- •Введение
- •Война за Души Человечества
- •Что Содержит Эта Книга?
- •Пример Игры.
- •Глава 1: Создание Персонажа
- •Создание Вашего Аколита
- •Стадия Первая: Родной Мир
- •Дикий Мир
- •Жизнь на Диком Мире
- •ПИ с Диких Миров
- •Умения Уроженцев Диких Миров
- •Черты Уроженцев Диких Миров
- •Мир Улей
- •Жизнь на Мире-Улье
- •ПИ с Миров-Ульев
- •Черты Уроженцев Миров-Ульев
- •Имперский Мир
- •Жизнь на Имперском Мире
- •ПИ с Имперских Миров
- •Черты Уроженцев Имперских Миров
- •Рожденный в Пустоте
- •Стадия Вторая: Генерация Характеристик
- •Стадия Третья. Выбор пути по Карьерной лестнице
- •Адепт
- •Арбитр
- •Ассасин
- •Клирик
- •Гвардеец
- •Имперский псайкер
- •Негодяй
- •Техножрец
- •Стадия четвертая: Расход Очков Опыта, Покупка Снаряжения.
- •Раны
- •Очки судьбы
- •Движение
- •Начальные деньги, ежемесячный доход и покупка снаряжения
- •Ежемесячный доход
- •Начальный опыт
- •Быстрый старт
- •Стадия пятая: Оживление вашего персонажа
- •Дикий мир: Племенные табу
- •Имперский Мир: Родная планета
- •Рожденный в пустоте: Корабельные традиции
- •Предсказания
- •Личность
- •Стадия шестая: Начало игры!
- •Пример листа персонажа
- •Глава 2: Карьерные Пути
- •Начало Работы
- •Формат карьерного пути
- •Развитие Персонажа
- •Улучшение Характеристик
- •Ранги
- •Получение Рангов
- •Получение Умений и Талантов
- •Приобретение Улучшений
- •Планирование Развития Вашего Персонажа
- •Элитные Улучшения
- •Создание Своих Карьерных Путей
- •Завершение всех Рангов
- •Адепт
- •Улучшения Архивиста
- •Улучшения Писца
- •Улучшения Переписчика
- •Улучшения Составителя
- •Улучшения Хирургеона
- •Улучшения Схоласта
- •Улучшения Лексографа
- •Улучшения Хранителя знаний
- •Улучшения Контролера
- •Улучшения Логиста
- •Улучшения Магистра
- •Улучшения Мудреца
- •Арбитр
- •Улучшения Рядового
- •Улучшения Инфорсера
- •Улучшения Регулировщика
- •Улучшения Следователя
- •Улучшения Арбитра
- •Улучшения Тайного агента
- •Улучшение Магистрата
- •Улучшения Юстикара
- •Улучшения Проктора
- •Улучшения Маршала
- •Улучшения Лорда Маршала
- •Ассасин
- •Улучшения Наемного Клинка
- •Улучшения Тени
- •Улучшения Ночного ястреба
- •Улучшения Отшельника
- •Улучшения Ассасина
- •Улучшения Адепта Смерти
- •Улучшения Вольного Клинка
- •Улучшения Нигилятора
- •Улучшения Императора-Мортиса
- •Улучшения Патентованного Ассасина
- •Улучшения Ассассина Палатина
- •Клирик
- •Улучшения Послушника
- •Улучшения Посвященного
- •Улучшения Священника
- •Улучшения Проповедник
- •Улучшения Клирика
- •Улучшения Исповедника
- •Улучшения Экзорциста
- •Улучшения Епископа
- •Улучшения Зилота
- •Улучшения Иерофанта
- •Улучшения Искупителя
- •Гвардеец
- •Улучшения Гвардейца
- •Улучшения Солдата
- •Улучшения Сержанта
- •Улучшения Ветерана
- •Улучшения Штурмового Ветерана
- •Улучшения Лейтенанта
- •Улучшения Разведчика
- •Улучшения Ударника
- •Улучшения Капитана
- •Улучшения Стрелка
- •Улучшения Штурмовика
- •Улучшения Командующего
- •Улучшения Снайпера
- •Имперский Псайкер
- •Улучшения Санкционита
- •Улучшения Неоната
- •Улучшения Аспиранта
- •Улучшения Саванта-милитанта
- •Улучшения Схоласта материум
- •Улучшения Уоррент-саванта
- •Улучшения Схоласта медикэ
- •Улучшения Саванта-лейтенанта
- •Улучшения Схоласта арканус
- •Улучшения Саванта-адъюнкта
