- •Министерство образования республики беларусь
- •Т.А. Ермакова, в.Л. Кулешова компьютерные информационные технологии
- •Минск 2005
- •Содержание
- •Введение
- •Раздел 1. Информационные технологии организации
- •1.2. Информационные технологии документооборота
- •1.3. Создание динамических презентаций
- •1.4. Компьютерные технологии поддержки принятия управленческих решений
- •1.4.1. Общая характеристика технологий поддержки принятия решений
- •1.4.2. Система поддержки принятия решений MultiExpert
- •1.4.3. Система поддержки принятия решений AssistantChoice
- •1.5. Инструментарий моделирования бизнес-процессов
- •1.5.1. Idef0-методология моделирования бизнес-процессов
- •1.5.2. Инструментальное средство моделирования бизнес-процессов bPwin
- •1.6. Проектирование автоматизированных систем обработки экономической информации
- •При описании состава асоэи следует использовать информацию табл. 1.6.
- •Виды обеспечения асоэи
- •Режимы работы асоэи
- •Раздел 2. Компьютерные информационные технологии для организации и поддержки внешних связей предприятия
- •2.1. Основы Интернет-технологии
- •2.1.1. Основные понятия
- •2.1.2. Браузеры
- •2.1.3. Поиск информации
- •1. Ознакомиться с командами строчного меню Microsoft Internet Explorer.
- •2.2. Электронная почта
- •Технология создания и отправки почтовых сообщений
- •2.3. Технологии проектирования Web-документов
- •2.3.1. Понятие сайта и требования к нему
- •Создать сайт можно, используя:
- •2.3.2. Язык разметки гипертекста html
- •2.3.3. Подготовка Web-страниц с помощью Web-редактора
- •Создать сайт с реквизитами и рекламой для предлагаемого варианта. Сайт должен быть многостраничным. Различные страницы сайта создавать разными способами:
- •Страницы должны содержать рисунки, таблицы и другие объекты. Вставить гиперссылку на внешние ресурсы (документы или сайты сети Интернет).
- •Толковый словарь
- •Литература
- •Приложения Приложение 1 Перечень предлагаемых вариантов предприятий
- •Приложение 2 Основные команды языка html
- •Основные (стандартные) цвета
- •Примеры функциональных блочных элементов языка html
- •Компьютерные информационные технологии
Толковый словарь
IDEF0-методология – методология для создания функциональных моделей, отражающих структурированное изображение производственной системы или среды, а также информации и объектов, связывающих эти функции.
IDEF1-методология – методология создания информационных моделей, представляющих структуру информации, необходимую для поддержки функций системы.
IDEF2-методология – методология создания динамических моделей изменения во времени функций, информации и ресурсов систем.
URL (Uniform Resource Locator – универсальный указатель ресурса) – точное описание ресурса, включающее его местонахождение в Интернете.
WWW (World Wide Web – Всемирная Паутина) – распределенная система доступа к гипертекстовым документам, существующая в Интернет.
Автоматизированная система обработки экономической информации (АСОЭИ) – комплексная человеко-машинная система, построенная на соответствующей информационной базе, позволяющая осуществлять все технические операции над информацией и созданная для автоматизации человеческой деятельности.
Анимация презентации – это порядок и эффект появления объектов на слайде или смены слайда во время демонстрации.
Атрибут (в языке HTML) – параметр или свойство элемента (переменная, которая имеет стандартное имя и которой присваивается определенный набор значений: стандартных или произвольных; атрибуты располагаются внутри стартового тега и отделяются друг от друга пробелами).
Браузер (browser – обозреватель) – программа для просмотра Web-страницы.
Внутренние стрелки (в IDEF0-методологии) – стрелки, которые используются для связи работ между собой, они не касаются границы диаграммы, начинаются у одной работы и кончаются у другой работы.
Гиперссылка – фрагмент текста, который является указателем на другой файл или объект и обеспечивает возможность перехода от одного документа к другому.
Гипермедиа-ссылка – это какой-либо графический объект (рисунок, объект ActiveX и др.), который является указателем на другой файл или объект и обеспечивает возможность перехода от одного документа к другому.
Гипертекст – это нелинейный текст, в который включены гиперссылки, позволяющие пользователю с помощью их активизации перейти на другие ресурсы.
Граничные стрелки (в IDEF0-методологии) – стрелки на контекстной диаграмме, которые служат для описания взаимодействия системы с окружающим миром, они начинаются у границы диаграммы и заканчиваются у работы, и наоборот.
Декомпозиция – разбиение системы на более мелкие фрагменты.
Демонстрация презентации – показ слайдов в некотором порядке, смена слайдов может осуществляться вручную или автоматически.
Домен (в Интернете) – обозначение группы пользователей.
Доминирование (в IDEF0-методологии) – порядок, согласно которому в левом верхнем углу диаграммы располагается самая важная работа, или выполняемая по времени первой, далее – менее важная или выполняемая позднее и т.д.
