Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Л.р.15_Площ_та_прямок_сист (2 год).doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
19.11.2019
Размер:
956.42 Кб
Скачать

Частина 2. Застосування Кінетичної операції до ескізу Відрізок.

  1. Створіть документ КОМПАС -3D LT Нова деталь.

  2. Виберіть орієнтацію площини Нормально к… для побудови эскизу Отрезок. Натисніть кнопку Ескіз.

  3. На панелі Геометрія виберіть команду Отрезок. Зверніть увагу, на те, що стиль лінії повинен бути Основний. Побудуйте відрізок. Завершіть операцію Ескіз.

  4. Виберіть горизонтальну площину для побудови ескізу – траєкторії. За умовою завдання траєкторія представляє ламану лінію з одним перегином.

  5. На панелі Геометрія скористайтеся командою Непрерывный ввод.

Так як наша траєкторія розімкнута, один з її кінців обов'язково повинен збігатися із площиною ескізу-перетину, тому першу крапку ламаної зручніше поставити в крапці перетинання осей X і Y.

  1. Побудуйте на робочому полі ескіз - траєкторію. Закінчите редагування ескізу – траєкторії. Ескіз повинен мати вигляд, як на малюнку 3.

Мал..3

  1. Виберіть кнопку команди Кінематична операція -

  2. У вікні Діалогу Параметри Кінематичної операції задайте наступні параметри:

1. Закладка параметри тонкої стінки. Установите прапорець Створювати тонку стінку й задайте товщину 2 мм, установите перемикач Середня площина.

2. Закладка параметри Кінематичної операції. Визначите об'єкти Кінематичної операції й спосіб руху ескізу Отрезок.

Перетин - Ескіз:1 у дереві побудови;

Траєкторія - Ескіз:2 у дереві побудови;

Рух перетину - ортогонально траєкторії.

  1. Натисніть кнопку Створити. Деталь Ламана пластина побудована

  1. Виберіть орієнтацію виду Ізометрія.

  2. Відображення Деталі Напівтонове .

  3. Збережіть деталь у файл під ім'ям Пластина_кінематика.

Частина 3. Застосування Кінематичної замкнутої траєкторії.

Створити модель рамки для фотографій.

Прямокутна рамка являє собою замкнуту траєкторію. Почнемо побудову твердого тіла по ескізу перетину й перемістимо його по прямокутній траєкторії.

  1. Створіть документ Нова деталь.

  2. Виберіть орієнтацію площини Нормально к… для побудови перетину.

  3. Натисніть на Панелі керування кнопку Створити Ескіз.

4. Для побудови перетину виберіть кнопку команди Непрерывный ввод..

  1. Створіть ескіз перетину за зразком – малюнок 4.

  2. Перевірте стиль лінії побудови ескізу перетину! Стиль лінії - Основний!!!

  3. Закінчите редагування Ескізу .

Мал. 4

Тепер треба створити ескіз- траєкторію.

  1. Виберіть у вікні Дерева побудови горизонтальну площину для створення ескізу-траєкторії.

  2. Натисніть кнопку Створити Ескіз .

  3. Для побудови замкнутої траєкторії скористайтеся кнопкою команди Ввод прямоугольника по диагональних вершинах - на панелі Геометрія.

  4. Побудуйте траєкторію Прямокутник.

  5. Завершите редагування ескізу - траєкторії.

  6. Виберіть кнопку команди Кінематична операція

  7. У вікні діалогу Параметри Кінематичної операції задайте наступні параметри:

1. Закладка Параметри тонкої стінки. - Відключити створення тонкої стінки.

2. Закладка Параметри Кінематичної операції. – Об'єкт Перетин – вибрати в Дереві побудови Ескіз:1.

3. Об'єкт Траєкторія - вибрати в Дереві побудови Ескіз:2

4. Рух перетину - вибрати ортогонально траєкторії

  1. Натисніть кнопку Створити Рамка побудована - Малюнок 5.

  2. В ідображення - Напівтонове.

  3. Орієнтація виду - Ізометрія .

Мал..5

  1. Збережіть деталь у файл під ім'ям Рамка фото

  2. Закрийте вікно документа.