- •Улучшения Схоласта обскурус
- •Улучшения Схоласта эмпирей
- •Улучшения Саванта-прецептора
- •Негодяй
- •Улучшения Отребья
- •Улучшения Изгоя
- •Улучшения Преступника
- •Улучшения Ренегата
- •Улучшения Бродяги
- •Улучшения Мясника
- •Улучшения Налетчика
- •Улучшения Главаря ганга
- •Улучшения Посредника
- •Улучшения Шулера
- •Улучшения Шарлатана
- •Техножрец
- •Улучшения Технографа
- •Улучшения Мех-ремесленника
- •Улучшения Электрожреца
- •Улучшения Технопровидца
- •Улучшения Техножреца
- •Улучшения Техномансера
- •Улучшения Киберпровидца
- •Улучшения Магоса
- •Улучшения Мехдьякона
- •Улучшения Омнипророка
- •Улучшения Странствующего Магоса
- •Глава 3: Умения
- •Получение Умений
- •Мастерство в Умениях
- •Базовые и Продвинутые Умения
- •Базовые Умения
- •Продвинутые Умения
- •Дескрипторы Умений
- •Ремесленные Умения
- •Группы Умений
- •Описание Умений
- •Глава 4: Таланты
- •Получение Талантов
- •Группы Талантов
- •Требования
- •Таланты
- •Глава 5: Арсенал
- •Деньги
- •Доходы
- •Жалованье Аколита
- •Доступность
- •Время
- •Качество вещей
- •Оружие
- •Особые Качества Оружия
- •Точное
- •Сбалансированное
- •Взрыв (Х)
- •Защитное
- •Зажигательное
- •Гибкое
- •Неточное
- •Перегревающееся
- •Силовое Поле
- •Примитивное
- •Перезарядка
- •Надежное
- •Разлет
- •Шоковое
- •Дымовое
- •Обездвиживающее
- •Разрывное
- •Токсичное
- •Несбалансированное
- •Ненадежное
- •Нестабильное
- •Громоздкое
- •Лазерное Оружие
- •Таблица 5-7: Продолжение
- •Оружие со сплошным боеприпасом
- •Болтерное Оружие
- •Мелта Оружие
- •Плазменное Оружие
- •Зажигательное Оружие
- •Примитивное оружие
- •Пусковые установки и Гранаты
- •Гранаты
- •Экзотическое Оружие
- •Оружие Ближнего Боя
- •Таблица 5-9: Оружие Ближнего боя
- •Цепное Оружие
- •Силовое Оружие
- •Шоковое Оружие
- •Модификация Оружия
- •Компактное
- •Экстерминатор
- •Дополнительная Рукоять
- •Переводчик вида огня
- •Штык
- •Монозаточка
- •Лазерный прицел
- •Глушитель
- •Оптический Прицел
- •Боеприпасы
- •Стрелы/Болты
- •Пуля
- •Патроны
- •Патроны (Дробь)
- •Батарея
- •Топливо
- •Болт Патрон
- •Мелта Канистра
- •Колба Плазмы
- •Экзотическое
- •Разрывные Патроны
- •Сверхзарядная Батарея
- •Скоростной заряд
- •Инферно Патрон
- •Бронебойный патрон
- •Броня
- •Снаряжение
- •Обмундирование
- •Наркотики и Потребляемое
- •Инструменты
- •Обслуживание
- •Медицинская Помощь
- •Кибернетика
- •Бионическая замена конечностей и частей тела
- •Имплант системы
- •Глава 6: Психические Силы
- •Виды Псайкеров
- •Астропаты
- •Имперский Псайкер
- •Навигаторы
- •Жертвы
- •Спящие Псайкеры
- •Колдуны
- •Неприкасаемые
- •Исчисление Психических Возможностей
- •Использование Психических Возможностей
- •Психический Феномен
- •Опасности Варпа
- •Переполнение
- •Поддержание Психических Возможностей
- •Поддержание Нескольких Сил
- •Совокупность Эффектов
- •Обнаружение Психических Сил
- •Психические Силы
- •Младшие Психические Силы
- •Психические Дисциплины
- •Овладение Дисциплиной
- •Формат Записи Силы
- •Младшие Силы
- •Психические Дисциплины
- •Биомантия
- •Предсказание
- •Пиромантия
- •Телекинетика
- •Телепатия
- •Глава 7: Игровой Процесс
- •Тесты
- •Тесты на Умения
- •Тесты на Характеристики
- •Степени Успеха и Неудачи
- •Встречные Тесты на Умение.
