
Среди дополнений производители обычно предлагают USB и FireWire-порты, встроенный ТВ-тюнер и динамики. Наличие USB и FireWire-портов удобно для подключения внешних устройств (плееров, фотоаппаратов, внешних дисков, веб-камер и т.д.) напрямую к монитору.
4. Подключение монитора к компьютеру
4.1Соединение монитора и видеоадаптера
Стыковка монитора с видеоадаптером осуществляется обычно при помощи кабеля с 15-штырьковым трехрядным разъемом на конце (тип D или D-Sub). Кабель может либо просто “торчать” из корпуса монитора (неразъемный кабель, detachable), либо присоединяться при помощи разъема (разъемное соединение с монитором, attachable).
Большие мониторы при высоких разрешениях работают с тактовыми частотами видеоимпульсов, составляющими 150 Мгц и выше. Для таких частот обычные кабели и 15-штырьковые разъемы не годятся, поскольку при этом сигнал передается со значительными потерями и искажениями. Чтобы получить более качественную картинку, необходимо улучшенное электрическое согласование монитора с видеоадаптером, которое достигается применением коаксиальных кабелей и байонетных (BNC) разъемов. Такие разъемы обычно устанавливаются на измерительных приборах. Разъемов типа BNC может быть три или пять. При этом остается возможность подключить и 15-штырьковый кабель.
Некоторые мониторы имеют переключатель входа. Такой аппарат можно подключить к двум компьютерам и коммутировать источник изображения.
4.2 Поддержка технологии Plug and Play
При подключении монитора к компьютеру необходимо сообщить системе его параметры и выбрать необходимую моду. Для пользователя видеомода представляется как комбинация разрешения, частоты выбранному кадровой развертки и числа цветов (которое определяется только объемом памяти видеоадаптера). Система должна перевести эти данные на “язык” монитора и послать на его входы видеосигналы RGB, а также частоты синхронизации необходимой полярности и амплитуды, соответствующие режиму.
Обычно с платой видеоадаптера поставляется специальная программа установки. Такие программы содержат список мониторов, с которыми они совместимы, и установка сводится к выбору соответствующего аппарата и желаемой видеомоды.
5. Основные фирмы, выпускающие мониторы:
Acer
Apple
Asus
BenQ
HP
Lenovo
Philips
Samsung
6. Конструкция и технологическая схема жк монитора
Монитор состоит из корпуса, матрица, платы управления, кнопок регулирования, блока питания, разъемов для подключения монитора и разъемов для сопряжения с различными устройствами.
7. Основы работы
В упрощенном виде матрица жидкокристаллического дисплея состоит из следующих частей:
CCFL (ртутная) лампа подсветки;
система отражателей и полимерных световодов, обеспечивающая равномерную подсветку;
фильтр-поляризатор;
стеклянная пластина-подложка, на которую нанесены контакты;
жидкие кристаллы;
ещё один поляризатор;
снова стеклянная подложка с контактами.
В цветных матрицах каждый пиксель формируется из трёх цветных точек (красной, зелёной и синей), поэтому добавляется ещё и цветной фильтр. В каждый момент времени каждая из трёх ячеек матрицы, составляющих один пиксель, находится либо во включённом, либо в выключенном положении. Комбинируя их состояния, получаем оттенки цвета, а включая все одновременно – белый цвет.