Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
lab3.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
813.57 Кб
Скачать

Лабораторная работа №3

Видеопереходы

Выполнив лабораторную работу, Вы сможете:

  • Импортировать фрагменты и звук в проект разными способами

  • Просматривать материалы разными способами

  • Помещать фрагменты в окно монтажа

Итогом этого урока станет фильм, смонтированный из файлов папки Sample Folder

Подготовка к лабораторной работе

  • Создайте новый проект "Velo.ppi" и импортирйте в него файлы из папки Sample Folder: Boys.avi, Cyclers.avi, Fastslow.avi, Finale.avi, и Veloman.eps

  • Поместите эти файлы в указанном порядке в окно монтажа, кроме статического изображения Veloman.eps (Забыли почему?)

Как работают клипы в переходах

Переход – это смена одного клипа другим.

Если вы поместили два клипа один за другим на дорожку окна монтажа Timeline, то образуется так называемая «простая склейка», когда за последним кадром первого клипа следует начальный кадр второго. Применение эффектов перехода между соседними клипами позволяет разнообразить выразительные смены сцен и придает процессу монтажа исследовательский характер, заставляя наиболее удачный вариант.

Поскольку чаще всего переход не должен затрагивать основного действия и клипе, для него лучше выбирать те кадры клипа, которые находятся вне используемого для монтажа участка клипа, то есть снаружи точек начала и конца клипа.

Программа Adobe Premiere Pro содержит 73 настраиваемых перехода, включая эффект трехмерного движения, растворения, смывания и масштабирования. Переходы сгруппированы в палитре Effects (Эффекты) в две основные папки:

  • Audio Transitions (Аудиопереходы);

  • Video Transitions (Видеопереходы).

Внутри этих двух основных папок переходы сгруппированы по категориям в папки следующего уровня. В отображаемых списках каждый переход приводится со своим индивидуальным значком, расположенным слева от имени перехода.

Когда вы переходите от одного клипа к другому, переход осуществляется мгновенно. Для боле плавного переключения с одного клипа на другой рекомендуется использовать кадры вне точки монтажа. Можно применить видео переход к любому стыку на видео дорожке, а любой аудиопереход к любому стыку на аудио дорожке.

Добавление переходов

Чтобы добавить переход, сделайте палитру Effects (Эффекты) активной, выбрав команду меню Window → Effects (Окно → Эффекты) или щелкните по вкладке в палитре Progect и выделите переход, который хотите использовать.

Перетащите значок перехода на точку редактирования между клипами в окне Timeline и отпустите кнопку мыши, когда при появлении одного из вариантов маркера, показывающий на тип выравнивания:

  • Center at cut (Центр на стыке) помещает переход на стыке так, чтобы из каждого клипа использовалось одинаковое количество скрытых кадров;

  • Start at cut (Начало на стыке) выравнивает начало перехода со стыком;

  • E nd at cut (Конец на стыке) выравнивает конец перехода со стыком.

Adobe Premier Pro создает переход на основе кадров, расположенной от начальной In Point и конечной Out Point точек участка клипа, используемого при монтаже. В некоторых случаях клип источник не может обеспечивать достаточного количества дополнительный кадров (Handles). Недостаточное количество дополнительных кадров может вызвать сокращение длительности перехода, установленное по молчанию. Если ни один из клипов не содержит дополнительных кадров Adobe Premier Pro предупредит, что повторит необходимое число раз последний кадр первого клипа и первый кадр второго для заполнения времени перехода. В окне монтажа это будет отмечено диагональной линией на полоске перехода.

Примените к проекту 3 перехода:

  • для первого случая - переход "Cube Spin" из папки "3D Motion"

  • для второго случая - переход "Three-D" из папки "Special Effect"

  • для третьего случая - переход "Stretch in" из папки "Stretch"

Предварительный просмотр последовательности

Как известно, просмотреть последовательность на экране программы очень легко: необходимо нажать кнопку воспроизведения или соответствующую «горячую» клавишу. Premier Pro использует системные ресурсы для рендеринга кадров последовательности «на лету».

При правильной конфигурации системы Premier Pro может воспроизводить даже многослойные клипы, переходы и другие эффекты в реальном времени, то есть сразу и с полной частой кадров. Даже когда возможности системы не позволяют обработать сложный эффект с полной частотой кадров, все же отображает его, снижая качество изображения и/или частоту кадров.

Чтобы просмотреть эффекты и переходы с полной частотой кадров, необходимо до обработки «на лету» создать файл рендеринга.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]