- •Роль Обстоятельств
- •Помощь
- •Роль Судьбы
- •Использование Очков Судьбы
- •Сжигание Очков Судьбы
- •Получение дополнительных Очков Судьбы
- •Расследования
- •Использование Умений Расследования
- •Раунды, Ходы и Время
- •Обзор Боя
- •Неожиданность
- •Инициатива
- •Действия
- •Атака
- •Нанесение Урона
- •Подавление
- •Заедание Оружия
- •Бой с Двумя Оружиями
- •Бой без Оружия
- •Обстоятельства Боя
- •Ранения
- •Усталость
- •Оглушение
- •Повреждение Характеристик
- •Критический Урон
- •Особый Урон
- •Урон и Исцеление
- •Медицинская Помощь
- •Передвижение
- •Движение и Окружающая Среда
- •Лазание
- •Прыжки
- •Перепрыгивание
- •Плавание
- •Движение с Отягощением
- •Превышение лимита отягощения.
- •Метание
- •Освещение
- •Полеты
- •Высота
- •Полет и Передвижение
- •Глава 8: Мастер Игры
- •Жребий ГМа
- •Ведение Темной Ереси
- •Имперская Инквизиция
- •Знай их за дела их
- •Золотые Правила
- •Сюжеты в Темной Ереси
- •Одна минута до полуночи
- •Во всем есть следы порчи
- •Закосневшее знание и мистическая технология
- •Есть только война
- •Знай свое место
- •Мы на службе Бога-Императора
- •Герои, Еретики и все что между ними
- •Помощь
- •Эксплуатация
- •Противостояние
- •Обучение
- •Подходящее Окружение
- •Ереси большие и малые
- •Тут что-то не правильно
- •Все мы здесь культисты
- •Твари с другой стороны
- •Проблема с Псайкерами
- •Ксеносы среди нас
- •Мятежные намерения
- •Пылающие миры
- •Мы – наши злейшие враги
- •Славы или корысти ради?
- •Очки Опыта
- •Абстрактный Метод
- •Детальный Метод
- •Награды за отыгрыш роли
- •Очки Судьбы
- •Ранги и Привилегии
- •Элитные Улучшения
- •Взаимодействие
- •Умения взаимодействия
- •Использование умений взаимодействия.
- •Отношения
- •Взаимодействия и Группы
- •Страх и Адские Муки
- •Очки безумия и Порчи
- •Страх
- •Степени Страха
- •Провал Теста на Страх
- •Шок и выход из шока
- •Сумасшествие
- •Степени помешательства
- •Ментальные Травмы
- •Получение Умственных Расстройств
- •Тяжесть Расстройств
- •Виды психических расстройств
- •Удаление Очков Безумия Персонажа
- •Порча
- •Очки Порчи
- •Моральные Угрозы
- •Тест на Пагубу
- •Мутации
- •Темные Силы
- •Слуги Темных Богов
- •Темные Пакты
- •Заключение Сделки
- •Ваше соглашение с тьмой
- •Пакт Долговечности
- •Пакт Владычества
- •Пакт Отмщения
- •Пакт Отмщения
- •Пакт Познания
- •Темные Пакты и Порча
- •Личина Лжи
- •Призывание Демона
- •Подсчет Цены
- •Отречение от Демона
- •Глава 9: Жизнь в Империуме
- •Феодальный Порядок
- •Адептус Терра
- •Адептус Министорум
- •Инквизиция
- •Планеты Империума
- •Типы Планет
- •Типы Культур
- •Планетарное Правление
- •Планетарный Внешний Вид
- •Путешествия в Империуме
- •Досветовая Скорость
- •Путешествия через Варп
- •Коммуникации
- •Угрозы Человечеству.
