Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
10 Цвета и заливки 10.doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
16.11.2019
Размер:
9.67 Mб
Скачать

Заливка текстурой

Для создания интересных декоративных объектов можно использовать заливку текстурой. В CorelDraw поддерживает­ся два типа текстур: обычная и PostScript.

Чтобы залить объект PostScript-тексту­рой:

  1. Выделите замкнутый объект инстру­ментом Interactive Fill Too .Интерак­тивная заливка) - рис. 10.2

  2. Из списка Fill Type (Тип заливки) на панели свойств выберите пункт Post­Script Fill (PostScript-заливка).

  3. Выберите текстуру из раскрывающего­ся списка PostScript Fill Texture (Тек­стуры PostScript-заливки) на панели свойств (рис. 10.35).

Чтобы залить объект обычной текстурой:

  1. Выделите замкнутый объект инстру­ментом Interactive Fill Tool - рис. 10.23.

  2. Из списка Fill Type (Тип заливки) на панели свойств выберите пункт Texture Fill (Заливка текстурой).

  3. Выберите текстуру из раскрывающе­гося списка Fill (Заливка) на панели свойств (рис. 10.35).

В CorelDraw 11 есть несколько библиотек текстур. Чтобы просмотреть их содержание, выберите название библиотеки из раскры­вающегося списка Texture Library (Библио­тека текстур) на панели свойств (рис. 10.36).

Текстуру или PostScript-заливку можно добавить не только с помощью панели свойств, но и с помощью диалогового окна. Щелкните по значку Fill Tool на инструмен­тальной панели и затем из раскрывающе­гося списка выберите параметр Texture Fill Dialog (Заливка текстурой) или PostScript Fill Dialog (PostScript-заливка). В диалоговом окне Texture Fill (рис. 10.37) можно изменить все цвета текстуры и другие параметры. Окно PostScript Fill используется для пред­варительного просмотра текстур перед их применением к объекту.

Инструмент Interactive Mesh Fill Tool

Инструмент Interactive Mesh Fill Tool

(Интерактивная заливка по сетке) ис­пользуется для добавления плавных цве­тов и теней в объекты (рис. 10.38).

Принцип действия этого инструмента ос­нован на наложении сетки на выделенный объект. В точках пересечения этой сетки находятся узлы, которыми можно манипу­лировать с помощью инструмента Shape Tool (Форма). Цвет можно добавлять как в одно поле сетки (patch) - любую из ячеек данной сетки, так и в группу полей, для которых выбранный узел является общим.

Чтобы залить объект цветом, используя инструмент Interactive Mesh Fill Tool:

  1. Из раскрывающейся панели Interactive Fill (Интерактивная заливка) выберите инструмент Interactive Mesh Fill Tool (рис. 10.38) или нажмите клавишу M.

  2. Щелкните по объекту. На него будет наложена сетка (рис. 10.39).

  3. Дополнительно: при желании можно изменить количество столбцов и/или строк, введя значения в поле Grid Size (Размер сетки) на панели инструмен­тов.

  4. Чтобы добавить цвет, выполните одно из следующих действий:

- выделите поле, а затем щелкните по цвету в любой открытой палитре. Поле будет залито, а цвет «расплы­вется» за границы окружающей его сетки (рис. 10.40). Цвет также мож­но перетащить мышью из палитры в данное поле;

- выделите узел и щелкните по цвету в палитре. Область под узлом будет залита, и цвет распространится в соседние ячейки (рис 10.41). Цвет так­же можно перетащить мышью из палитры на узел;

- выделите узел или поле сетки инст­рументом Interactive Mesh Fill Tool. Удерживая нажатой клавишу Ctrl, щелкайте по цвету, который нужно добавить. С каждым щелчком цвет будет становиться темнее. Повто­ряйте это действие, пока не полу­чите нужный оттенок (рис. 10.42).

Если полученный эффект заливки не уст­раивает, его можно отменить, нажав клави­ши Ctrl+Z, либо выполнив команду меню Edit / Undo Mesh Fill (Правка / Отменить заливку по сетке), либо нажав кнопку Undo (Отмена) на панели свойств.

Используя маркировку, можно выделить не­сколько узлов.

Форму пятна заливки можно варьировать. Измените форму сетки, перемещая узлы. Заливка будет следовать контурам изме­ненной сетки (рис. 10.43).

Узлы можно добавлять и удалять, изменять их тип и манипулировать ими

14