Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

SPARK 4D ru ЧАСТЬ 2 PDF

.pdf
Скачиваний:
85
Добавлен:
02.04.2015
Размер:
1.02 Mб
Скачать

Воспроизведение частей

Воспроизведение поддерживает А/В кроссфейдер. При нажатии [GO] все части начинают работать одновременно. Время ожидания отсчитывается от момента нажатия [GO]. На дисплее XFade Exam показывается развитие входящей части.

130

Глава 17

Макросы

Спарк 4D поддерживает до 999 макросов. Описано, как запрограммировать макрос вслепую в меню макросов, или «вживую», используя функцию Teach macro

Введение

Макрос – это серия нажатий клавиш. Спарк может иметь до 999 различных макросов каждый до 40 команд. Макросы включают любые нажатия клавиш клавиатуры и обычно создаются как клавиши для наиболее часто повторяющихся операций. Макрос не распознает движения колес и контроллеров. Макрос можно запрограммировать вслепую через меню или вживую, используя функцию Teach Macro, которая позволяет создать макрос для функций меню. Макросом можно управлять вручную из редактора или с программных клавиш в макро режиме (только для макросов 1-40) или автоматически в режиме событий (Events). Можно создать макрос для специальных функций, например печати. Такой макрос работает как функция Print Screen с клавиатуры. Система автоматически изменяет текущий режим программных клавиш на режим запускаемого макроса, чтобы макрос мог работать в том же режиме, в котором записывался, что особенно важно, когда он содержит программные клавиши, так как их функции меняются в каждом меню. После выполнения макроса система возвращается в режим по умолчанию.

Например, установлен обычный режим по умолчанию. Макрос 5 запрограммирован

врежиме назначений и состоит из команд “go controller”, Программная клавиша1, программная клавиша2. Когда макрос создавался, его первыми командами были ‘assign assign” Очевидно, что если в этом макросе нет назначений режима, то работа

вмакро режиме запустит автоматически макросы 1и 2 вместо переключения контроллеров 1 и 2. При желании переключение режима можно убрать, удалив соответствующие команды в режиме редактирования макросов.

Меню макросов № 9

Программирование проходит в слепом режиме. Команды меню: Create Macro. Создать

Delete Macro. Удалить

Modify Macro. Редактировать

Assign text to a Macro. Добавить текст

Assign Macros to DMX Input каналы. Назначить макрос на канал DMX

Store the last 40 keyнажмитеes as a Macro. Сохранить последние 40 нажатий клавиш в макро режиме.

Сохраненный макрос добавляется в список макросов меню. Список можно также увидеть нажав в редакторе [F6]. [PAGE UP] и [PAGE DN] листают список макросов.

131

Запись макроса

Чтобы выбрать номер макроса введите 3-значное число с клавиатуры. Например, 003, 030, 300. Вы также можете ввести 1 или2 цифры с клавиатуры и нажать [F1 Enter]. Например, [3] [F1 Enter], [30] [F1 Enter]. Используйте клавиши F1 – F5 для прямого ввода цифр 1 – 5. Если макрос с таким номером уже существует, появится сообщение Macro Exists. Можете также нажать [F6 Restart] и ввести новую комбинацию цифр или [F1 Delete & Modify], чтобы перезаписать макрос. Вы можете выйти из меню макросов сохранив результаты работы, нажав [MENU]. Нажатие [MENU] еще раз возвращает вас к оставленной работе. Пример макроса: Макрос 12 назначает повтор программ 50-55 в качестве чейзера на контроллер 5 и дает команду Go (старт), а также включает чейзер. назначенный на контроллер 3 программы (7080).

1.Войдите в меню макросов, нажав [MENU] [9] [ENTER]

2.Нажмите F1 Create (создать)

3.Нажмите F6 Macro # шифр для номера макроса

4.Введите номер макроса (012 с цифровой клавиатуры, или 12 и F1 Enter.) откроется голубое окошко с номером макроса.

5.Нажмите [MEMORY] [50] Выберите последовательность программ для назначения

6.Нажмите [HARD] Выбор включен в макрос

7.Нажмите программную клавишу 5 контроллера Выбор включен в макрос

8.Нажмите программную клавишу контроллера, которая является командой старта (Go). Выбор включен в макрос

9.Нажмите программную клавишу для контроллера 3.

10.Нажмите F1 Store Macro Макрос 12 сохранен и отображается в списке макросов

Редактирование макроса удалением ошибочных клавиш или вводом новых. Новые клавиши появляются перед курсором.

