- •О чем эта книга
- •1.2. Какая техника вам понадобится
- •Глава 2. Первые шаги
- •2.1. Настройки, необходимые для взаимопонимания
- •2.2. Рисуем стену
- •2.3. Чертежные слои
- •Глава 3. Ваш первый проект
- •3.1. Создаем новый проект
- •3.2. Структура здания
- •3.3. Построение сетки осей
- •3.4. Стены первого этажа
- •3.5. Дверные проемы
- •3.6. Окна первого этажа
- •3.7. Проектирование нестандартного окна
- •3.8. Лестница
- •3.9. Установка двери в существующий проем
- •3.10. Создание перекрытия первого этажа
- •3.11. Второй этаж коттеджа
- •3.12. Установка колонны
- •3.13. Подвальный этаж
- •3.14. Проектирование крыши
- •3.15. Крыша со слуховым окном
- •3.16. Редактирование перегородок второго этажа
- •3.17. Стропильные конструкции
- •3.18. Помещения и их отделка
- •3.19. Линия разрыва лестницы и корректировка меток
- •Глава 4. Декоративные элементы и прилегающая территория
- •4.1. Установка ограждения
- •4.2. Конструирование карниза
- •4.3. Черчение отмостки
- •4.4. Дорожка
- •4.5. Декоративная решетка
- •Глава 5. Подготовка рабочих чертежей и экспорт данных
- •5.1. Виды
- •5.2. Разрезы
- •5.3. Размерные линии и высотные отметки
- •5.4. Присоединение внешних файлов
- •5.5. Подготовка чертежей к печати
- •5.6. Экспорт данных
- •Глава 6. Визуализация
- •6.1. Немного теории
- •6.2. Установка источников света
- •6.3. Выполнение рендеринга
- •Глава 7. Некоторые возможности модулей Конструирование и Инженерные системы зданий
- •7.1. Предварительные операции и настройки
- •7.2. Армирование плиты перекрытия
- •7.3. Подготовка спецификации
- •7.4. Армирование стены с оконным проемом
- •7.5. Армирование с использованием результатов расчетов МКЭ
- •7.6. Проектирование системы отопления
- •Глава 8. Управление проектами и использование их атрибутов
- •8.1. Атрибуты проекта
- •8.2. Атрибуты объектов
- •8.3. Создание текстовой метки
- •8.4. Редактирование текстовой метки
- •8.5. Слои атрибутов
- •Заключение
© ООО Фирма «Уралкомплект – наука», 2009 |
www.uralkn.ru |
|||
|
|
|||
щее ся на экра не меню позволяет |
|
|||
настроить параметры отобра же |
|
|||
ния тех или иных элементов на |
|
|||
экране.Щелч ком левой клави ши |
|
|||
мышиакти ви зи руй те егопунк ты |
|
|||
соглас но наше му приме ру . Мы |
|
|||
предла га ем вам отклю чить |
связь |
|
||
цвета с толщи ной пера, кото рым |
|
|||
будут отображаться различные |
|
|||
элемен ты на черте же . |
|
|
|
|
Для удобства |
рабо ты с чер |
|
||
тежом такжерекомендуемотклю |
|
|||
читьотобра же ние толстых |
линий |
|
||
на экра не . Предвидя возможные |
|
вопросы, заметим, что при по строении модели на экране все линии в этом случае будут иметь одинаковую толщину. При выво де готовых чертежей на печать линии будут иметь толщину в соответствии с заданными на стройками.
2.2. Рисуем стену
После этого весьма беглого знакомства с системой Allplan попро буем нарисо вать стену . На панели управ ле ния , распо ло жен ной в левой части экра на,выби ра емгруппумодулейАрхитектура,авней Основное: стены, проемы, элементы. Вы, конеч но , сразу обра ти те внимание , что выбор того или иного модуля изме ня ет состав доступ ных функций для созда ния и редак ти ро ва ния объектов.
Среди предла гаемых функций нам пона добится Стена. После ее выбора на экране появ ляется панель для уста новки свойств стены и ее
Свойства
19
© ООО Фирма «Уралкомплект – наука», 2009 |
www.uralkn.ru |
конфигурации. Назна че ние кнопок для выбо ра конфигу ра ции стен дол жно быть вам понят но . Реко мен ду ем нажать кнопку Свойства для того чтобы уже сейчас было ясно, чтоAllplan — это именно систе ма авто ма тизи ро ван но го проек ти ро ва ния .
Опорная линия
Покамынебудемменятьсвойства стены ,уста нов лен ные поумолча нию, а просто позна ко мим ся с ними. Как видим , Allplan предла га ет нам создать одно слой ную стену толщи ной 300ммивысо той 2500мм(высо та слоя).Наэкранесинимцветомбудетпоказанаопорнаялиния,откоторой отсчитывается толщина стены.
При жела нии вы може те поэк спе ри мен ти ро вать с уста нов кой пара метров на вкладках окна. Напри мер , исполь зуя вкладку Свойства фор мата , вы сможе те выбрать толщи ну , цвет и тип линии для изображе ния стены.Вкладка Отобра же ние повер хно сти позволитвыбратьтипштри ховки стены наплане .Всеизме не ния сразу отобра зят ся вокнепредва ри тельно го просмот ра . Теперь закро ем окно свойств стены без сохра не ния изме не ний (кнопка Отме на ).
