
- •Графический дизайн в социально-политической коммуникации
- •Ведение Актуальность и проблематика исследования
- •Степень научной и проектной разработки проблемы
- •Цели и задачи
- •Объект и предмет исследования
- •Методы исследования
- •Гипотеза
- •Научная новизна
- •Научная и практическая значимость
- •Очень хорошее введение!
Объект и предмет исследования
Объект исследования – коммуникация между человеком и властью в социально-политической сфере. Предмет исследования – проектные возможности дизайна в развитии и реализации коммуникации в сфере политического PR.
Методы исследования
Аналитический метод. Анализ научных источников по проблеме политической коммуникации (научно-популярные статьи, электронные издания, методические пособия), сравнение существующих аналогов, выявление типологии потребителей.
Системный метод. Подразумевает изучение дизайна в системе общенаучного знания.
Структурно-функциональный метод. Выявление роли политического образа в системе социокультурных коммуникаций и описание его основных функций.
Проектный метод включает в себя разработку новых подходов в системе социально-политической коммуникации и создание программы вовлечения в процесс общения.
Гипотеза
Новые концептуальные разработки в системе «власть-общество» с применением средств графического дизайна дадут возможность качественного изменения коммуникации, будут способствовать достижению максимально верной интерпретации передаваемой информации.
Нет границ исследования!
Научная новизна
Научная новизна диссертации заключается в том, что в ней впервые рассматривается графический дизайн в контексте политической коммуникации. Прежде графический дизайн изучался только как средство критики политического строя или наоборот – пропаганды. В диссертации «Графический дизайн в социально-политической коммуникации» дизайн исследуется как нейтральный язык общения власти и общества, и какое направление приобретет развитие диалога, зависит только от участников дискуссии.
В работе всесторонне рассматривается значение визуального образа в формировании политической коммуникации в с использованием интерактивных Интернет-технологий. Исследование содержит анализ дизайна как связующего звена в системе коммуникации «власть - индивид». Впервые выявляются взаимосвязь дизайна, анимации и политического образа, раскрываются перспективы развития этого направления дизайна, его применение в игре.
Научная и практическая значимость
Основные положения и выводы диссертации могут иметь значение для исследований по развитию современной системы коммуникаций в политике, дальнейшего изучения роли дизайна в политической коммуникации, выявления его сущности и функций. Результаты и выводы работы могут найти применение в исследованиях по теории коммуникации, в разработках по игровой деятельности в виртуальной среде, культуре общения, проектировании политического имиджа. Проект является эффективным исследовательским инструментом для аналитиков, статистиков и имиджмейкеров. Владение статистической информацией, доступной только узкому кругу лиц (владельцам ресурса), делает этот проект коммерчески привлекательным для инвесторов.
Проектная часть выполненной работы направлена на актуализацию новых принципов, приемов и методов работы дизайнера в системе политической коммуникации. Благодаря возможностям виртуальной Интернет-среды, он-лайн игра, как практический результат работы, может быть использован каждым человеком с целью высказать свое мнение на актуальные события, не опасаясь цензуры и непонимания, сублимировать негатив от неудовлетворенности действительностью в визуальный образ виртуального персонажа и его действия, развить свои коммуникативные способности.
В соответствии с целями и задачами исследования строится структура работы, которая состоит из введения, двух глав, разделенных на параграфы, заключения, списка литературы и приложения.