1.Войти в режим макроса

2.Нажать F3 Modify В командной строке ввести имя макроса, который будет редактироваться

3.Появится текст макроса

4.используя стрелочки (F2 and F3), наведите курсор на место ошибки или вставки

5.При удалении нажмите [CE]. При вставке нажмите нужную клавишу.

6.Нажмите F1 Store Macro Макрос сохранен.

Связь макроса с другим. Связанный макрос запускается одной кнопкой. Связанный макрос должен быть назван по номеру последнего введенного макроса. Например, свяжем макросы 12 и 50.

1.Нажмите F1 Create

2.Нажмите F6 Macro #

3.Введите с клавиатуры номер макроса, в нашем примере 050

132

4.Введите нужные команды, запомните, всего в макрос влезает 40 команд, поэтому оставьте место для второго макроса.

5.Нажмите F6 More Function

6.Нажмите F5 Macro # Эта функция разрешает связь макросов

7.Введите номер макроса с клавиатуры. В нашем примере 012

8.нажмите F1 Store

Специальный функциональный макрос

Можно создать макрос для специальных системных функций или функций, которые часто используются. Эти функции доступны нажатием F1 Create Macro. и состоят из команд: загрузить; записать; напечатать; программа диммера. Чтобы создать такой макрос:

1.Войдите в макро меню

2.Нажмите F1 Create.

3.Введите номер макроса .

4.Выберите функцию нажав соответствующую F клавишу

5.Нажмите F1 Store Macro.

Использование специальных функциональных макросов

Загрузить

Макрос открывает меню запуска

1.Выберите соответствующую клавишу для макроса

2.Введите номер файла, который хотите запустить, имя диска и т. д.

3.Нажмите еще раз Load Macro.Пока идет загрузка, появляется сообщение о режиме ожидания

Запись

Макрос открывает меню записи.

1.Выберите клавишу для макроса. В командной строке появится сообщение

2.Введите номер файла

3.Еще раз нажмите Record Macro. Текущие настройки воспроизведения записаны как файл воспроизведения. Во время записи появится сообщение.

Печать

Макрос печати используется как функция Print Screen клавиатуры

1.Выведите на экран информацию, которую хотите напечатать.

2.Нажмите клавишу макроса

Программа диммера

Если Спарк оснащен цифровым контроллером фрейма диммера Компюлит, то даный макрос позволяет создать резервную копию программы на случай отключения системы. Для этого войдите в меню макросов и создайте макрос

1. Нажмите F1 Create Macro

133

2.Нажмите F5 откроется окно макроса

3.Нажмите F6 F6 F4 Memory Диммер Если подобное сообщение не появится, нажмите F6 More Function и пролистайте меню функций

4.Нажмите F1 Store Macro макрос сохраняется как резервный

5.Нажмите [RESET] [RESET] Выйдите из меню макросов и вернитесь в рабочий режим

6.Настройте свет

7.Нажмите [=] Включится режим записи программ. В командной строке появится

MEMORY

8.Нажмите F5 После Memory появится слово Диммер

9.Нажмите [STORE] Настройки света сохранены как специальный режим, который активируется, если нарушится питание диммера.

Ввод текста в макрос

Текст можно набрать до или ввести в существующий макрос. Текст отображается в списке макросов, на дисплее контроллеров в макро меню и в окне старт макроса

1.Войдите в меню макросов

2.Нажмите F4 Text

3.Выберите макрос. Появится номер макроса, а за ним желтая полоса для текста.

4.Наберите текст

5.Нажмите F1 Store Если макрос уже существует, то пульт запросит подтверждение ввода текста.

6.Нажмите F1 Store Macro

Удаление одного или нескольких макросов

1.Войдите в макро меню

2.Нажмите F2 Delete Система попросит ввести номер макроса для удаления

3.Введите номер макроса

4.Чтобы удалить несколько макросов нажмите F2 Thru Macro # и введите номер макроса

5.Нажмите F1 Store Макрос удален

Последние 40 нажатий клавиш система сохраняет как макрос без имени. Эта информация необходима при появлении проблем в работе или подозрении на вирус. Этот макрос постоянно изменяется с каждым нажатием клавиши.

Ввод команд с пульта выделен желтым, если используется риггер или устройство универсального удаленного контроля – голубым. В редакторе последние 40 команд можно прочитать нажав [F6]. Эти команды можно сохранить как макрос.

1.Войдите в макро меню

2.Нажмите F6 --> 40 Keys.

3.Задайте номер макроса

4.Нажмите F1 Store. Последние 40 команд вначале списка макросов очистился

134

Использование Teach Macro

Эта функция позволяет программировать макрос вживую и видеть результат каждого нажатия клавиши, также можно программировать макрос для функций меню. Чтобы включить [TEACH MACRO], используйте [SHIFT].

