- •Лабораторна робота №3
- •1. Початок роботи з системою підтримки прийняття рішень Expert Choice
- •2. Побудова моделі прийняття рішень
- •2.1. Створення файла нової моделі.
- •2.2. Сбереження файла нової моделі.
- •2.3. Введення в модель цілей нижчої їєрархії.
- •2.4. Редагування вмісту вузла.
- •2.5. Переміщення вузлів у дереві ієрархії.
- •2.6. Копіювання вузла в дереві ієрархії моделі.
- •2.7. Повернення до одного з попередніх станів дерева моделі.
- •2.8. Введення альтернатив у модель.
- •2.9. Перерисовування моделі.
- •3. Структуризація моделі задачі прийняття рішень за допомогою компонента Structuring Expert Choice
- •3.1. Загальні відомості.
- •3.2. Побудова моделі з використанням низхідного структурування.
- •3.3. Побудова моделі з використанням висхідного структурування
- •3.4. Інформаційні документи та примітки.
- •3.5. Оцінювання елементів моделі методом попарних порівнянь.
- •3.5.1. Загальні рекомендації.
- •3.5.2. Вербальний режим попарних порівнянь
- •Числове пОдання вербальних оцінок
- •3.5.3. Графічний режим попарних порівнянь
- •3.5.4. Числовий режим попарних порівнянь
- •3.6. Синтез результатів.
- •3.7. Аналіз чутливості.
2.3. Введення в модель цілей нижчої їєрархії.
Для введення в модель цілей нижчого рівня ієрархії служить команда Edit/Insert Child of Current Node або відповідна команда контекстного меню, після виконання якої нижче головної цілі з’явиться нова підціль, для якої слід ввести назву з клавіатури. Після натискання Enter автоматично буде запропоновано ввести наступну ціль і т. ін. (рис. 4). Інакше додавати цілі можна, клацнувши правою кнопкою миші на якійсь цілі та вибравши команду Insert Sibling of Current Node для введення цілей того самого рівня ієрархії.
Рис. 4. Введення в модель цілей нижчої їєрархії
Зауваження: після введення першої підцілі чорний кружечок ліворуч від головної цілі моделі перетвориться на жовтий: це означає, що вона має елементи нижчого рівня; після додавання другої цілі жовтий кружечок в центрі буде містити червону крапку: це означає, що цілі нижче головної не оцінено.
2.4. Редагування вмісту вузла.
Для редагування вмісту вузла служить команда Edit/Edit Node, для вилучення вузла — команда Edit/Delete Node.
У разі вилучення з моделі вузла (Edit/Delete Node) або копіювання (Edit/Copy Plex to Trash Can) вони з’являються в буфері Trash, доступ до якого здійснюється за допомогою команди View/Trash Can або екранної кнопки Trash can. Елементи, що знаходяться у Trash, можуть бути повернені назад у модель на потрібний рівень ієрархії позиціонуванням покажчика на вузлі, який їх отримує.
2.5. Переміщення вузлів у дереві ієрархії.
Для переміщення вузлів у дереві ієрархії моделі можливі такі дії:
— позиціонувати курсор миші на вузлі, натиснути ліву кнопку миші та перемістити зображення аркуша до іншого вузла, для якого переміщений вузол стане дочірнім;
— для впорядкування вузлів за алфавітом вибрати команду Edit/Sort Cluster;
— для перевпорядкування вузлів у межах кластера (вузла вищого рівня) слід вибирати їх у порядку, зворотному до бажаного, і перемістити до «батьківського» вузла.
2.6. Копіювання вузла в дереві ієрархії моделі.
Для копіювання вузла в дереві ієрархії моделі слід перемістити його на зображення майбутнього вузла-батька, одночасно тримаючи натиснутою клавішу Shift.
Для копіювання групи вузлів слід перемістити вузол, що є «батьком» зазначеної групи, одночасно тримаючи натиснутою клавішу Ctrl. У результаті цього буде скопійовано лише групу вузлів-нащадків того вузла, що переміщається.
2.7. Повернення до одного з попередніх станів дерева моделі.
Для повернення до одного з попередніх станів дерева моделі слід скористатися командою Edit/Revert або відповідною кнопкою на панелі інструментів і у вікні Revert to (рис. 5.) двічі клацнути на рядку опису бажаного стану. Така можливість повернення до попередніх станів дійсна лише протягом поточного сеансу роботи з системою або у разі ненормального завершення її роботи.
Рис. 5. Вибір попереднього стану моделі для відновлення
2.8. Введення альтернатив у модель.
Для введення альтернатив у модель слід скористатися командою Edit/Alternative/Insert або кнопкою Add Alternative у правому куті панелі альтернатив (рис. 6), після чого ввести назву альтернативи у відповідь на запит (рис. 7).
Рис. 6. Введення альтернатив у модель за допомогою команди Edit/Alternative/Insert
Рис. 7. Введення альтернативи