Для создания стены щелкнете левой клавишей мышки в какой-либо точке рабо чего окна и переме стите ее в произ вольном направлении. За курсо ром потя нется так назы ваемая «резиновая» линия отслеживания (опорная линия). В рамке система показывает текущие значения угла и
20
© ООО Фирма «Уралкомплект – наука», 2009 |
www.uralkn.ru |
|
|
длину линии. Обратите внимание на направ ле ние стрелки . Она показы вает , куда будет отло же на толщи на стены отно си тель но опорной линии . Направ ле ние этой стрелки вы може те менять при помо щи кнопки По вернуть .
Длязавершенияпост ро ения стены нажмитеклавишу<Esc>.Покавы буде те видеть на экра не панель Стена, пост ро ения можно продол жать в произ воль ной обла сти рабо че го окна. Для заверше ния рабо ты со стена ми нужно нажать клави шу <Esc> еще раз либо выбрать любую другую функ цию меню.
Для черче ния стен в орто го нальном режи ме вы може те выб
ратьопцию Вводподпрямымуглом
на пане ли меню, распо ложенной в нижней части экрана, либо просто нажать иудержи ватьпричерчении клави шу <Shift>.
С перво го раза нари со вать стену нужной конфигу ра ции вам, веро ятно , будет трудно . Одна ко имейте в виду, что Allpan хранит после до ватель ность ваших действий (в стандар тной конфи гу ра ции 20 шагов), поэто му их можно отме нять или восста нав ли вать с помо щью кнопок
, вид кото рых вам, скорее всего, известен по опыту рабо ты с други ми програм мами.
Длятогочтобыубедить ся ,чтонашчертежнеплоский ,атрехмер ный (3D–чертеж), восполь зуй тесь кнопкойуста нов ки вида проек ции , распо ложен ной в левой нижней части рабочего окна. Здесь же располо же ны кнопки , позво ля ю щие уменьшить или увеличить размер изобра же ния . Уменьшать и увели чи вать размер вы сможе те и с помощью колесика
Установить вид Переместить проекции
УменьшитьУвеличить
21
© ООО Фирма «Уралкомплект – наука», 2009 |
www.uralkn.ru |
мыши. Кнопки с изобра жением звездо чек обнов ляют изобра жение на экра не. Ими вы восполь зуетесь, если заме тите, что в процес се работы неко торые линии вдруг исчезли. При этом темная звездоч ка изме нит масштаб вашего черте жа так, чтобы он полностью занял рабо чее про странство экрана.
Кнопка с изображением лупы предназначена, как и во многих дру гихпрограммах,дляувеличенияфрагментачерте жа,выде лениекото рого осуществляется при нажатой левой клавиши мыши.
Здесь же вы найдете кнопки для перемещения изображе ния . Та из них, которая находится рядом с лупой (ладошка), позволя ет задать на правле ние (вектор) перемещения в произ воль ном направ ле нии . Кнопка сострелкойперемеща етизображение вуказанномнаправ ле ниинафикси рован ное рассто я ние .Кроме того, высможе те пере ме щать изобра же ние , нажи мая иудержи вая коле си ко мыши(среднюю клави шу ).Возмож но сти других кнопок этой группы для нас сейчас менее важны , и с ними вы легко разбе ре тесь само сто я тель но .
Чтобы вам легче было ориентироваться в кнопках и меню системы, обращаем ваше внимание, что все инструменты для создания элементов находятся в верхней части меню того или иного модуля, а функции их редактирования — в нижней. Функции, применимые ко всем элементам (например зеркаль ное отображение, копирование), расположены в пра вой части экрана.
Теперь, когда в рабочем пространстве имеется объект, предла га ем вам познакомиться с замечательной клавишей <F4>. С ее помощью мы будем переходить к окну анимации. В этом окне стена не только пред стает в трехмерном виде, но имеется возмож ность осмотреть ее со всех сторон . Нажимая левую, правую клавиши или колесико мыши и переме щая курсор, вы легко поймете их назначение и, вероятно, теперь буде те нажи мать <F4> даже чаще, чем это необходимо.
Окно анимации — прекрасное средство для контроля ваших дей ствий. Именно в нем все погрешности проекта будут видны наиболее четко. Правда, чем сложнее объект, тем медленнее он будет реагировать на ваши команды.
Закрытьокноанимациивысможететочнотакже,какзакры ва ете лю боедругоеокнопрограммы—спомощьюмаленькогокрестикавверхнем правом углу окна. Но будьте осто рож ны . Поста рай тесь не закрыть слу чайно самAllplan, хотя при следующем запуске проект восстановится.
Работавокнеанимациимобилизуетвсересурсывашегокомпь ютера и является прекрасной проверкой того, подходит ли он для работы с си стемойAllplan.Еслиизображениеплохо«слуша ется»мыши,илисистема вообще«зависает»принажатииклавиши<F4>,товам,скорее всего ,сле дуетподуматьоприоб ретенииболеемощноймашины.Однако,вероятно, будет достаточно лишь увеличить объем опера тивной памяти.
22