Макрос запрограммированный в режиме Teach Macro включает режим программных клавиш. Опции окна Teach Macro позволяют сохранять макрос, стирать макрос и временно прекращать запись макроса с помощью F клавиш:

F1 (+1) STORE Серия команд сохраняется как последний записанный макрос o + 1. F2 MACRO # Для ввода номера макроса, затем нужно нажать F1 (+1)

STORE сохранить макрос

F3 TEXT Нажмите эту клавишу и вводите текст с клавиатуры

F4 DISABLE Временное отключение функций макроса. Все нажатые во время действия функции клавиши не будут записаны как макрос. Флажок Teach Macro темно-синий и мигает. Возвращение в режим записи проводится нажатием [TEACH

MACRO] и F4

F5 ERASE Удаление всех записанных команд и выход из функции Teach Macro.

F6 EXIT Закрывает окно Teach Macro после включения/выключения Teach Macro или просмотра содержания. Макрос при этом не сохраняется Можно увидеть макрос в действии не отключая функцию Teach Macro

1.Нажмите [TEACH MACRO]. Откроется окно Teach Macro

2.Нажмите [TEACH MACRO] или F6 Exit. Окно Teach Macro закроется

Программирование с использованием Teach Macro

1.Нажмите [TEACH MACRO] Aоткроется окно с сообщением, нажмите на клавишу старта Teach Macro!

2.Нажмите [ENTER] “Teach Macro [e]” появится вверху дисплея. Сообщения будет мигать до тех пор, пока режим включен.

3.Введите команды макроса. Все результаты можно увидеть на сцене. Все нажатия клавиш записываются в макрос

4.Нажмите [TEACH MACRO] Откроется окно Teach Macro window opens. Самый большой номер записанного макроса выделен красным в нижней части окна.

5.Нажмите [F1 (+1)Store или [F2] [введите номер] [F1]

Выполнение макроса происходит:

В режиме событий, через настройки выхода DMX и вручную из редактора или программными клавишами в макро меню. С помощью F1 - F5 можно сразу войти в макросы 1-5. Макрос работает, когда клавиша нажата. Программные клавиши в макро режиме запускают макросы 1-40

Выполнение макросов программными клавишами

Макросы 1 - 40 автоматически назначаются на контроллеры. Макросы состоят из 2 страниц, первая – макросы 1-20, вторая – 21-40. Когда программные клавиши в макро режиме, оранжевый цвет LED дисплея отображает существование макроса.

135

Первые 5 слов текста макроса появляются на дисплее. Если включение макро меню временно, на дисплее показан список макросов, как при нажатии F6, его можно листать кнопками [PAGE UP] и [PAGE DN].

Выполнение макросов 1 - 20

1.Нажмите [MACRO] , если это не стандартный режим программных клавиш

2.Нажмите программную клавишу с номером макроса для его запуска.

Выполнение макросов 21 - 40

1.Нажмите [MACRO]

2.Нажмите и удерживайте [SHIFT] Когда SHIFT нажат на контроллеры назначаются макросы 21 – 40 u

3.Нажмите программную клавишу с номером макроса для его запуска. Нажмите an SK to operate a Macro

Выполнение макроса с клавиатуры

Когда вы выбираете макрос для выполнения он выделен в отдельное окно в центре экрана и в командной строке появляется сообщение красным Нажмите F6 for start Macro! (Нажмите F6 для запуска макроса) Окно макроса закрывается автоматически через 10 секунд. Пока сообщения горит в командной строке, вы можете нажать [F6] для выполнения макроса. Нажатие другой клавиши прерывает выполнение.

1.Нажмите [F6] Появится список макросов, который можно листать клавишами

[PAGE UP] и [PAGE DN]

2.Введите номер макроса с клавиатуры. Откроется окно макроса

3.В течении 10 секунд нажмите [F6] и макрос заработает.

136

ГЛАВА 18

Группы

Группы программ для быстрого выбора каналов/спотов. Спарк 4D поддерживает 999 групп.