Закладка – специальная метка, на которую может ссылаться гиперссылка внутри одной Web-страницы.
Интернет – глобальная компьютерная сеть, объединяющая многие локальные, региональные и корпоративные сети и включающая десятки миллионов компьютеров.
Информационная технология автоматизации офисной деятельности – организация и поддержка коммуникационных процессов как внутри организации, так и с внешней средой на базе компьютерных сетей и других современных средств передачи и работы с информацией.
Клиентское программное обеспечение электронной почты – программные пакеты электронной почты (почтовые программы), обеспечивающие простоту использования, расширенные возможности, высокую надежность при работе с электронной почтой.
Ключевое слово – наиболее яркая характеристика искомой информации.
Контекстная диаграмма (в IDEF0-методологии) – вершина древовидной структуры диаграмм, представляет самое общее описание системы и ее взаимодействие с внешней средой.
Макет презентации – средство программ динамических презентаций для автоматизации размещения и формирования объектов в слайде.
Модель – некоторая система, имитирующая структуру или функционирование проблемной области, отвечающая основному требованию – адекватности этой области.
Операционная система (ОС) – совокупность программ, целевое назначение которых – управлять работой компьютера.
Пакет прикладных программ (ППП) – совокупность программ для решения круга задач по определенной тематике или предмету.
Пользовательский интерфейс – программные надстройки операционной системы (оболочки, среды), предназначенные для упрощения общения пользователя с операционной системой.
Презентация – набор слайдов по определенной тематике, собранных в слайд-фильм, обычно оформленных в едином стиле, с соответствующим сопроводительным материалом.
Прикладное программное обеспечение – совокупность программ, обеспечивающих решение пользовательских задач.
Проблемная область – взаимосвязанная совокупность объектов и субъектов управления предприятием, автоматизируемых функций управления и программно-технических средств их реализации.
Программное обеспечение (ПО) – совокупность программ, позволяющих осуществить на компьютере автоматизированную обработку информации.
Процесс принятия управленческих решений – основной вид управленческого труда, совокупность взаимосвязанных, целенаправленных и логически последовательных управленческих действий, обеспечивающих решение управленческих задач.
Работы (в IDEF0-методологии) – поименованные процессы, функции или задачи, которые происходят в течение определенного времени и имеют распознаваемые результаты.
Сайт – совокупность html-страниц (Web-страниц), связанных между собой взаимными гиперссылками, т.е. с каждой страницы сайта можно перейти по цепочке гиперссылок на любую другую страницу сайта (если на нее разрешен доступ).
Серверное программное обеспечение электронной почты – совокупность подсистемы хранения сообщений, транспортной подсистемы (подсистемы маршрутизации сообщений) и подсистемы управления каталогами.
Система поддержки принятия решения (СППР) – класс человеко-машинных систем, предназначенных для оказания помощи пользователям в их профессиональной повседневной деятельности по использованию данных, знаний и моделей при подготовке, принятии и реализации обоснованных решений.
Системное программное обеспечение – совокупность программ, обеспечивающих функционирование и обслуживание компьютера, а также автоматизацию процесса создания новых программ.
Системы программирования – программное обеспечение, с помощью которого создаются программы.
Слайд презентации – сложный объект, который может включать заголовки, текст, таблицы, графические объекты, схемы организации, звуковые фрагменты, видеоклипы и гиперссылки.
Стоимостной анализ – соглашение об учете, используемое для сбора затрат, связанных с работами, с целью определить общую стоимость процесса (основан на модели работ, так как количественная оценка невозможна без детального понимания функциональности предприятия).
Стрелки (в IDEF0-методологии) – элемент диаграммы, описывающий взаимодействие работ с внешним миром и между собой (представляют собой некую информацию и именуются существительными).
Тег (в языке HTML) – стартовый или конечный маркеры элемента; теги определяют границы действия элементов и отделяют элементы друг от друга (в тексте Web-страницы теги заключаются в угловые скобки, а конечный тег всегда снабжается косой чертой).
Техническое обеспечение – совокупность технических средств, предназначенных для функционирования любой корпоративной информационной системы.
Цветовая схема презентации – набор из гармонично подобранных цветов, используемых в качестве основных для текста, фона, заливки, акцентов и т.п.
Шаблон оформления презентации – средство для быстрого оформления слайдов, содержит цветовое оформление, образцы слайдов и заголовков с настраиваемыми форматами и стилизованные шрифты, определяющие вид презентации (выбранный шаблон по умолчанию применяется ко всем слайдам презентации).
Шаблон – неизменяемая часть документа.
Электронная почта (e-mail – electronic mail) – один из важнейших сервисов Интернет, обеспечивает передачу сообщения из одного пункта в другой, обладает высокой скоростью передачи почтового сообщения и независимостью от времени.
Э
лемент (в языке HTML) – конструкция языка, представляет собой контейнер, содержащий данные и позволяющий отформатировать их определенным образом (любой Web-документ представляет собой набор элементов; одна из основных идей гипертекста – возможность вложения элементов).