
- •53. Конвеєрний спосіб виконання команд.
- •54. Ідея конвеєра команд та вигода від нього, причина збоїв в конвеєрі.
- •55. Ячейки, адреси, машинні слова, розряди, біти, байти.
- •56. Двоїчне представлення інформації в комп’ютерах.
- •57. Представлення цілих чисел в форматі з фіксованою точкою.
- •58. Особливості складання та віднімання цілих чисел.
- •59. Представлення чисел в форматі з плаваючою точкою.
- •60. Кодування ascii та стандарт Unicode. Ta ukr koi-8.
- •61. Принципи кодування нечислових видів інформації: текстів, чорно-білої та кольорової графіки, звукової інформації.
- •62. Організація оперативної памяті компютера.
- •63. Організація дискової та інших видів памяті комп’ютерів.
- •64. Типові схеми постійно запам’ятовуючих та оперативно запам’ятовуючих пристроїв комп’ютера.
- •65. Оперативна пам'ять та її поділ. Поняття сегмента та зміщення.
- •66. Системні плати, склад, хар-ки та порівняння.
- •67. Дискова пам'ять, хар-ка та поділ.
- •68. Регістри комп’ютерів.
- •69. Контролери комп’ютерів.
- •70. Відео системи комп’ютерів. Режим роботи відео системи.
- •71. Графічні карти та відео карти комп’ютерів.
- •72. Організація буфера клавіатури.
- •73. Звукові карти та мультимедійні системи.
- •74. Система охолодження та вентиляції.
68. Регістри комп’ютерів.
Регистр компьютера - специализированная ячейка памяти, входящая в состав процессора. Регистры выполняют функции кратковременного хранения и преобразования данных или команд. На физическом уровне регистр представляет собой совокупность триггеров, способных хранить один двоичный разряд и связанных между собой общей системой управления.
Регистр процессора — блок ячеек памяти, образующий сверхбыструю оперативную память (СОЗУ) внутри процессора; используется самим процессором и большой частью недоступен программисту: например, при выборке из памяти очередной команды она помещается врегистр команд (англ.), к которому программист обратиться не может.
Имеются также регистры, которые в принципе программно доступны, но обращение к ним осуществляется из программ операционной системы, например, управляющие регистры и теневые регистры дескрипторов сегментов. Этими регистрами пользуются в основном разработчики операционных систем.
Существуют также так называемые регистры общего назначения (РОН), представляющие собой часть регистров процессора, использующихся без ограничения в арифметических операциях, но имеющие определенные ограничения, например в строковых. РОН, не характерные для эпохи мейнфреймов типа IBM/370[1] стали популярными в микропроцессорах архитектуры X86 — i8085, i8086 и последующих[2].
Специальные регистры[3] содержат данные, необходимые для работы процессора — смещения базовых таблиц, уровни доступа и т. д.
Часть специальных регистров принадлежит устройству управления, которое управляет процессором путём генерации последовательности микрокоманд.
Доступ к значениям, хранящимся в регистрах, как правило, в несколько раз быстрее, чем доступ к ячейкам оперативной памяти (даже если кеш-память содержит нужные данные), но объём оперативной памяти намного превосходит суммарный объём регистров (объём среднего модуля оперативной памяти сегодня составляет 1-4 Гб[4], суммарная «ёмкость» регистров общего назначения/данных для процессора Intel 80386 и более новых 32 битов * 8 = 256 бит).
69. Контролери комп’ютерів.
Контроллер - специализированное техническое устройство, предназначенное для управления другими устройствами путем получения информации в виде цифровых данных или аналого-дискретного сигнала от внешнего устройства (ЭВМ, датчики или иное устройство), преобразования этой информации по специальному алгоритму и выдачи управляющих воздействий в виде цифрового или аналого-дискретного сигнала. Чаще всего контроллеры представляют собой программируемые устройства, имеющие в своем составе программируемые логические интегральные схемы (ПЛИС) или специализированные процессоры. Примеры контроллеров: - контроллер информационной шины (PCI, SCSI и т. п.); - контроллер видеомонитора (видеоадаптер); - контроллер газораспределительной системы и системы зажигания в автомобиле; - контроллер управления стиральной машиной, кондиционером и т. д.
70. Відео системи комп’ютерів. Режим роботи відео системи.
Основным устройством вывода графических изображений является дисплей. Работой дисплея управляет видеоконтроллер. Употребляется также другой термин для обозначения этого устройства — видеоадаптер; в комплекте устройств ПК его еще называют видеокартой.
Основные представления об устройстве дисплея:
· дискретная (пиксельная) структура экрана;
· сетка пикселей (растр);
· сканирование растра электронным лучом;
· частота сканирования;
· трехцветная структура пикселя цветного монитора.
Видеоконтроллер состоит из двух частей:
1. видеопамяти
2. дисплейного процессора.
Основной универсальный для ЭВМ принцип заключается в том, компьютер работает с информацией, хранящейся в его памяти в двоичном виде. Следовательно, всякое изображение на экране - это отражение информации в памяти ЭВМ — видеоинформации. Первоначально видеоинформация формируется в оперативной памяти (при открытии графического файла, при рисовании в графическом редакторе). Вывод на экран происходит в результате передачи видеоинформации контроллеру монитора: информация записывается в видеопамять и сразу же воспроизводится на экране, вследствие непрерывной работы дисплейного процессора, управляющего работой монитора. Таким образом, видеопамять является своеобразным буфером между ОЗУ и дисплеем. Смена «картинки» на экране является следствием смены содержимого видеопамяти. Система вывода на экран работает совершенно одинаково, не зависимо от того, какого рода информация выводится: текст ли это, неподвижный рисунок или анимация.
В качестве устройства ввода изображения с листа в компьютерную память используется сканер. Подчеркнуть взаимообратную функцию системы вывода изображения на экран и системы ввода изображения с помощью сканера.