Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Практическая работа1.docx
Скачиваний:
5
Добавлен:
14.11.2019
Размер:
27.77 Кб
Скачать

Линейки и направляющие

Для облегчения работы над изображениями можно воспользоваться линейками - полезными вспомогательными средствами, которые вместе с сетками и направляющими линиями облегчают работу над рисунками.

По умолчанию линейки не отображаются - их надо включать самостоятельно.

 Откройте файл Линейки, сетка, направляющие.fla

  1.  Выберите команду меню View ♦ Rulers (Вид ♦ Линейки) или нажмите комбинацию клавиш Ctrl+Alt+Shift+R.

 У левого и верхнего краев рабочей области появятся соответственно горизонтальная и вертикальная координатные линейки.

  1.  Наведите указатель мыши на шкалу горизонтальной линейки, зажмите левую кнопку мыши и тащите указатель вниз.

Вместе с указателем мыши будет перемещаться горизонтальная направляющая линия.

Начало координат линеек находится в левом верхнем углу сцены; при этом горизонтальная ось X направлена вправо, а вертикальная ось Y направлена вниз.

  1.  Перетащив направляющую линию до отметки 200 пикселов на вертикальной линейке, отпустите кнопку мыши. Направляющая зафиксируется в нужном положении.

  2. Перетащите с вертикальной линейки три вертикальные направляющие, разместив их на отметках 150, 250 и 500 пикселов по шкале горизонтальной линейки.

  3. Выберете команду меню View ♦ Snapping (Вид ♦ Привязка) и убедитесь, что в подменю команда Snap to Guides (Привязка к направляющим) отмечена маркером . Если это не так, выберите комбинацию клавиш Ctrl+ Shift+;

  4. Выберите инструмент Selection Tool (Выделение) и перетащите вправо и вниз левую верхнюю обезьянку за правый нижний угол. Когда появившееся кольцо привязки увеличится в диаметре и «защелкнется» в точке пересечения направляющих, отпустите кнопку мыши.

Первая обезьянка точно станет на отведенное ей место.

  1.  Точно так же перетащите крайнюю правую обезьянку за правый нижний угол в пересечение третьей вертикальной и горизонтальной направляющих.

  2.  Щелкните примерно на середине нижнего края рамки выделения средней обезьянки, перетащите ее вверх и отпустите в пересечении средней вертикальной и горизонтальной направляющих.

 Теперь все три обезьянки стоят на местах, образуя сценку ссоры из-за банана.

  1.  Удалите направляющие линии, перетаскивая их на линейки.

Направляющие удобны для выравнивания объектов относительно точного положения;

С помощью команды меню View ♦ Guides ♦ Show Guides (Вид ♦ Направляющие ♦ Показать направляющие) или комбинации клавиш Ctrl + ; можно выключить и снова включить отображение всех направляющих.

Сетка представляет собой пересекающиеся горизонтальные и вертикальные линии, которыми удобно пользоваться для позиционирования и выравнивания объектов. По умолчанию сетка скрыта. Кроме того, сетка, как и другие вспомогательные элементы интерфейса, не отображается в конечном фильме.

 Повторим выравнивание рисунков обезьянок, воспользовавшись сеткой.

  1.  Покажите сетку командой меню View ♦ Grid ♦ Show Grid (Вид ♦ Сетка ♦ Показать сетку) или комбинацией клавиш Ctrl + *.

  2.  Выберите команду меню View ♦ Snapping (Вид ♦ Привязка) и убедитесь, что слева от названия команды меню Snap to Grid (Привязка к сетке) находится маркер , указывающий на то, что режим привязки к сетке включен.

  3.  Выберите инструмент Selection Tool (Выделение) и, захватив за правый нижний угол, перетащите левую верхнюю обезьянку вправо и вниз, наблюдая за перескоками кольца привязки между узлами сетки.

  4. Для настройки сетки выберите команду меню View ♦ Grid ♦ Edit Grid (Вид ♦ Сетка ♦ Редактировать сетку) или нажмите комбинацию клавиш Ctrl+Alt+G. На экране появится диалог Grid (Сетка), в котором можно выбрать цвет линий, шаг и точность привязки к сетке.

  5.  Захватите среднюю обезьянку за нижний край, и перетащите вверх до той же горизонтальной линии сетки.

  6.  Точно так же перетащите третью обезьянку влево вниз.

 Выравнивание по сетке ничем не отличается от выравнивания по направляющим линиям, просто роль направляющих играют узлы и линии сетки. Подобно направляющим линиям, координатная сетка является только удобным вспомогательным средством рисования и позиционирования объектов, и в окончательном фильме не отображается.

Однако, встречаются случаи, когда привязку к ним лучше выключить, чтобы не беспокоиться о том, что объекты вместо плавного перемещения будут перескакивать от одной линии сетки или направляющей к другой.

Для расстановки объектов на сцене можно воспользоваться очень удобным средством привязки с выравниванием («snap alignment»).

Повторим выравнивание рисунков обезьянок, воспользовавшись привязкой с выравниванием.

  1.  Выберите команду меню View ♦ Snapping (Вид ♦ Привязка) и убедитесь, что слева от названия команды меню Snap Align (Привязка с выравниванием) находится маркер , указывающий на то, что этот режим включен.

  2.  Выберите инструмент Selection Tool (Выделение) и перетащите левую верхнюю обезьянку вниз.

  3.  Перетащите вверх среднюю обезьянку и обратите внимание на пунктирные линии, соединяющие верхние или нижние границы рисунков обезьянок.  При появлении пунктирной линии, соединяющей нижние границы левой и средней обезьянок, отпустите кнопку мыши.  

Средняя обезьянка зафиксируется точно вровень с левым собратом.

  1.  Точно таким же способом перетащите влево вниз третью обезьянку, выровняв ее по нижней границе первых двух.

 В результате все три обезьянки на сцене будут легко и быстро выровнены по нижнему краю.

Привязка с выравниванием очень удобна и позволяет обойтись без загромождения сцены направляющими линиями или сеткой.