- •Последователи Темных Богов
- •Мутация
- •Восстания
- •Организационные Противоречия
- •Война
- •Имперская Гвардия
- •Имперский Флот
- •Адептус Астартес
- •Серые Рыцари
- •Караул Смерти
- •Вера и Суеверия
- •Культ Императора
- •Дух в Машине
- •Глава 10:Инквизиция
- •Организация
- •Общие Сведения
- •Ордосы Инквизиции
- •Ордо Еретикус
- •Ордо Маллеус
- •Ордо Ксенос
- •Другие Ордосы
- •Конклавы
- •Каликсидский Конклав
- •Кабалы
- •Пуритане
- •Радикалы
- •Методы
- •Штат Инквизитора
- •Новые Рекруты
- •Проверенные Аколиты
- •Доверенные Аколиты
- •Подготовка Инквизиторов
- •Другие Инквизиторы
- •Обязанности Аколитов
- •Расследования
- •Очищение
- •Особые Обстоятельства
- •Традиции
- •Символы
- •Обычаи Каликсидского конклава
- •Прошение
- •Благодать Императора
- •Смерть
- •Глава 11: Сектор Каликсида
- •Обзор
- •Hereticus Tenebrae
- •Сцинтилла
- •Улей Сибеллус
- •Улей Тарсус
- •Амбулон
- •Латунный город
- •Глухомань
- •Иокантос
- •Порт-Страдание
- •Воинства короля Черепа Великолепного
- •Сиф – Глас Императора
- •Аббатство Рассвета
- •Пустоши
- •Сеферис Секундус
- •Королевство в муках
- •Ледохольм
- •Горгонидская шахта
- •Мизерикорд
- •Корабельное общество
- •Достопримечательности
- •Влиятельные группировки
- •Каликсидский Конклав
- •Тирантийский Кабал
- •Комус, Звезда-Тиран
- •Глава 12: Чужие, Еретики и Антагонисты
- •Черты
- •Описания Черт
- •Мутации
- •Получение Мутаций
- •Действующие Лица
- •+ + Русско-Английский Словарь Игровых Терминов и Названий + +
Лазерное Оружие
Лазерное или «Лаз» оружие – самое распространенное в Империуме. Основанное на надежной технологии, оно дешево в производстве и неприхотливо в обслуживании. Лаз оружие работает на излучении коротких, острых импульсов лазерной энергии, излучаемой высокоемкостными быстроразрядными конденсаторами, со вспышкой света и характерным щелчком, как у удара кнута. Для использования различных типов лаз оружия нужно иметь таланты: Выучка с пистолетом (Лаз), Выучка с ручным оружием (Лаз) или Выучку с тяжелым оружием (Лаз).
Длиннолаз
Любимый снайперами, Длиннолаз это особым образом модифицированная версия Лазгана, с увеличенными дальнобойностью и точностью. Как следует из названия, ствол Длиннолаза значительно длиннее, чем у Лазгана, что делает его неповоротливым в близком бою.
Лазпистолет
Лазпистолет это легкое, компактное и надежное оружие. Его дизайн широко разнится: от
тщательно изготовленных наследственных экземпляров, украшенных орнаментом и золотой филигранью, до простых и грубых орудий, используемых гангерами и преступниками.
Лаз Карабин
Облегченная и обрезанная версия Лазгана, Лаз
Карабин имеет меньше зарядов и дальнобойность, но легче и проще в прицеливании. Часто оборудован складным прикладом. Из Лаз Карабина можно стрелять с одной руки, получая при этом штраф -10, в отличие от стандартного для ручного оружия -20.
