- •Определение асни. Типовая структура. Применение асни. Цели создания асни.
- •Автоматизированные системы научных исследований (асни)
- •Типовая структура
- •Для чего нужны асни?
- •Назначение и применение руководящих материалов
- •Цели создания асни
- •Определение, функции, принципы создания асни.
- •Функции асни
- •Структура асни
- •Основные принципы создания асни
- •Интеграция автоматизированных систем как асни,сапр ,сапр тп,асу,асу тп. Десять основных этапов, подлежащих автоматизации в асни.
- •Примеры
- •Системы автоматизации научных исследований
- •Автоматизация экспериментов.
- •Структурное развитие систем автоматизации экспериментов. Эволюция структур.
- •Универсальная система автоматизации экспериментальных исследований.
- •Структура аппаратных средств системы автоматизации эксперимента
- •Окончательная конфигурация аппаратных средств и программного обеспечения
- •Система сбора и первичной обработки данных
- •Источники питания
- •Система управления ходом физического эксперимента и развернутой обработки данных
- •Программное обеспечение
- •Описание работы системы
- •Многофункциональная тиражируемая система автоматизации лабораторного эксперимента Назначение и область применения
- •Структура и состав системы
- •Особенности системы
- •Примеры применения
- •Автоматизированная система управления технологическим процессом.
- •Система автоматизированного проектирования. Цели создания и задачи. Структура.
- •Расшифровки и толкования аббревиатуры
- •Английский эквивалент
- •Цели создания и задачи
- •Состав и структура По гост
- •Система автоматизированного проектирования. Подсистемы. Компоненты и обеспесение.
- •Компоненты и обеспечение
- •Система автоматизированного проектирования. Классификация. Развитие рынка cad/cam/cae-систем. По гост
- •Классификация английских терминов
- •По отраслевому назначению
- •По целевому назначению
- •Периодические издания
- •См. Также
- •Примечания
- •Наиболее распространённые cae-системы
- •История развития
- •Программная среда для разработки и запуска распределенных систем управления асни.
- •Виды асни. Scada - система диспетчерского управления и сбора данных в реальном времени.
- •Основные задачи, решаемые scada-системами
- •Основные компоненты scada
- •Концепции систем
- •Некоторые распространенные scada
- •Уязвимость
- •Виды асни. Tango — распределенная система управления.
- •Поддерживаемые языки программирования
- •Лицензия
- •Консорциум
- •Использование в России
- •Виды асни. Corba - поддержка разработки и развёртывания сложных объектно-ориентированных прикладных систем
- •Назначение corba
- •Общий обзор
- •Ключевые понятия технологии Объекты по значению
- •Компонентная модель corba (ccm)
- •Общий протокол межброкерного взаимодействия (giop)
- •Ссылка на объект (Corba Location)
- •Языки асни. Java — объектно-ориентированный язык программирования.
- •Написание в русском языке
- •[Править]Основные особенности языка
- •История версий
- •Список нововведений
- •Классификация платформ Java
- •Применения платформы Java
- •Производительность
- •Основные возможности
- •Пространство имён
- •Пример программы
- •Основные идеи Примитивные типы
- •Преобразования при математических операциях
- •Объектные переменные, объекты, ссылки и указатели
- •Дублирование ссылок и клонирование
- •Сборка мусора
- •Классы и функции
- •Статические методы и поля
- •Завершённость (final)
- •Абстрактность
- •Интерфейсы
- •Маркерные интерфейсы
- •Шаблоны в Java (generics)
- •Проверка принадлежности к классу
- •Библиотеки классов
- •Средства разработки по
- •Спецификация jvm
- •Конкуренция между Sun и Microsoft
- •Разногласия между Sun и ibm
- •Среда исполнения
- •Виртуальная машина Parrot , используемая интерпретируемыми языками для эффективного исполнения байт-кода.
- •Примеры Регистры
- •Поддерживаемые платформы
- •Операционные системы асни. Ли́нукс.
- •Название
- •Операционные системы асни. Unix.
- •Коммерческий и общественный спрос
- •Текущее развитие
- •Логотип Linux
- •Интерфейс пользователя
- •Разработка
- •Сообщество
- •Программирование в Linux Применение
- •Дистрибутивы Linux.
- •Безопасность
- •Критика со стороны Microsoft
- •Типичная архитектура асни на примере х86 и др.
- •Основные особенности архитектуры
- •Сегментная организация памяти Реальный режим (real mode)
- •Защищённый режим (protected mode)
- •Режим виртуального 8086 (virtual 8086 mode, v86)
- •Смешанные режимы
- •Страничная организация памяти
- •Расширения, применяемые в процессорах для работы в асни.
- •Процессоры, применяемые для работы в асни. Процессоры Intel
- •Процессоры amd
- •Процессоры Harris Semiconductor
- •Процессоры Cyrix
- •Процессоры idt
- •Процессоры oki
- •Процессоры Rise Technology
- •Процессоры via
- •Процессоры nec
- •Процессоры NexGen
- •Процессоры SiS
- •Процессоры Transmeta
- •Процессоры umc
- •Процессоры, выпускавшиеся в ссср и России[5]
- •Процессоры blx ic Design/ict
- •Производители
- •Среда интерфейс командной строки Cygwin в Microsoft Windows для работы в асни.
