Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Пособие часть1.doc
Скачиваний:
23
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
6.94 Mб
Скачать

5.4.1. Анализ алгоритмов поиска, вставки и удаления Поиск

На рис. 5.1 приведены четыре различных бинарных дерева одинаковой высоты, каждое из которых обладает свойством упорядоченности, поэтому принципиально может использоваться в качестве дерева поиска. При изображении деревьев здесь и далее в узлах будем показывать только значения ключей (целые положительные числа), этого вполне достаточно для того, чтобы понять суть дела.

При достаточной плотности бинарного дерева поиска (рис.5.1,а) оно является очень удобной структурой быстрого поиска. Само название этого дерева, очевидно, связано с тем, что поиск нужного элемента можно выполнить кратчайшим путем. Двигаясь от корня к листьям и поворачивая при этом то вправо, то влево, мы в конце концов или найдем нужное значение ключа (попадание) или дойдем до пустой ссылки (промах). Путь, который был пройден до обнаружения попадания или промаха, назовем путем поиска.

Например, в дереве на рис.5.1,а значение 18 можно найти за 4 сравнения, при этом путь поиска пройдет через узлы с ключами 44 12 42 18 (последнее значение является искомым). Значение 55 будет найдено за 2 сравнения, а 44 (корень) будет обнаружено при первом же сравнении. При поиске значения 100 обнаружим промах за 3 сравнения, а при поиске числа 50 — промах за 2 сравнения.

При восьми узлах дерева это не так плохо, однако можно было бы получить и лучший результат (максимум 4 сравнения при 15 узлах), если бы бинарное дерево поиска оказалось полным (см. разд. 3.4). Действительно, высота полного бинарного дерева

h =log2(n+1)-1,

т.е. в лучшем случае имеем логарифмическую сложность поиска, как для бинарного поиска в отсортированном массиве.

Для дерева на рис.5.1, б получаем результат похуже — для 6 узлов максимум 4 сравнения. И, наконец, на рис.5.1,в и 5.1,г представлены два самых худших варианта — вырожденные деревья, которые, по сути, ничем не отличаются от линейных списков, т. е. дают линейную сложность поиска.

Для того, чтобы избежать подобных крайне нежелательных ситуаций, на практике обычно используют так называемые сбалансированные деревья, высота которых специально поддерживается на своем нижнем уровне или близком к нему. Понятно, что сбалансированность дерева должна поддерживаться во время вставок и удалений элементов. Этому вопросу посвящен отдельный раздел, а сначала рассмотрим самые простые алгоритмы вставки и удаления, которые не гарантируют сбалансированной структуры дерева. Для нас они интересны тем, что с их помощью можно легко понять принципы работы с бинарными деревьями поиска, а затем использоваться их как основу алгоритмов для сбалансированных деревьев.

Для того, чтобы каждый раз отдельно не оговаривать лучший и худший случаи, будем оценивать сложность алгоритмов в зависимости от высоты дерева, а не от количества его узлов. Так, сложность алгоритма поиска можно оценить как

O(h), где h — высота бинарного дерева,

т. е. временная сложность поиска линейно зависит от высоты бинарного дерева поиска.

Вставка

Наиболее простым для реализации случаем вставки в бинарное дерево поиска является вставка каждого нового элемента в качестве листа дерева. В [13, 10] рассматривается алгоритм вставки нового элемента в корень, который также не гарантирует сбалансированности дерева, но приводит к тому, что последние добавленные элементы располагаются вблизи корня, следовательно, будут найдены быстрее (в некоторых задачах это важно). Вставка в корень будет рассмотрена немного позже, в данном разделе рассмотрим алгоритм вставки нового элемента в качестве листа.

Алгоритм вставки листа мало отличается от алгоритма поиска, поскольку сама вставка в уже найденную позицию сводится всего лишь к формированию нового элемента и присвоению значения соответствующей ссылке родителя. Поиск позиции для вставки  представляет собой передвижение по пути поиска до обнаружения пустой ссылки.

Например, для того, чтобы вставить в дерево на рис.5.1,а новый узел с ключом 50, сначала перемещаемся по пути поиска. При этом обнаружим пустую ссылку на левого сына у узла с ключом 55. Именно в эту позицию и будет вставлен новый элемент (рис.5.2,а).

Рис.5.2. Добавление узлов в бинарное дерево поиска

Несколько слов о повторяющихся значениях ключей. Для приложений бинарных деревьев поиска это достаточно редкая ситуация, но принципиально она допустима. Попробуем добавить к дереву на рис.5.2,а еще один элемент с ключом 44. Но такой ключ уже есть у корня. Не обращая внимания на это совпадение, движемся дальше по правой ветви, следуя определению бинарного дерева поиска. Новое значение добавится в качестве левого сына только что добавленного листа со значением 50, оказавшись довольно далеко от корня. Можно сказать и точнее— повторяющееся значение будет крайним левым сыном в правом поддереве своего дубликата. Это наблюдение нам еще пригодится при реализации удаления.

Конечно, алгоритм поиска, который работает до первого совпадения, новый лист вообще никогда не найдет, поэтому для повторяющихся ключей этот алгоритм должен быть доработан.

А главный вывод, который можно сделать по алгоритму вставки — его временная сложность имеет тот же порядок, что и поиск. Временная сложность вставки, как и поиска, линейно зависит от высоты дерева.