Лазган
Производимые в бессчетном количестве различных стилей и шаблонов, Лазганы встречаются практически во всех мирах Империума, где их прочная конструкция и надежность делают это оружие излюбленным как для верных слуг Императора, так и для множества их врагов.
Переносная Лазпушка
Созданная для войны, Лазпушка использует огромные энергетические батареи, производящие достаточно энергии, чтобы пробивать дыры в толстейшей броне даже на очень больших расстояниях. Лазпушка использует внешние энергетические батареи, поэтому зачастую обслуживается двумя и более людьми.
Перезарядка Энергетических Батарей |
|||
Одна из причин широкого распространения |
|||
лазерного оружия в Империуме это относительный |
|||
избыток амуниции. Лазерные энергетические |
|||
батареи могут быть заряжены в полевых условиях |
|||
от большинства энергетических источников. |
|||
Персонажи могут сделать Тест Технопользования, |
|||
чтобы успешно зарядить энергетическую батарею |
|||
от любого доступного подходящего источника. |
|||
Время |
подзарядки |
определяется |
мощностью |
источника и, главным образом, ГМом и обычно |
|||
занимает несколько часов. С другой стороны, |
|||
батареи могут быть заряжены, если поместить их в |
|||
огонь. Однако, такой способ требует как минимум |
|||
одного дня и навсегда уменьшает емкость батареи |
|||
в два раза (только один раз). А так же лишает |
|||
оружие качества Надежное, либо дает качество |
|||
Ненадежное, если оружие не было Надежным. При |
|||
каждой зарядке в огне есть 30% шанс навсегда |
|||
испортить батарею. |
|
|
Таблица 5-7: Продолжение
Таблица 5-7: Дистанционное Оружие
Зажигательное Оружие
Название |
Класс |
Даль |
Скор |
Урон |
П |
Маг |
Прздк |
К-во |
Вес |
Цена |
Доступ |
Ручной |
Пистолет |
10м |
О/-/- |
1к10+4Э |
2 |
2 |
2Р |
Зажигатель |
3.5кг |
200 |
Редкость |
огнемет |
|
|
|
|
|
|
|
ное |
|
|
|
Огнемет |
Ручное |
20м |
О/-/- |
1к10+4Э |
3 |
3 |
2Р |
Зажигатель |
|
|
Дефицит |
|
|
|
|
|
|
|
|
ное |
|
|
|
Примитивное Оружие
Название |
Класс |
Даль |
Скор |
Урон |
П |
Маг |
Прздк |
К-во |
Вес |
Цена |
Доступ |
Болас |
Мет-ое |
10м |
О/-/- |
- |
0 |
1 |
- |
Примитив, |
1.5кг |
10 |
Средняя |
|
|
|
|
|
|
|
|
Обездвиж, |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Неточное |
|
|
|
Ручной |
Пистолет |
15м |
О/-/- |
1к10Р |
0 |
1 |
ПД |
Примитив |
1кг |
200 |
Редкость |
Лук |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Кремниев |
Пистолет |
15м |
О/-/- |
1к10+1У |
0 |
1 |
3Р |
Примитив, |
4кг |
10 |
Обычная |
ый Пистол |
|
|
|
|
|
|
|
Ненадежно, |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Неточное |
|
|
|
Мушкет |
Ручное |
30м |
О/-/- |
1к10+2У |
0 |
1 |
5Р |
Примитив, |
7кг |
30 |
Обычная |
|
|
|
|
|
|
|
|
Ненадежно, |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Неточное |
|
|
|
Лук |
Ручное |
30м |
О/-/- |
1к10Р |
0 |
1 |
ПолуД |
Примитив, |
2кг |
10 |
Обычная |
|
|
|
|
|
|
|
|
Надежное |
|
|
|
Праща |
Ручное |
15м |
О/-/- |
1к10-2У |
0 |
1 |
ПД |
Примитив |
0.5кг |
10 |
Распростр |
Арбалет |
Ручное |
30м |
О-/- |
1к10Р |
0 |
1 |
2Р |
Примитив |
3кг |
10 |
Обычная |
Пусковые Установки
Название |
Класс |
Даль |
Скор |
Урон |
П |
