Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
711495_E3750_shlyahtin_g_s_metody_izmereniya_ch...doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
26.08.2019
Размер:
1.24 Mб
Скачать

3.1.1. Правило принятия решения

В теории статистических решений существует очень простое и вместе с тем достаточно общее решающее правило. Однако, прежде чем сформулировать его, необходимо определить ряд новых понятий, которые позволят дать вероятностное описание ситуации.

Еще до попадания в ситуацию, в которой будет необходимо принимать решение, у человека имеются определенные знания, представления и предположения о ней. Можно сказать, что у субъекта формируется некоторая предвосхищающая модель ситуации (среды), в которой ему предстоит действовать. Совокупность этих знаний и представлений независимо от их источника, будем называть априорной информацией (т.е. полученной априори, «до опыта»). Если речь идет о конкретных событиях, которые должны произойти в будущем, и относительно которых у субъекта есть некоторая априорная информация, то можно говорить об априорной вероятности этих событий. Априорная вероятность – это сформированная на основе имеющейся априорной информации оценка возможности наступления события в будущей ситуации, в которой предстоит принимать решение. Обозначаются априорные вероятности q.

Как правило, предполагается, что субъект формирует оценку априорных вероятностей qi=p(hi) возможных состояний среды hi, так как в любой ситуации человек стремится спрогнозировать дальнейшее развитие событий. Поскольку множество этих состояний образует полную систему событий, то сумма их априорных вероятностей должна быть равна единице:

. (4)

Априорные вероятности человек оценивает до получения информации о состоянии среды ej, основываясь на своих знаниях, представлениях, ранее полученной информации и т.д.

Так, в примере «Охотник» априорные вероятности наличия зайца в лесу q1=p(h1), и его отсутствия там q2=p(h2) могут определяться охотником на основании рассказов местных жителей из соседней деревни или его воспоминаний о прошлой охоте в этом лесу, и т.д. Другими словами, q1 и q2 отражают оценку охотником возможности существования состояния среды h1 (заяц есть) состояния h2 (зайца нет) еще до того, как он отправился в лес на охоту.

После получения информации ej самое важное изменение знаний о среде будет состоять в том, что уже существующие априорные вероятности p(hi) перейдут в апостериорные вероятности p(hi /ej).

Апостериорная вероятность p(hi /ej) - вероятность того, что действительно может иметь место состояние среды hi с учетом полученной информации ej. То есть это представления субъекта о возможном состоянии среды, опирающееся на его предварительные (априорные) знания о ней, но уже скорректированные, измененные с учетом поступившей (апостериорной) информации.

В примере «Охотник» p(h1/e1) отражает субъективную вероятность наличия в кустах зайца после того, как охотник услышал оттуда шорох, p(h2/e1) -. субъективную вероятность отсутствия зайца при наличии шороха, p(h2/e2) – субъективную вероятность отсутствия зайца при отсутствии шороха, p(h1/e2) – субъективную вероятность наличия зайца при отсутствии шороха.

Эти величины (апостериорные вероятности) являются основной информацией, на которой базируется принятие решения.

Правило принятия решения в этом случае состоит в том, чтобы сравнить между собой апостериорные вероятности различных гипотез и принять ту из них, для которой апостериорная вероятность наибольшая.

Для самого простого случая, когда возможны только два состояния среды (h1 и h2) и, соответственно, высказывается простая двухальтернативная гипотеза (H1 и H2), правило принятия решения выглядит следующим образом:

если p(h1 /ej) > p(h2 /ej), то принимается гипотеза H1,

если p(h1 /ej) < p(h2 /ej), то принимается гипотеза H2.

Таким образом, смысл правила принятия решения состоит в том, что принимается наиболее вероятная гипотеза с учетом полученной информации ej.

Вербальная формулировка решающего правила может быть следующей:

- если с учетом поступившей апостериорной информации ej вероятность существования состояния среды h1 будет больше вероятности существования состояния h2, то принимается гипотеза H1;

- если с учетом поступившей апостериорной информации ej вероятность существования состояния среды h1 будет меньше вероятности существования состояния h2, то принимается гипотеза H2.

На основании теоремы Байеса имеем:

P(h1 /ej) = , (5)

и решающее правило можно теперь записать так:

Если < , то принимаем H1; (6a)

Если , то принимаем H2. (6b)

Здесь: p(ej /h2) – вероятность того, что появление апостериорной информации ej вызвано состоянием среды h2 ;

p(ej /h1) – вероятность того, что появление апостериорной информации ej вызвано состоянием среды h1.

Используем следующие обозначения:

λ(ej) = ; (7)

λ0 = . (8)

Вновь введенные величины получили названия:

λ(ej) – отношение правдоподобия,

λ0 – порог принятия решения.

Теперь решающее правило может быть записано так:

если λ(ej) < λ0, то принимаем гипотезу H1; (9a)

если λ(ej) λ0, то принимаем гипотезу H2 (9b)

пример: Ситуация «Охотник».

Состояние среды: h1 – заяц есть; h2 – зайца нет.

Гипотезы: H1 – заяц есть; H2 – зайца нет.

Априорная информация: Среди охотников прошел слух: «В лесу зайцев видимо–невидимо!». Жители окрестных деревень, видевшие много охотников (и собравшие «статистику»), говорят: «Заяц есть! Каждые 9 из 10 охотников возвращаются с зайцем».

Апостериорная информация: ej – шорох в кустах, который слышит охотник.

Априорные вероятности: q1=0,9 – вероятность, с которой охотник ожидает встретить зайца; q2=0,1 - вероятность, с которой охотник ожидает его не встретить. (q1+q2=1).

Апостериорные вероятности: p(ej /h1)=0,2 – вероятность того, что данный шорох в кустах вызван зайцем; p(ej/h2)=0,8 - вероятность того, что данный шорох имеет другую причину (ветер, мышь и пр.).

Порог принятия решения: λ0 = = = 9.

Отношение правдоподобия: λ(ej)= = = 4.

Принятие решения: Применяя сформулированное выше правило принятия решения, получаем: λ(ej) < λ0 (т.к. 4<9), что означает принятие гипотезы H1 – «Заяц есть!» и выполнение соответствующего действия: «Стрелять!».

В случае получения охотником другой априорной информации могут измениться априорные вероятности, из-за чего изменится порог принятия решения и, как следствие, может быть принято другое решение: Например, жители окрестных деревень говорят охотнику: «Заяц не то чтобы он есть, но и не то, чтобы его не было». Тогда:

Априорные вероятности: q1=q2=0,5.

Порог принятия решения: λ0=1.

Принятие решения: в той же ситуации имеем λ(ej) > λ0 (т.е. 4>1), следовательно, принимается гипотеза H2 - «Зайца нет!» - и охотник воздерживается от выстрела.