Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ИНФОРМАТИКА (65) - выживаемость.doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
19.11.2019
Размер:
62.98 Кб
Скачать
  1. Основы теории информации.

    1. Энтропия системы, состояние которой полностью определено, равна: (1)

  1. 0

  2. 0.5

  3. 1

  4. -1

  5. бесконечность.

    1. Максимальное значение энтропии системы равно: (5)

  1. 0

  2. 0.5

  3. 1

  4. -1

  5. Бесконечность.

    1. Как изменяется энтропия источника в процессе передачи информации? (3)

  1. увеличивается

  2. уменьшается

  3. не изменяется

  4. может и увеличиваться и уменьшаться.

    1. Больше или меньше количество информации, связанной с рождением близнецов, по сравнению с информацией о рождении одного человека? (1)

  1. больше

  2. меньше

  3. одинаково.

    1. Какой из двух видов записи чисел обладает большей избыточностью? (2)

  1. в виде цифр

  2. в виде слов (прописью)

  3. оба одинаковы.

    1. Основной единицей количества информации является: (1)

  1. 1 бит

  2. 1 байт

  3. 1 слово

  4. 1 килобайт

  5. 1 мегабайт.

    1. Сколько состояний может иметь 1 бит? (2)

  1. 1

  2. 2

  3. 8

  4. 256

  5. 1024

  6. 1048576.

    1. Сколько состояний может иметь 1 байт? (4)

  1. 1

  2. 2

  3. 8

  4. 256

  5. 1024

  6. 1048576.

    1. Каждый символ текста обычно кодируется: (2)

  1. 1 битом

  2. 1 байтом

  3. 1 словом

  4. 1 килобайтом.

    1. 1 килобайт равен: (4)

  1. 1000 бит

  2. 1024 бит

  3. 1000 Байт

  4. 1024 Байт

  5. 0.001 Мегабайт.

  1. Аппаратное обеспечение эвм.

    1. Системный блок ПЭВМ содержит: (1 2 4)

  1. процессор

  2. внутреннюю память

  3. клавиатуру

  4. устройства внешней памяти

  5. печатающее устройство

  6. мышь.

    1. Для долговременного хранения информации применяются: (2 3 4 5)

  1. ОЗУ

  2. ПЗУ

  3. ГМД

  4. ЖМД

  5. CD-ROM.

    1. Самой быстрой памятью является: (1)

  1. внутренняя

  2. внешняя

  3. быстродействие их одинаково.

    1. Устройством вывода на бумагу рисунков и чертежей называется: (3)

  1. принтер

  2. модем

  3. графопостроитель

  4. сканер

  5. сетевая карта.

    1. Устройством для обмена информацией между компьютерами, стоящими в одной комнате, называется: (5)

  1. принтер

  2. модем

  3. графопостроитель

  4. сканер

  5. сетевая карта.

    1. Устройством для передачи информации между компьютерами через телефонную линию называется: (2)

  1. принтер

  2. модем

  3. графопостроитель

  4. сканер

  5. сетевая карта.

    1. Несколько быстро вращающихся дисков, закрепленных на одной оси, содержит: (2)

  1. накопитель на гибких дисках

  2. винчестер

  3. накопитель на оптических дисках

  4. ZIP-накопитель.

    1. Кнопка Reset находится на: (2)

  1. клавиатуре

  2. системном блоке

  3. мыши

  4. передней поверхности монитора.

    1. Для переключения быстродействия компьютера применяется кнопка: (2)

  1. Reset

  2. Turbo

  3. Power.

    1. Основной характеристикой ПЭВМ является: (2)

  1. объем памяти

  2. производительность

  3. экономичность

  4. безопасность

  5. внешний вид

  6. стоимость.

    1. Наиболее крупным разработчиком и производителем микропроцессоров для ПК является фирма: (2)

  1. IBM

  2. Intel

  3. Microsoft

  4. Sony

  5. AMD.

    1. Разрядность микропроцессора – это: (4)

  1. количество выводов микросхемы процессора

  2. порядковый номер поколения процессора

  3. количество бит данных, поступающих в процессор за один такт

  4. количество бит данных, обрабатываемых одной командой процессора.

    1. Первый персональный компьютер был разработан фирмой: (3)

  1. IBM

  2. Intel

  3. Apple

  4. Vist.

    1. Процессор типичного персонального компьютера выполняет в секунду: (3)

  1. несколько команд

  2. тысячи команд

  3. миллионы команд

  4. миллиарды команд

  5. триллионы команд.

    1. Видеоускоритель – это: (1)

  1. устройство, ускоряющее обработку и вывод на экран графических изображений

  2. устройство, находящееся внутри монитора

  3. специальная программа для повышения быстродействия компьютера

  4. устройство для ввода видеоизображений в компьютер.