Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Rukhlivi_inri_Vlasyuk_metodichka.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
2.57 Mб
Скачать

18 Блок

18.1 Визначення

Блокування - це дія гравців| поблизу сітки для перехоплення м’я­ча|, що йде від суперника, виконуване| винесенням|виносом| будь-якої частини|частки| тіла вище за верхній край сітки (Схема 5).

18.2 Торкання блокуючого

Перший удар після|потім| блоку може бути виконаний будь-яким гравцем, включаючи гравця, який торкнувся м'яча при блокуванні.

18.3 Блок в просторі суперника

При блокуванні гравець може пе­реносить| кисті|пензлі| і руки по іншу сторону сітки за умови, що|при умові , що| ця його дія не заважає|мішає| грі су­перника|. Таким чином, не дозволяється| торкатися м'яча на стороні суперника раніше, ніж виконаний атакуючий удар суперником.

18.4 Контакт при блокуванні

  1. Контакт блокуючого з|із| м’ячем рахується| ударом команди. Після контакту при блокуванні блокуюча| команда має право виконати| ще тільки|лише| два удари.

  2. Послідовні (швидкі і тривалі) зіткнення з м'ячем можуть відбуватися у одного або більш блокуючих за умови, що ці зіткнення відбуваються під час однієї дії. Ці зіткнення зараховуються як один удар команди (Правило 18.4.1). Ці зіткнення можуть відбуватись| з|із| будь-якою частиною|часткою| тіла.

18.5 Помилка при блокуванні

  1. Блокуючий торкається м'яча в про­сторі| суперника або одно­часно| з|із| атакуючим ударом суперника| (Правило 18.3).

  2. Гравець блокує м'яч в просторі| суперника за антеною.

  1. Гравець блокує подачу суперника.

  1. М'яч від блоку виходить «за».

Розділ VI

19 Тайм-аути

19.1 Визначення

Тайм-аут - це звичайна|звичний| ігрова пе­рерва| тривалістю 30 секунд.

На ФІВБ Світових Змаганнях в 1-ій і 2-ій партіях один додатковий тривалістю 30 секунд Технічний Тайм-аут застосовується автоматично|, коли сума набраних командами очків дорівнює 21.

19.2 Кількість тайм-аутів

Кожній команді надається максимум один тайм-аут в партії.

19.3 Запити тайм-аутів

Гравці можуть просити тайм-аути, коли м'яч знаходиться|перебуває| поза грою і до свистка, здійснювати пода­чу|, виконавши відповідний жест (Схема 8, мал. 4). Тайм-аути можуть слідувати|прямувати| один за одним без необхідності відновлювати|поновлювати| гру.

Гравці повинні отримати|одержувати| дозвіл| суддів, щоб|аби| покинути ігрове поле.

19.4 Неправилі запити

Серед інших, неправильними є| запити тайм-ауту:

а) під час розіграшу м'яча, чи в момент| або після|потім| свистка для по­дачі| (Правило 19.3);

б) після|потім| використання дозволеного тайм-ауту| (Правило 19.2). Любий неправильний запит, який перешкоджає грі або затримує її|, має бути відхилений без будь-якої| санкції, якщо не повторюється в тій| же самій партії (Правило 20.1 би).

20 Затримка гри

20.1 Види затримки

Неправильна дія команди, яка затягує відновлення|поновлення| гри, є|з'являється| затримкою, до таких дій відносяться|:

а) продовження тайм-ауту після наказу| відновити гру;

б) повторення неправильного запиту в| тієї ж партії (Правило 19.4);

в) затягування гри (у нормальних ігрових| умовах час між закінченням| розіграшу і свистком для| подачі має бути максимум 12| секунд).

20.2 Санкції затримки

  1. Перша затримка, виконана|довершена| ко­мандою| в партії, викликає|спричиняє| накладення санкцій| попередження за затримку.

  2. Друга і подальші|наступні| затримки любого| вигляду|виду| в тій же партії, зроблені| тією ж командою, є| порушенням і несут|спричиняють|ь накладення| санкції зауваження затримки: програш розіграшу.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]