
- •И.В. Поночевная информатика
- •Оглавление
- •Раздел 1. Основные понятия информатики и современных информационных процессов
- •Тема 1.1. Введение. Основные понятия информатики.
- •Тема 1.2. Основные сведения об информации и информационных процессах
- •Контрольные вопросы 1 раздела
- •Тема 2.2. Программное обеспечение пэвм
- •Тема 2.3. Операционная система Windows xp.
- •Операционные системы
- •Операционная система Unix
- •Тема 2.4. Компьютерные сети.
- •Виды топологий сетей:
- •Тема 2.5. Обеспечение безопасности и защиты информации.
- •Контрольные вопросы 2 раздела
- •I Then оператор 1 Else оператор 2 f (условие) → →оператор 3
- •If (условие) Then оператор1 Оператор 3
- •Первый вариант очередности выполнения шагов цикла:
- •Обозначения основных элементов блок-схем
- •Тема 3.2. Основы моделирования
- •Тема 3.3. Языки программирования.
- •Базовые типы переменных vb
- •3)Переменная может объявляться неявно
- •Тема 9. Основы объектно-ориентированного программирования
- •Контрольные вопросы по 3 разделу
- •Тема 4.2. Основы работы с текстовым процессором word.
- •Тема 4.3. Общие сведения о табличном процессоре excel.
- •Тема 4.4. Создание, форматирование и вывод таблиц.
- •Тема 4.5. Организация вычислений в таблицах.
- •Тема 4.6. Создание и редактирование диаграмм.
- •Тема 4.7. Основные средства обработки таблиц.
- •Тема 4.8. Основы работы с базами данных. Понятие о базах данных и системах управления ими.
- •Реляционные модели данных.
- •Запросы.
- •Запросы на выборку.
- •Запросы - действия
- •Типы форм
- •Контрольные вопросы 4 раздела
- •Тестовые задания
- •: Реляционная
- •Заключение
- •Список литературы
- •Терминологический словарь
Обозначения основных элементов блок-схем
Рис.7. Элементы блок-схемы
Схема должна иметь начало и конец. Геометрические фигуры размещаются сверху вниз и слева направо. Нумерация блоков проводится в порядке их размещения в схеме. Связь между элементами показывается линиями слияния потока, отображающего последовательность решения задачи. Линии, идущие сверху вниз и слева направо, считаются нормальным направлением линии потока и могут быть без стрелок. Направление линии потока, идущего вверх и справа налево, обязательно показывается стрелками.
Логические блоки имеют не менее двух выходящих линий, над которыми пишутся обозначения логического условия: «да», если условие выполнено, и «нет», если условие не выполнено. Несколько логических блоков, идущих в схеме подряд, соединяются между собой по линии условия «нет», а по линии «да»- с другими блоками.
В правильно составленной блок-схеме алгоритма должен быть выход по всем линиям потока от начала до конца схемы.
После разработки алгоритма мы переводим его на язык понятный машине.
Алгоритм решения задачи, заданный в виде последовательности команд на языке вычислительной машины (в кодах машины), называется машинной программой.
Тема 3.2. Основы моделирования
Модель - это, как правило, искусственно созданный объект, используемый вместо оригинала с какой-то целью, который отражает существенные особенности изучаемого объекта, явления или процесса. Один и тот же объект может иметь множество моделей, а разные объекты могут описываться одной моделью.
Материальные модели иначе можно назвать предметными, физическими. Они воспроизводят геометрические и физические свойства оригинала и всегда имеют реальное воплощение.
Самые простые примеры материальных моделей — детские игрушки.
Информационная модель – совокупность информации, характеризующая свойства и состояние объекта, процесса, явления, а также его взаимосвязь с внешним миром.
Знаковые и вербальные информационные модели.
Вербальная модель – информационная модель в мысленной или разговорной форме. Знаковая модель – информационная модель, выраженная специальными знаками, т. е. средствами любого формального языка. Знаковые модели окружают нас повсюду. Это рисунки, тексты, графики и схемы. Вербальные и знаковые модели, как правило, взаимосвязаны.
Моделирование — это метод познания, состоящий в создании и исследовании моделей.
Каждый объект имеет большое количество различных свойств. В процессе построения модели выделяются главные, наиболее существенные, свойства.
Цели моделирования: понять сущность изучаемого объекта, научиться управлять объектом и определять наилучшие способы управления, прогнозировать прямые или косвенные последствия, решать прикладные задачи.
Основные этапы компьютерного моделирования.
Компьютерное моделирование или, иными словами, решение задачи с использованием компьютера - это процесс автоматического преобразования информации в компьютере в соответствии с поставленной целью. Этот процесс - совместная деятельность человека и компьютера. Он является достаточно сложным и трудоемким, поэтому его можно представить в виде нескольких последовательных этапов. При этом на долю человека приходится творческая деятельность, а на долю машины - автоматическая обработка информации в соответствии с заданным ей алгоритмом.