Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Конспект лекций по компьютерной графике.doc
Скачиваний:
739
Добавлен:
17.03.2015
Размер:
17.09 Mб
Скачать

Функции графического ускорителя

Графический ускоритель нужен для ускорения прорисовки экрана. Это связано с тем, что при работе с изображениями (особенно в векторной графике) перерисовка занимает значительную часть ресурсов компьютера. Когда речь идет о работе с двух­мерной графикой, то практически любые графические карты последнего поколения, а также и многие карты, созданные уже довольно давно, демонстрируют превосход­ные эксплуатационные показатели и прекрасную работу. Карты типа ATI Rage Pro, Intel i740 и nVidia Riva 128 — это вполне приемлемый выбор для тех, кто планиру­ет пользоваться Adobe Photoshop или CorelDRAW. Данный вывод обусловлен тем, что все эти карты имеют 8-32 Мбайт оперативной видеопамяти, которой вполне достаточно для обработки большого количества цветов с высокой разрешающей способностью. Можно посоветовать самое последнее поколение графических карт и ускорителей, которое включает 3Dfx Voodoo Banshee и VoodooS, nVidia Riva TNT и TNT2, ATI Rage 128, Matrox G200 и G400 или S3 Savage и Savage 4. Они будут также нуждаться по крайней мере в 16 Мбайт оперативной видеопамяти, чтобы обрабатывать текстурные файлы с нормальным уровнем качества и достаточно бы­стро. У каждого компьютерного фотохудожника могут быть свои собственные пред­почтения. Например, чип SDfx's 3-D-only Voodoo2 имеет ярко выраженную специа­лизацию для работы с трехмерной графикой высокого уровня. Поэтому его могутиспользовать те пользователи, которые работают с AutoCAD 2000 и 3D-MAX.

Выбор видеокарты под монитор

Для нового поколения игр необходимы видеокарты, чипы которых поддерживают стандарты ЗD-ускорения, На данный момент с этой задачей лучше других, на наш взгляд, справляются видеокарты на чипах RivaTNT/TNT2/TNT2 Vanta. Для сис­тем средней производительности они имеют оптимальный объем видеопамяти — 16 Мбайт. Кроме того, упомянутые карты прекрасно справляются с профессио­нальной 20-графикой и являются идеальным решением для офисных и домаш­них систем. Если вы купите такую видеокарту сейчас, вам еще очень долго не при­дется задумываться об очередной модернизации.

Для профессионалов компьютерной графики, дизайнеров и художников лучшим выбором может стать только Matrox — модели G200 или более новые — G400.

Пользователям, не нуждающимся в мощных игровых SD-ускорителях и сверхка­чественной обработке двухмерной графики, можно порекомендовать поставить ви­деокарту Intel 740/752 или одну из дешевых моделей ATI.

Абсолютное большинство современных видеоадаптеров выполняется для AGP-слота. Поэтому, покупая PCI-видеокарту, убедитесь, что в вашем компьютере есть свободное гнездо шины PCJ.

Сегодня практически все видеокарты выпускаются с 4 Мбайт (и более) видеопамя­ти. Они поддерживают миллионы цветов почти для всех размеров мониторов. Тем не менее надо быть готовым, что вам может попасться видеокарта с меньшим объ­емом видеопамяти. В этом случае полезно иметь представление о количестве цве­тов, обеспечиваемых такими видеокартами для различных мониторов:

• 1 Мбайт видеопамяти предоставляет миллионы цветов на 14-дюймовом мони­торе и тысячи — на 15-дюймовом;

• 2 Мбайт видеопамяти дают миллионы цветов на 14- и 17-дюймовых монито­рах, тысячи цветов — на 19-дюймовом мониторе или на мониторе размером в 21 дюйм.