- •Описание
- •История
- •Интернационализация
- •Работа с кириллицей
- •Базовые функции интерфейсов программирования приложений операционных систем семейств Windows api для работы в асни.
- •Общие сведения
- •Технологии, доступные через Windows api
- •История
- •Платформы
- •Функциональность
- •Системные функции
- •Сетевые функции
- •Уникальные, передовые функции
- •Безопасность
- •Лицензии и распространение
- •Области применения
- •Solaris — компьютерная операционная система, используемая в асни.
- •История
- •Поддерживаемые архитектуры
- •Графический пользовательский интерфейс
- •Файловые системы
- •Архитектура sparCv7
- •Операционные системы, работающие на sparc
- •Реализации с открытым кодом
- •Суперкомпьютеры
- •Свободная Unix-подобная операционная система FreeBsd, используемая в асни.
- •История
- •Версии системы
- •Модель разработки FreeBsd
- •Варианты установки
- •Порты и пакеты
- •Талисманы-логотипы
- •Производные системы
- •Универсальная система анализа, трансформации и оптимизации программ в асни Low Level Virtual Machine (llvm).
- •История
- •Особенности
- •Платформы
- •Типы данных Простые типы
- •Производные типы
- •Операции
- •Операции с указателями
- •Литература
- •Журналы
Завершённость (final)
Ключевое слово final (финальный) означает разные вещи при описании переменной, метода или класса. Финальное поле класса инициализируется при описании, или в конструкторе класса (а статичное поле — в статичном блоке инициализации) и дальше его значение не может быть изменено. Значения локальных переменных, а также параметров метода, помеченных ключевым словом final, не могут быть изменены после присвоения. Но при этом, их значения могут использоваться внутри анонимных классов. Если статичное поле класса, или переменная проинициализированны константным выражением, они рассматриваются компилятором, как именованная константа; в таком случае их значение может быть использовано в операторах switch (для констант типа int), а также для условной компиляции (для констант типа boolean) при использовании с оператором if.
Метод класса, отмеченный словом final, не может быть переопределён при наследовании. Финальный класс не может иметь наследников вообще.
Абстрактность
В Java методы, не объявленные явно как static, final или private, являются виртуальными в терминологии C++: при вызове метода, по-разному определённого в базовом и наследующем классах, всегда производится проверка времени выполнения.
Абстрактным методом (модификатор abstract) в Java называется метод, для которого заданы параметры и тип возвращаемого значения, но не тело. Абстрактный метод определяется в классах-наследниках. В C++ то же самое называется чисто виртуальной функцией. Для того чтобы в классе можно было описывать абстрактные методы, сам класс тоже должен быть описан как абстрактный. Объекты абстрактного класса создавать нельзя.
Интерфейсы
Высшей степенью абстрактности в Java является интерфейс (interface). Все методы интерфейса абстрактны: описатель abstract даже не требуется. Интерфейс в Java не считается классом, хотя по сути является полностью абстрактным классом. Класс может наследовать/расширять (extends) другой класс или реализовывать (implements) интерфейс. Кроме того, интерфейс может наследовать/расширять другой интерфейс.
В Java класс не может наследовать более одного класса, зато может реализовывать сколько угодно интерфейсов. Множественное наследование интерфейсов не запрещено, то есть один интерфейс может наследоваться от нескольких.
Интерфейсы можно передавать методам как параметры, но нельзя создавать экземпляры интерфейсов.
Маркерные интерфейсы
В Java есть некоторые интерфейсы, которые не содержат методов для реализации, а специальным образом обрабатываются JVM. Это интерфейсы:
java.lang.Cloneable
java.io.Serializable
java.rmi.Remote
Шаблоны в Java (generics)
Начиная с версии Java 5 в языке появился механизм обобщённого программирования — шаблоны, внешне близкие к шаблонам C++. С помощью специального синтаксиса в описании классов и методов можно указать параметры-типы, которые внутри описания могут использоваться в качестве типов полей, параметров и возвращаемых значений методов.
// Объявление обобщённого класса
class GenericClass<E> {
E getFirst() { ... }
void add(E obj) { ... }
}
// Использование обобщённого класса в коде
GenericClass<String> var = new GenericClass<String>();
var.add("qwerty");
String p = var.getFirst();
Допускается обобщённое объявление классов, интерфейсов и методов. Кроме того, синтаксис поддерживает ограниченные объявления типов-параметров: указание в объявлении конструкции вида<T extends A & B & C...> требует, чтобы тип-параметр T реализовывал интерфейсы A, B, C и так далее, а конструкция <T super C> требует, чтобы тип-параметр T был типом C или одним из его предков.
В отличие от шаблонов C#, шаблоны Java не поддерживаются средой исполнения — компилятор просто создаёт байт-код, в котором никаких шаблонов уже нет. Реализация шаблонов в Java принципиально отличается от реализации аналогичных механизмов в C++: компилятор не порождает для каждого случая использования шаблона отдельный вариант класса или метода-шаблона, а просто создаёт одну реализацию байт-кода, содержащую необходимые проверки и преобразования типов. Это приводит к ряду ограничений использования шаблонов в программах на Java.