Маг |
Прздк |
|
К-во |
Вес |
Цена |
Доступ |
Гранатомет |
Ручное |
60м |
О/-/- |
* |
* |
6 |
ПД |
* |
9кг |
500 |
Дефицит |
|
РГ |
Тяжелое |
120м |
О/-/- |
* |
* |
1 |
ПД |
|
* |
15кг |
1200 |
Редкость |
*Урон, Бронебойность и Особые свойства определяются амуницией. |
|
|
|
|
|
|
||||||
Гранаты |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Название |
Класс |
Даль |
|
Урон |
П |
|
|
|
К-во |
Вес |
Цена |
Доступ |
Осколочн |
Мет-ное |
БС*3 |
|
2к10 Х |
0 |
|
|
|
Взрыв (4) |
0.5кг |
10 |
Обычная |
Крак |
Мет-ное |
БС*3 |
|
2к10+4Х |
6 |
|
|
- |
0.5кг |
50 |
Редкость |
|
Ослепляю |
Мет-ное |
БС*3 |
|
- |
0 |
|
|
|
Дымовое |
0.5кг |
25 |
Дефицит |
щая |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Фотоновая |
Мет-ное |
БС*3 |
|
Особый |
0 |
|
|
- |
0.5кг |
60 |
Дефицит |
|
Вспышка |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Галлюцин |
Мет-ное |
БС*3 |
|
Особый |
0 |
|
|
|
- |
0.5кг |
40 |
Редкость |
оген |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Огненая |
Мет-ное |
БС*3 |
|
1к10+3Э |
6 |
|
|
|
Взрыв (3) |
0.5кг |
5 |
Распростр |
Бомба |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Экзотическое Оружие |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Название |
Класс |
Даль |
Скор |
Урон |
П |
Маг |
Прздк |
|
К-во |
Вес |
Цена |
Доступ |
Игольный |
Пистолет |
30м |
О/-/- |
1к10Р |
0 |
6 |
ПД |
|
Точное, |
1.5кг |
1250 |
Б. |
Пистолет |
|
|
|
|
|
|
|
|
Токсичное |
|
|
Редкость |
Сетевой |
Пистолет |
30м |
О/ |
- |
0 |
1 |
ПД |
|
Обездвиж |
3.5кг |
1200 |
Редкость |
Пистолет |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Игольная |
Ручное |
180м |
О/ |
1к10Р |
0 |
6 |
2Р |
|
Точное, |
2кг |
1000 |
Б. |
Винтовка |
|
|
|
|
|
|
|
|
Токсичное |
|
|
Редкость |
Сетевик |
Ручное |
50м |
О/ |
- |
0 |
1 |
ПД |
|
Взрыв (5), |
8кг |
1800 |
Редкость |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Обездвиж |
|
|
|
Оружие со сплошным боеприпасом
Оружие со сплошным боеприпасом, или свинцеметы, практически также широко распространено в Империуме, как и лазерное. Одинаково популярное среди слуг Императора и ренегатов, оно ценится за простоту изготовления и универсальность, не говоря уже об удовлетворяющем звуке выстрела. Ни один другой вид вооружения не может похвастаться таким разнообразием. Свинцеметы могут предложить оружие для всех ситуаций. Чтобы использовать все возможные виды оружия со сплошным боеприпасом необохдимы следующие таланты: Выучка с Пистолетом (СБ), Выучка с ручным оружием (СБ) или Выучка с Тяжелым Оружием (СБ).
Автопистолет
Компактные и скорострельные, автопистолеты любимы гангерами и преступниками.
Автопушка
Простая и дешевая в производстве,
даже на низкотехнологичных планетах, автопушка – основное оружие Империума. Долговечное, прочное, удобное в хранении, с легкодоступной амуницией, это оружие представляет собой обычное зрелище, особенно в неблагоприятных частях галактики
Охотничья Винтовка
Охотничьи винтовки можно обнаружить в руках пограничного охотника или богатого спортсмена, преследующего добычу. Высокоточная в умелых руках, даже на экстремально больших дистанциях, Охотничья Винтовка одинаково хороша против людей и животных.