Создание групп

Группа – это часто использующаяся комбинация каналов и спотов. Используется для быстрого редактирования. Вы можете создать группу, выбрав каналы и споты или используя каналы и споты текущего режима освещения. Можно создать 999 групп в обычном или слепом режиме. Группы сохраняются в файле. Первые 5 символов текста группы пишутся на дисплее контроллеров в режиме групп и на дисплеях просмотра групп

Создание групп в редакторе

В группу включаются только каналы/споты, выделенные красным Пример: создайте группу 12 из спотов 2, 4, 6, 8, 10

1.Выберите споты 2, 4, 6, 8, 10

2.Нажмите [GROUP] в командной строке написано Group

3.Введите 12

4.Нажмите [STORE] появится сообщение Group 12 Stored. лед контроллера 12 – оранжевый

Внимание

Если группа уже существует появится сообщение Group Exists.Update?, чтобы обновить группу, нажмите [STORE]. Если вы не хотите стирать старую групу, нажмите [CE] и введите другой номер

Создание групп из текущего режима освещения

Вы можете ввести в группу все активные каналы/споты или выбрть некоторые из них.

Пример: создайте группу 12 из всех каналов редактора и активных на сцене

1.Нажмите [CHANEL]

2.Нажмите [][→] в командной строке написано: chanel from editor & stage.

3.Нажмите [GROUP] каналы, которые войдут в группу, выделены красным

4.Введите 12

5.Нажмите [STORE] появится сообщение Group 12 Stored

Пример: в освещении принимают участие споты 5-12, вы не хотите вводить спот 8 в группу 12

1.Нажмите [SPOT]

2.Нажмите [→][→]в командной строке написано: chanel from editor & stage.

3.Нажмите [EXCEPT] [8] Канал 8 не войдет в группу

137

4.Нажмите [GROUP]

5.Введите 12

6.Нажмите [STORE] появится сообщение Group 12 Stored

Создание пустой группы

Пустые группы можно при необходимости заполнять позже Пример: создайте пустую группу 12

1.Нажмите [GROUP]

2.Введите 12

3.Нажмите [STORE] появится сообщение Store Empty Group?

4.Нажмите [STORE] появится сообщение Group 12 Stored

Добавление спотов/каналов в группу

Пример: добавьте споты 7-9 в группу 1

1.Выберите споты 7-9

2.Нажмите [GROUP]

3.Нажмите 1

4.Нажмите [STORE] появится сообщение Update Group?

5.Нажмите [STORE] появится сообщение Group 1 Stored

Удаление групп

Пример: удалить группу 1

1.Нажмите [GROUP]

2.Нажмите 1

3.Нажмите [ERASE] появится сообщение Are you sure?

4.Нажмите [ERASE] появится сообщение Group # Erased

Просмотр групп

На дисплее Group Exam показываются споты, каналы и текст выбранной группы. Также можно просмотреть список групп.

Просмотр выбранной группы

1.Нажмите [GROUP]

2.Выберите группу

3.Нажмите [EXAM] на дисплее показаны споты, каналы и текст выбранной группы

4.Нажмите + или –, чтобы перейти к другой группе

Просмотр списка групп

1.Нажмите [GROUP]

2.Нажмите [EXAM ] появится список групп и их текст

3.Нажмите [STAGE] для выхода из просмотра

Обозначение групп

138

Текст виден при просмотре группы или списка групп, первые 5 символов пишутся на дисплее контроллеров в ержиме групп

1.Нажмите [GROUP]

2.Выберите группу

3.Нажмите [TEXT]

4.Введите текст

5.Нажмите [STORE] при просмотре группы появится текст

Удаление текста

1.Нажмите [GROUP]

2.Выберите группу

3.Нажмите [TEXT]

4.Нажмите [ERASE]

Выбор групп

При выборе группы ее каналы/споты в редакторе выделяются красным. для изменения параметров каналов/спотов используйте колесо диммера. Если группа состоит из спотов и каналов скроллера, то колеса по умолчанию изменяют параметры спотов. Чтобы работать с фреймом скроллера, нажмите [FRAME] и задайте фрейм с клавиатуры

Комбинации клавиш при выборе

[GROUP #] [колесо] [GROUP # [→#] [колесо

[GROUP # [→#] [EXCEPT #] [колесо]

[GROUP] [MEM #] [колесо] – tпреобразовывает каналы и споты выбранной программы в группу. Параметры программы не учитываются, выбираются только каналы и споты. Можно сохранить как группу Группы 1-40 можно выбрать пользуясь программными клавишами

1.Нажмите [GROUP], если режим программных клавиш не Groupe. на оранжевом леде появится Groups.

2.Нажмите одну из программных клавиш для групп 1-20. для групп 21-40 предварительно нажмите [SHIFT]. Споты и каналы этой группы выделены красным

Удаление каналов/спотов из выбранной группы

1.Выберите группу

2.Нажмите [EXCEPT]

3.Нажмите [CHANEL] или [SPOT] и введите их номера

Результаты удаления доступны только после передвижения колеса диммера или параметров Вы можете удалить споты/каналы из редактора, если они выбраны в составе группы,

используя другую группу

139

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]