Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

SPARK 4D ru ЧАСТЬ 2 PDF

.pdf
Скачиваний:
85
Добавлен:
02.04.2015
Размер:
1.02 Mб
Скачать

Пример: группа 1 состоит из спотов 1-10, группа 2 – из спотов 6 и 7. вы хотите выбрать споты из группы 1, кроме 6 и 7

1.Нажмите [GROUP]

2.Введите номер группы или нажмите ее программную клавишу

3.Нажмите [EXCEPT] споты группы 1 выбраны в редакторе

4.Нажмите [GROUP]

5.Введите номер группы или нажмите ее программную клавишу, задайте напряжение. Споты 6 и 7 в выборе не участвуют

140

ГЛАВА 19

Палитры.

Создание палитр и их использование для быстрого редактирования. Палитры – это специальные базы данных, где содержатся значения параметров спота, фрейм скроллера и напряжение канала.

Обзор

Палитры - это не принимающие участия в воспроизведении базы данных значений параметров спотов, напряжения каналов и фреймов скроллера. Палитру можно применить к любому количеству каналов, спотов, скроллеров. Значения параметров спотов сохраняются в зависимости от типа спота. Спарк поддерживает до 999 палитр. Палитры сохраняются и вызываются программными клавишами в режиме палитр или з клавиатуры. Они сохраняются в общем файле или специальном файле для палитр. Загрузить палитру можно отдельно от общего файла.

Создание палитр для спотов

Пример: споты Cyberlight и Superscan Zoom выбраны в редакторе и для них заданы параметры. Каждый вид спота получает номер, зафиксированный в определениях спотов в меню Mix Output. Если в редакторе находится больше 1 вида спотов, то значения параметров сохраняются для того типа, у которого меньший номер. Окно, появляющееся при сохранении палитр, дает возможность сделать выбор: включать ли в палитру Х, У и параметры диммера.

Цветовые коды окна:

Голубой – принять параметр в палитру Серый – не брать параметр в палитру Пример: создать палитру 6

1.Выберите каналы/споты и задайте параметры

2.Нажмите [PALETTE]

3.Введите 6

4.Нажмите [STORE] появится окно сохранения палитр (Include/Exclude)

5.При необходимости измените настройки окна

6.Нажмите [STORE] появится сообщение Palette 6 Stored

Текст в палитрах

Текст пишется в списке палитр

1.Нажмите [PALETTE]

2.Выберите нужную палитру

3.Нажмите [TEXT]

4.Введите текст

5.Нажмите [STORE] текст будет появляться после номера палитры

141

Просмотр палитр

Можно просмотреть одну палитру или список. Для выхода из списка палитр необходимо специальное нажатие клавиш, тоесть вы можете следить за ним во время редактирования. Для продвижения по списку используйте [PAGE UP]

Просмотр списка палитр

1.Нажмите [PALETTE]

2.Нажмите [EXAM] в списке пишутся общие данные про каналы, споты, скроллеры и текст.

Просмотр отдельной палитры

Выход из просмотра осуществляется любой клавишей, кроме клавиш перелистывания. Если в палитре содержатся споты и каналы нажмите [], [PAGE UP] и [PAGE DN], чтобы перейти от каналов к спотам

1.Нажмите [PALETTE]

2.Введите номер палитры

3.Нажмите [EXAM] появится содержание палитры

4.Просмотрите следующую палитру, нажав [+] или [-].

Редактирование палитр

Есть 2 способа:

Добавить в палитру содержимое редактора. Вначале выбираются каналы/споты, а затем добавляются в палитру. И наоборот, вначале выбирается палитра, а затем редактируется.

Внимание

Если такого канала, спота, типа скроллера не было в исходной палитре, они будут созданы, а если были, то заменены новыми значениями.

Изменение параметров

1.Нажмите [PALETTE]

2.Введите номер палитры

3.Нажмите [SPOT] или [CHANEL] и выберите канал или спот. Содержимое палитры появится в редакторе

4.Измените значение

5.Нажмите [STORE] появится окно сохранения палитр (Include/Exclude)

6.При необходимости измените настройки окна

7.Нажмите [STORE] появится сообщение Palette Stored

Добавление в палитру

1.Выберите каналы/споты и задайте параметры

2.Нажмите [PALETTE]

3.Введите номер палитры

142

4.Нажмите [STORE] появится окно сохранения палитр (Include/Exclude)

5.При необходимости измените настройки окна

6.Нажмите [STORE] появится сообщение Update Palette info? (обновить палитру)

7.Нажмите [STORE] появится сообщение Palette Stored

Добавление новых параметров

Пример: добавить новый параметр в палитру 10

1.Нажмите [PALETTE]

2.Введите номер палитры

3.Нажмите [SPOT] или [CHANEL] и выберите канал или спот. Содержимое палитры появится в редакторе