Стаб Револьвер
Сделанные по древней и хорошо себя зарекомендовавшей технологии, Стаб револьверы идеальное резервное оружие.
Автостаб
Столь же популярный, как и револьвер, Автостаб обладает большей скорострельностью и магазином, платя за это надежностью.
Ручная Пушка
Вариация Стаб Револьвера, большая ручная пушка стреляет громадными пулями, разработанными с целью не только свалить
цель, но и издавать громкий и пугающий звук. Это оружие имеет столь чудовищную отдачу, что дает штраф -10 к НС, если не стрелять с двух рук.
Дробовик
Даже самые низкотехнологичные заводы могут производить это оружие, что делает его обычным зрелищем в галактике. Применяемые преимущественно в городских условиях и в коридорах кораблей, где требуется их убойная, на коротких дистанциях, сила, Дробовики используются в арсеналах многих Имперских организаций.
Помповый Дробовик
Любимый Инфорсерами, Помповый Дробовик обладает всеми преимуществами двустволки, вдобавок к увеличенному магазину. Также стоит упомянуть характерный (и пугающий) звук, с которым Помповый Дробовик подает новый патрон.
Боевой Дробовик
Эти автоматические дробовики, часто с барабанным магазином, разработанные специально для боевых действий, смертоноснее обычных дробовиков. Вдобавок к разрушительной, на коротких дистанциях, мощи, они выбивают устрашающий грохот при стрельбе.
Тяжелый Стаббер
ней. Стандартный болтерный патрон имеет .75 калибр, сверхпрочный сердечник и диамантиновый наконечник. Чтобы использовать различное Болтерное Оружие необходимы следущие таланты: Выучка с пистолетом (Болт), Выучка с ручным оружием (Болт) и Выучка с тяжелым оружием (Болт).
Болт Пистолет
Носить Болт Пистолет это знак высокого статуса в Империуме. Лишь немногие могут позволить себе это оружие из-за выской стоимости обслуживания и
амуниции. Однако, еще меньше смогут поспорить с его разрушительной мощью в бою и, изведав его возможности, человек может обречь себя на нищету, лишь бы завладеть Болт Пистолетом.
Тяжелый Стаббер, идеальный для сражений против большого числа противников и даже легкобронированной техники, главное оружие поддержки на низкотехнологичных планетах, также популярное среди преступников и гангеров. Тяжелый Стаббер может быть использован вместе с барабанным магазином (вместо ленты), что меняет количество патронов до 40, увеличивает стоимость на 100 Тронов и сокращает время перезарядки до одного Полного Действия.
Болтерное Оружие
Если и есть такое оружие, которое могло бы охарактеризовать Империум, то это Болтер. Ни одно другое оружие не сочетает в себе высокие технологии с преднамеренной грубостью. Ни одна другая раса, кроме человека, даже не задумалась бы о его создании. Болтерное оружие стреляет самодвижущимися, масс-реактивными патронами, называемыми болтами, которые взрываются только после проникновения. В целом это превосходные устройства, требующие умелого обслуживания, с применением правильных ритуалов и молитв. Кроме того, это очень редкое оружие, доступное только счастливчикам или людям с хорошими связями. Многим экземплярам уже целые столетия, переходящие от ветеранов к наследникам, с некоторыми связаны длинные легенды о великом прошлом. Однако, будет ошибкой путать это, «гражданское» оружие, с тем, что используют Адептус Астартес.
Болтерную амуницию дорого и трудно производить и только элита Империума имеет свободный доступ к
Болтер
Болтеры знамениты уникальным рѐвом, который они издают при стрельбе, когда возгорается боезаряд патронов, и последующим
взрывом, когда болт настигает свою цель.Это впечатление лишь немногим уступает наслаждению видеть последствия стрельбы из болтера.
Тяжелый Болтер
Увеличенная версия болтера в качестве оружия поддержки, Тяжелый Болтер редко можно увидеть за пределами военных организаций. Он использует значительно более крупные болты, с большим количеством
боезаряда для увеличения дистанции и останавливающей силы. Это также делает Тяжелый Болтер смертоноснее для бронированной техники.