Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
otv_ekz_vozrastnaya_psych_2011.doc
Скачиваний:
24
Добавлен:
20.11.2019
Размер:
1.16 Mб
Скачать
  1. Сюжетно-ролевая игра как ведущая деятельность ребенка дошкольного возраста.

Сюжетно-ролевая игра – ведущая деятельность дошкольного возраста.

СРИ – символико-моделирующая деятельность, обеспечивающая ориентацию ребёнка в мире социальных и межличностных отношений, норм, правил, ролей.

Формы общения:

  • внеситуативно-познавательная (3-5 лет)

  • внеситуативно-личностная (5-7 лет)

Cтруктура игры:

  • роли

  • игровые действия, носящие обобщенный и сокращенный характер

  • игровое употребление предметов

  • реальные отношения между играющими детьми

Подход «двух миров»

Игра – инстинктивно-биологическая деятельность. СРИ – бегство от реальности, форма защитного поведения, квазиреализация базовых потребностей.

Культурно-исторический подход

Игра – форма социализации, обеспечивает вхождение и освоение ребёнком социального мира.

  1. Теории детской игры.

Теория «избытка сил» Г. Спенсера

Отождествление природы игры животных и человека. Игра возникает только на определённой ступени эволюции у высокоорганизованных животных, достигших высокого уровня приспособления. Игра – искусственное упражнение сил, способ расхода избыточной энергии.

Г.В. Плеханов – сходная концепция. Подчёркивается социальный характер игры. Игра – подготовка к будущей трудовой деятельности.

Теория упражнения К. Грооса

«Детство нам дано для того, чтобы играть». Цель игры – приобретение новых полезных приспособлений.

Генезис игры:

  1. недостаточность врождённых реакций для адаптации

  2. удовлетворение потребностей молодого животного за счёт родительского ухода

Игра – упражнение созревающих способностей.

Биологизаторский подход. Наблюдения за игрой животных.

Теория В. Штерна (двухфакторный подход)

Игра – упражнение способностей.

Генезис: непосредственность определяет необходимость игры.

Преждевременное созревание способностей ребёнка и невозможность их удовлетворения в действительности.

«Инстинкт игры».

Созревание фантазии, воображения.

Карл Бюлер

Теория функционального удовольствия. Удовольствие от чувства слаженности и внутреннего совершенствования. Функциональное удовольствие возникает в игре, тем самым закрепляются полезные приобретения.

Ф. Бойтендайк

«Мы играем, потому что мы дети»

Инстинкт не требует упражнения. Существуют действия (упражнения) детёнышей, которые не являются игрой.

Игра – это выражение жизненных влечений в специфических для периода детства условиях благодаря особенностям динамики молодого организма.

Игра возникает у высокоорганизованных животных в связи с усложнением условий их жизнедеятельности (предметно-образная среда). Играют только хищники. Поисковая активность необходима для охоты, от которой зависит выживание.

Существуют врождённые влечения к освобождению, слиянию и повторению.

Патическое отношение к действительности выражается в робости по отношению к новому.

Психоанализ об игре

Игра – удовлетворение влечений в символической форме, особая форма защитного поведения.

Игротерапия как особая практика.

Механизмы терапевтического воздействия игры: катарсис, инсайт, тестирование реальности, сублимация.

Игра в операциональной концепции Ж. Пиаже

Игра – ассимилятивная деятельность.

Символизм детской игры – переход от символизма к знаку.

Игра – обеспечивает переход от сенсо-моторного к репрезентативному интеллекту, подготавливая формирование операционального интеллекта.

Теория игры Л.С. Выготского и Д.Б. Эльконина

Качественное своеобразие игры человека по сравнению с игрой животных. СРИ социальна по происхождению, содержанию и структуре.

Игра социальна по происхождению в социогенезе и в онтогенезе.

В социогенезе игра возникает в связи с «отчуждением» ребёнка от мира взрослых (изменение места в системе социальных отношений). Игра выполняет функцию ориентировки ребёнка в системе задач, ролей и правил взрослого общества.

Сюжет игры – моделируемая в игре сфера действительности. Сюжеты: бытовые, производственные, социально-политические.

Содержание игры – моделирование социальных и межличностных отношений.

«То, что воспроизводится ребёнком в качестве центрального характерного момента деятельности и отношений между взрослым в их трудовой и общественной жизни» (Д.Б. Эльконин).

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]