4.Измените значение

5.Нажмите [=]

6.Нажмите [PALETTTE]

7.Нажмите [STORE] появится окно сохранения палитр (Include/Exclude)

8.При необходимости измените настройки окна

9.Нажмите [STORE] появится сообщение Update Palette info? (обновить палитру)

10.Нажмите [STORE] появится сообщение Palette Stored

Удаление элементов из палитры

Пример: удалит параметры спота из палитры 10

1.Нажмите [PALETTE]

2.Введите 10

3.Выберите спот

4.Выберите параметры для удаления

5.Нажмите [RELEASE]

6.Нажмите [STORE] появится окно сохранения палитр (Include/Exclude)

7.Нажмите [STORE] появится сообщение Palette 10 Stored

Пример: удалите канал из палитры 10

1.Нажмите [PALETTE]

2.Введите 10

3.Выберите каналы

4.Нажмите [RELEASE] канал переключится до 0%.

5.Нажмите [STORE] появится окно сохранения палитр (Include/Exclude)

6.Нажмите [STORE] появится сообщение Palette 10 Stored

Пример: удалить скроллер из палитры 10

1.Нажмите [PALETTE]

2.Введите 10

3.выберите канал, чей скроллер будете удалять

4.Нажмите [FRAME]

5.Нажмите [RELEASE]

6.Нажмите [STORE] появится окно сохранения палитр (Include/Exclude)

7.Нажмите [STORE] появится сообщение Palette 10 Stored

143

Удаление палитры

Пример: удалить палитру 10

1.Выберите палитру 10

2.Нажмите [ERASE] появится запрос Are You Sure? (вы уверены)

3.Нажмите [ERASE] появится сообщение Palette 10 Erased Пример: удалить палитры 1-10

1.Нажмите [PALETTE]

2.Нажмите [1 - 10]

3.Нажмите [ERASE] появится запрос Are You Sure? (вы уверены)

4.Нажмите [ERASE] появится сообщение Palette/s Erased

Использование палитр

Пример: в палитре 10 содержатся данные про споты Goldenscan и Superscan Zoom, каналы 1 – 10, скроллеры 101 – 110. В редакторе выбраны споты Superscan Zooms, каналы 1 – 6, и скроллеры 101 – 106; данные палитры применяются к выбору редактора

1.Выберите споты, каналы, скроллеры

2.Нажмите [PALETTE]

3.Введите 10. Параметры применяются только, если тип спота совпадает с типом в палитре, а выбранные каналы и скроллеры присутствуют в палитре

Файлы палитр

Палитры сохраняются вместе с файлом освещения изапускаются вместе с ним. Файл палитры можно запустить отдельно, используя опцию Palettes Only в меню загрузки (Load). Палитры можно сохранить в отдельных файлах палитр. Из всех видов файлов можно открыть любое количество палитр, не обязательно все сохраненные. Также их можно открывать по частям. Таким образом можно создать свою палитру, используя уже существующие.

Сохранение файлов палитр

В файл войдут все палиры в системе на момент записи. Сохраняется только информация про споты. В списке файлов файлы палитр помечены L

1.Войдите в меню записи (Record) .

2.Нажмите F6 More… и F1 Palette File

3.введите номер файла .

4.Нажмите F2 Text и, если нужно, добавьте текст

5.Нажмите F1 Record появится предупреждение Chan & Скроллер information will not be stored in file (каналы и скроллеры не сохранятся)

6.Нажмите F1 Yes

Запуск палитр из общих файлов

1. Войдите в меню Load

144

2.Введите номер файла

3.Нажмите F6 More, а затем нажмите F3 Palettes Only

4.Нажмите F1 All Palettes (все палитры) или выберите отдельные палитры

5.Нажмите F1 Load появится запрос Are You Sure?

6.Нажмите F1 Yes палитры загружаются под номерами, сохранными в файле

Запуск специальных файлов палитр

1.Войдите в меню Load

2.Нажмите F6 More а затем нажмите F1 Palette Files появятся фйлы палитр этого каталога

3.Введите номер файла палитры

4.Нажмите F1 All Palettes (все палитры) или F2 Palette # (палитра№)

5.Нажмите F1 Load появится запрос Are You Sure?

6.Нажмите F1 Yes палитры загружаются под номерами, сохранными в файле

Запуск некоторых палитр

Эта опция касается всех видов файлов. Вы можете запустить несколько палитр из файла.

Пример: файл палитр содержит палитры 1-20. Вы хотите загрузить палитры 5-11 под номерами, начиная с 1

1.Войдите в меню Load

2.Нажмите F6 More а затем нажмите F1 Palette Files появятся фйлы палитр этого каталога

3.Введите номер файла палитры

4.Нажмите F2 Palette # (палитра№) появится строка Palette # to Load

5.Введите 5

6.Нажмите F2 Thru Palette #

7.Нажмите 11

8.Нажмите F2 To Palette # появится строка Start at Palette # (начать с палитры)

9.Введите 1

10.Нажмите F1 Load

11.Нажмите F1 Yes

Вы можете также запускать палитры под номерами, не встречающимися в файле Пример: в файле содержатся палитры 1-20. Вы хотите запустить их под номерами

21-40.

