
- •Лабораторная работа 1
- •Основы работы в Windows
- •1.1. Рабочий стол
- •Панель задач
- •1.3. Выход из Windows и перезагрузка компьютера
- •1.4 Многооконный интерфейс
- •1.4.1 Строка меню
- •1.4.2 Системное меню
- •1.4.3 Окно приложения и окно документа
- •1.4.4. Переключение между окнами
- •1.4.5. Служебные окна
- •1.5. Справочная система Windows
- •2. Работа с файлами и папками
- •2.1. Файлы и папки
- •2.1.1. Графическое отображение папок и файлов
- •2.1.2. Длинное имя файла (папки)
- •2.1.3. Совместимость длинных и коротких имён файлов
- •2.2. Иерархические уровни файловой системы
- •2.3. Программа Мой компьютер .
- •2.3.1. Окно программы Мой компьютер
- •2.3.2. Строка состояния
- •2.3.3. Панель инструментов
- •2.3.4. Изменение размеров и расположения значков файлов/папок в окне
- •2.3.5. Упорядочивание расположения папок/файлов
- •2.3.6. Выделение объектов
- •2.3.7. Просмотр содержимого папки
- •2.3.8. Отображение содержания открываемой папки в предыдущем или новом окне
- •2.4. Работа с папками/файлами
- •2.4.1. Создание новой папки/файла
- •2.4.2. Открытие окна документа
- •2.4.3. Одновременное открытие нескольких документов
- •2.4.4. Удаление папки/ файла или ярлыка
- •2.4.5. Переименование папки/файла
- •2.4.6. Отмена последней команды
- •2.4.7. Перемещение файла/папки
- •2.4.8. Копирование файла/папки
- •2.4.9. Обновление информации о папке
- •2.5. Ярлыки
- •2.5.1. Создание ярлыка
- •2.5.2 Изменение значка ярлыка.
- •2.6. Корзина
- •2.6.1. Восстановление файла, папки или ярлыка
- •2.6.2. Настройка размера корзины
- •2.6.3. Удаление содержимого корзины
- •2.7. Поиск файлов
- •2.7.1. Поиск папки/файла по дате
- •2.7.2.Поиск файла по типу, размеру или содержащемуся в них тексту
- •2.7.3. Сохранение критериев и результатов поиска
- •3. Форматирование диска
- •4. Свойства диска
- •5. Обмен данными
- •5.1. Буфер обмена
- •5.2. Технология ole (связывание и внедрение объектов)
5. Обмен данными
Средства Windows позволяют комбинировать в одном документе различные виды информации: текст, графические изображения, таблицы и т.д. Для этого, как правило, необходимо связать друг с другом несколько различных программ и обеспечить обмен данными между ними.
Для передачи информации из одного приложения в другое используют следующие методы:
Передачу через буфер обмена;
Технология OLE (Object Linking and Embedding - связывание и внедрение объектов).
Самый простой вариант связать различные файлы в один документ – просто скопировать нужный фрагмент в буфер памяти (Clipboard) и затем вставить в другой документ.
5.1. Буфер обмена
Буфер обмена (БО) представляет собой область памяти, доступную всем программам: каждая программа может помещать туда данные и брать их оттуда. Информация, сохраненная одной программой, может быть считана любой другой. При этом тип данных значения не имеет. Это может быть обычный текст, изображение, звук и т.д. Однако, в буфере обмена может каждый раз находиться только один пакет данных. Любые новые данные, помещаемые в буфер обмена, стирают предыдущее содержимое.
Несмотря на то, что обмен данными через буфер обмена протекает скрыто, его содержимое легко можно вызывать на экран. Для этого в Windows имеется собственная небольшая программа, которая занимается исключительно буфером обмена и имеет имя Просмотр буфера обмена. Эту программу можно найти в меню Стандартные. С ее помощью можно сохранить содержимое буфера обмена в файле.
Доступ к буферу обмена стандартизирован для всех приложений Windows. В каждой программе имеется меню с именем Правка, содержащее, по крайней мере, три команды: Вырезать, Копировать, Вставить.
Команда Вырезать удаляет данные из исходного документа, так что потом они существуют только в буфере обмена. Команда Копировать помещает данные в БО, не меняя содержимого исходного документа.
В буфер обмена можно скопировать содержимое всего экрана (в том числе текстового экрана приложения DOS) или активного окна. Для этого используются клавиши {PrintScreen} -для всего экрана и {Alt+PrintScreen} для активного окна.
Для вставки фрагмента в документ нужно переместить курсор в нужное место и активизировать команду Вставить. Эта команда не изменяет содержимое буфера обмена, т.е. однажды помещенный в БО фрагмент можно вставить несколько раз в один и тот же документ или разные документы.
5.2. Технология ole (связывание и внедрение объектов)
Цель разработки технологии OLE – создать возможность обмена данными, разработанными в различных приложениях и имеющих различный формат.
Любые данные, которые должны быть перенесены из одного документа в другой, по терминологии OLE называются объектом. Объектом может считаться весь документ, отдельный его фрагмент или символ.
Под внедренным объектом понимают данные, взятые из одного документа и вставленные в другой. Размер документа-получателя при этом увеличиваются, так как все данные физически входят в его состав. Никакой связи с исходным файлом больше не существует, и объект полностью независим. Изменения, вносимые в оригинал объекта, не отражаются в его копии, внедренной в документ.
Чтобы внедрить данные из одного документа в другой:
В исходном документе выделите данные, которые следуют внедрить.
Выберите команду Копировать в меню Правка.
В документе, в который следует внедрить данные, установите указатель туда, куда их следует вставить, и нажмите кнопку мыши.
Выберите команду Вставить в меню Правка.
Для редактирования внедренных данных не нужно специально загружать дополнительные программы. Достаточно только дважды щелкнуть мышью на изображении вставленного объекта, при этом на экране появятся меню и панели инструментов программы, в которой они были созданы.
Если требуется, чтобы данные в новом документе автоматически обновлялись по мере их изменения в исходном документе, следует использовать связывание, а не внедрение.
Рассмотрим разницу между внедрением и связыванием объектов. Связывание объектов имеет смысл, когда один объект должен быть использован в нескольких документах.
При установлении связи между объектами данные физически продолжают находиться в приложении, где они создавались. В документе-получателе хранится не сам объект, а только ссылка на него - информация о том, где эти данные следует искать и как их можно воспроизвести.
Например, если документ, созданный в текстовом редакторе MS Word, был связан с рисунком, созданном в графическом редакторе Paint, то сам рисунок хранится в файле с расширением *.bmp.
Связывание не изменяет размера документа-получателя. Один объект может служить источником данных для нескольких документов. При этом изменения, внесенные в объект, могут автоматически переноситься во все документы, связанные с этим объектом.
Чтобы связать данные из одного документа с другим:
В исходном документе выделите данные, которые следует связать.
Выберите команду Копировать в меню Правка.
В документе, с которым следует связать данные, установите указатель туда, куда их следует вставить, и нажмите кнопку мыши.
Выберите команду Объект в меню Вставка..
Во вкладке Создание из файла, через кнопку Обзор найдите необходимый файл.
Поставьте галочку напротив команды Связь из файла и нажмите OK.