Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Правила экономического модуля 1.2.docx
Скачиваний:
2
Добавлен:
25.11.2019
Размер:
26.51 Кб
Скачать

Правила экономического модуля – проект 1.2

Основной экономический показатель – ВВП. Поскольку даже примерный расчёт ВВП разных стран на начало 19 века невозможен, то он рассчитывается, исходя из населения стран на 1800 г. и уровня их экономического развития.

Население:

Россия – 37 550 000

Франция – 34 500 000

Сателлиты Франции: Италия – 12 155 000, Швейцария – 1 650 000, Неаполь в перспективе –6 700 000

Австрия – 20 600 000

Испания – 10 500 000

Великобритания – 9 200 000

Сателлит Великобритании: Португалия – 3 400 000

Пруссия – 9 700 000 (в т. ч. Герцогство Варшавское – 2 500 000, может отделиться)

Бавария – 3 100 000

Швеция – 2 350 000

Вюртемберг – 1 200 000

Саксония – 1 100 000

Вестфалия – 700 000

Экономикой сателлита управляет экономист команды страны-протектора. Если страна-сателлит переходит под контроль другой державы, то, соответственно, и управление экономикой переходит к этой команде. Пополнение войск возможно только из своего мобилизационного ресурса – нельзя использовать для этого ресурс сателлита, или наоборот, ресурс протектора для пополнения армии сателлита.

ВВП на душу населения составляют:

1000 у.е. у Великобритании,

700 у.е. у Франции,

400 у.е. у России,

500 у.е. у остальных стран.

Общие правила:

Стартовые доходы бюджета составляют 20% ВВП.

Базовые темпы экономического роста составляют:

7% для Великобритании,

5% для Франции,

3% для союзников и сателлитов Франции,

1% для всех остальных стран;

темпы экономического роста в последующем отсчитываются от этой базовой величины;

базовый мобилизационный ресурс составляет 10%, подробнее - ниже;

нормальная величина армии – 1% населения;

мобилизация каждого следующего 1% населения сверх нормы влечёт снижение темпов экономического роста на 2 %;

можно увеличивать налоги (т. е. долю доходов бюджета в ВВП); каждый 1% прироста доли бюджета в ВВП сверх первоначальных 20% влечёт снижение темпов экономического роста на 2%; в последние 2 хода игры повышать долю бюджета в ВВП запрещено;

дефицит бюджета можно покрывать с помощью внешних займов либо путём увеличения налогов; эмиссия ассигнатов не предусматривается, так как инфляция де-факто является формой скрытого налогообложения;

режим «Континентальной блокады» Великобритании может устанавливаться, если все европейские державы принимают такое решение. Последствия – падение темпов роста экономики Великобритании на 7%, Франции – на 5%, остальных стран – на 3% в ход введения блокады; при снятии блокады эффект снимается.

Каждая страна состоит из провинций; население и ВВП страны состоит из показателей населения и ВВП провинций.

У каждой провинции есть уровень дорожной сети (0, 1, 2 или 3), что влияет на скорость войск и доход провинции.

Бюджет можно вкладывать в экономическое развитие страны в целом; при вложении в размере 2% ВВП страны темпы экономического роста на следующий год прирастают на 1% (причём ВВП на конец текущего хода считается с учётом развития/разорения провинций на этом ходу).

При разорении провинции страна каждый последующий ход получает от провинции только половину её ВВП; восстановить её можно при выплате 100% ВВП провинции;

при аннексии провинции всё её население и ВВП переходит к стране-захватчику.

При оккупации провинции оккупант получает только половину дохода от неё, в случае разорения – четверть, а прежний хозяин - ничего.

Игроки имеют право оказывать друг другу безвозмездную материальную помощь, но за один ход страна не может получить в виде помощи более 10% ВВП;

Пример: если Великобритания (базовый рост 7%) на первом ходу оказывается в состоянии «Континентальной блокады» (-7%), мобилизует 5% населения (-10%) и вкладывает 10% ВВП в эконом. развитие (+5%), то на начало второго хода рост будет -5% (7-7-10+5=-5)

Если на следующем ходу блокада будет снята, то темп тоста ВВП будет +2%.

ВВП на текущий ход получается умножением значения предыдущего года на коэффициент роста.

Разорение. У каждой провинции есть параметр «устойчивость к разорению». Если в провинции находятся грабящие войска, то их суммарный параметр разорения вычитается из устойчивости провинции. Если устойчивость доходит до 0 – то провинция разорена. Если провинция ещё не была разорена, и армия уходит, то устойчивость восстанавливается.