1.Войдите в меню Load

2.Нажмите F6 More а затем нажмите F1 Palette Files появятся фйлы палитр этого каталога

3.Введите номер файла палитры

4.Нажмите F1 All Palettes

5.Нажмите F2 To Palette # появится строка Start at Palette # (начать с палитры)

6.Введите 21

7.Нажмите F1 Load

145

8. Нажмите F1 Yes

146

ГЛАВА 20

Q-списки.

Для удобства воспроизведения программы объединяются в Q-списки. Спарк 4D поддерживает до 100 Q-списков.

Введение

Q-списки – это независимые образования. В каждом из 100 списков могут находиться программы от 0,1 до 999,9. Вы можете использовать списки для организации освещения.

Пример: танцевальный коллектив танцует 3 танца. программы для танца 1 находятся в списке 1, для танца 2 – в списке 2, для танца 3 – в списке 3. Таким образом, если они станцуют не по порядку, то изменить освещение будет легко.

Функции Q-списков:

*выбор списка

*изменение списка по умолчанию

*сохранение группы редактора в Q-список не по умолчанию

Список по умолчанию – это Q-список 1. Все программы сохраняются в него, если нет других указаний. Список по умолчанию обозначен в нижнем правом углу монитора. В режиме Q-списка лед мигает. В каждом редакторе может быть свой список по умолчанию.

Пример: список по умолчанию для редактора 1 - №5, а для редактора 2 - №10. Повторы включаются в списки. Назначения на кроссфейдер и контроллеры могут исходить из разных списков.

Пример: назначьте порграмму 1 списка 1 на А/В, программу 100 списка 5 на контроллер 10 и т. д.

Исходный список можно увидеть на дисплее воспроизведения (Playback), XFade exam, просмотра снепов (snap exams), событий (Events assignments) и просмотра программ (memory exams).

Сохранение программ в Q-список

1.выберите и отредактируйте каналы/споты

2.Сохраните как программу 3 (в список по умолчанию)

3.Нажмите [Q-LIST]

4.Выберите 3

5.Нажмите [MEMORY]

6.Выберите 10

7.Нажмите [STORE] появится сообщение Q3 Memory 10 Stored (программа 10 сохранена в список 3)

8.Нажмите [Q-LIST]

9.Выберите 5

147

10.Нажмите [MEMORY]

11.Выберите 12

12.Нажмите [STORE] появится сообщение Q5 Memory 12 Stored (программа 12 сохранена в список 5)

Просмотр Q-списков

На главном дисплее показаны все списки по порядку номеров.

Просмотр перечня Q-списков

Дисплей Q-List exam выдает информацию о количестве и номерах программ, текст и время. Время означает все время воспроизведения всех программ списка (принимая во внимание их параметры включения и задержки)

1.Нажмите [Q-LIST]

2.Нажмите [EXAM] появится перечень списков. Список по умолчанию помечен красной (*)

Просмотр отдельных Q-списков

Для просмотра списка не по умолчанию

1.Нажмите [Q-LIST]

2.Введите номер списка

3.Нажмите [EXAM] появится список программ

Смена списка по умолчанию

Список по умолчанию меняется в редакторе Пример: список по умолчанию 1, измените его на 2

1.Нажмите [Q-LIST]

2.нажмите [2].

3.Нажмите [ENTER] появится Q-список 2 и его последняя программа. Все сохраненные программы добавлены в новый список

Назначение программ из разных Q-списков на разные устройства воспроизведения

При назначении используйте те же клавиши, что и обычно, только указывайте номер списка.

Назначение на кроссфейдер

При назначении на кроссфейдер программы сохраняют номерацию из списка. При просмотре назначений на А/В появляется номер программы и списка. Номера списков также показываются на дисплеях Playback и XFade exams.

Пример: Список по умолчанию 1, назначьте программу 5 списка 3 на А/В

1.Нажмите [Q-List]

2.Нажмите [3] в командной строке будет написано Q-List 3

3.Выберите программу 5

148

4. Нажмите [A] или [B] или [GO TO]

Внимание

Если список не указан, то программы берутся из списка по умолчанию

Назначение на контроллеры

Пример: назначьте программу 5 списка 3 на контроллер 16

1.Нажмите [Q-LIST]

2.Нажмите [3]

3.Выберите программу 5

4.Нажмите [ASSIGN] появится Assign Key Expected

5.Нажмите программную клавишу контроллера 16

149

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]