- •Издано в рамках Инновационной образовательной программы ннгу: Образовательно-научный центр «Информационно-телекоммуникационные системы: физические основы и математическое обеспечение»
- •Глава 1. Основные понятия 13
- •Глава 3. Работа с числовыми данными 42
- •Глава 4. Операторы. Ключевые слова 52
- •Глава 5. Управление и циклы 64
- •Глава 6. Массивы 77
- •Глава 7. Функции 84
- •Глава 8. Символы и строки 102
- •Глава 9. Препроцессор 113
- •Глава 10. Указатели и ссылки 119
- •Глава 11. О файлах и командной строке 133
- •Глава 12. Работа с экраном дисплея 145
- •Глава 13. Внутреннее представление чисел 157
- •Глава 14. Структуры, перечисления, объединения 179
- •Глава 15. Классы 204
- •Глава 16. Программы из нескольких файлов 233
- •Глава 21. Шаблоны, исключения 321
- •Предисловие
- •Глава 1.Основные понятия
- •1.1.Элементы языка программирования
- •Алфавит
- •Лексемы
- •Выражения
- •Функции
- •Комментарии
- •1.2.Процесс создания программы
- •1.3.Первая программа Программа 1. Приветствие
- •1.4.Состав программы
- •Загрузка
- •Работа с окнами
- •Настройка среды
- •Указание каталогов библиотек
- •Подключение графической библиотеки
- •Назначение текущего каталога
- •Работа с блоками текста в редакторе
- •Выполнение программы
- •Отладка программ
- •Программа 2. Деление чисел
- •Синтаксические ошибки
- •Ошибки в процессе работы программы
- •Трассировка программ
- •Просмотр текущих значений выражений
- •Разработка консольных приложений
- •Программа 3. Hello
- •Выполнение и отладка программы
- •Файлы проекта
- •Автоматическая генерация кода
- •Особенности ввода и вывода
- •Глава 3.Работа с числовыми данными
- •3.1.Целые типы
- •Целые константы
- •Программа 4. Операции над целыми
- •3.2.Числа с плавающей точкой
- •Плавающие константы
- •3.3.Ввод и вывод чисел
- •Программа 5. Точность плавающих чисел
- •3.4.Логический тип и логические операции
- •3.5.Математические функции
- •Глава 4.Операторы. Ключевые слова
- •4.1.Операторы
- •Унарные операторы
- •Бинарные операторы
- •Оператор запятая
- •Условное выражение
- •Операторы присваивания
- •4.2.Приоритеты операторов
- •4.3.Ключевые слова
- •Продолжение таблицы 23. Ключевые слова стандарта языка Cи
- •4.4.Структура программы
- •Объявления переменных
- •Объявления и определения
- •Инструкции и блоки
- •4.5.Константы
- •Задачи 1-17 . Простейшие вычисления
- •Глава 5.Управление и циклы
- •5.1.Условный оператор
- •Программа 6. Максимальное из двух чисел
- •5.2.Операторы цикла
- •Цикл с предусловием while
- •Программа 7. Суммирование цифр целого
- •Цикл for
- •Программа 8. Поиск максимума и минимума
- •Цикл do-while
- •Программа 9. Вычисление квадратного корня
- •5.3.Переключатель
- •Программа 10. День недели
- •5.4.Операторы break и continue
- •Программа 11. Сумма положительных чисел
- •Задачи 18-52. Выбор и циклы
- •Глава 6.Массивы
- •6.1.Одномерные массивы
- •Программа 12. Проверка упорядоченности массива
- •6.2.Двумерные массивы
- •Программа 13. Подсчет выручки
- •Задачи 53-69. Одно- и двумерные массивы
- •Глава 7.Функции
- •7.1.Определение функции
- •7.2.Формальные параметры и фактические аргументы
- •Пpограмма.14. Степени целых чисел
- •7.3.Автоматические и статические переменные
- •Программа 15. Автоматические и статические переменные
- •7.4.Прототипы функций
- •7.5.Массивы как аргументы функций
- •7.6.Внешние переменные
- •Программа 16. Сортировка массива
- •7.7.Рекурсия
- •Программа 17. Рекурсивная печать целого
- •7.8.Перегруженные имена функций
- •Программа 18. Перегрузка функций
- •7.9.Аргументы функций по умолчанию
- •Программа 19. Аргументы по умолчанию
- •Задачи 70-96. Функции
- •Глава 8.Символы и строки
- •8.1.Символы
- •Символьные константы
- •Программа 20. Представления символов
- •Ввод и вывод символов
- •Программа 22. Печать текста по словам
- •8.2.Строки символов
- •Строковые константы
- •Ввод и вывод строк
- •Средства работы со строками
- •Программа 23. Реверсирование строк
- •Задачи 97-121. Символы и строки
- •Глава 9.Препроцессор
- •9.1.Директивы препроцессора
- •9.2.Макросы
- •Программа 24. Возможности препроцессора
- •Задачи 122-124. Макросы
- •Глава 10.Указатели и ссылки
- •10.1.Указатели и адреса
- •Программа 25. Расчет треугольника
- •10.2.Указатели и массивы
- •10.3.Адресная арифметика
- •10.4.Символьные указатели
- •10.5.Массивы указателей
- •Программа 26. Названия месяцев
- •10.6.Указатели на функции
- •Программа 27. Поиск максимума функции
- •10.7.Ссылки
- •Программа 28. Использование ссылок
- •10.8.Операторы new и delete
- •Программа 29. Выделение и освобождение памяти
- •Задачи 125-134. Указатели и ссылки
- •Глава 11.О файлах и командной строке
- •11.1.Знакомство с файлами
- •Программа 30. Копирование файлов
- •11.2.Командная строка
- •11.3.Перенаправление стандартного ввода и вывода на файл
- •11.4.Аргументы командной строки
- •Программа 31. Эхо аргументов командной строки
- •Программа 32. Печать строк, содержащих образец
- •Задачи 135-147. Файлы и командная строка
- •Глава 12.Работа с экраном дисплея
- •12.1.Текстовый режим
- •Программа 33. Российский флаг
- •12.2.Графический режим
- •Графические драйверы и режимы
- •Инициализация графики
- •Функции рисования
- •Программа 34. Звезда
- •Задачи 148-158. Работа с экраном
- •Глава 13.Внутреннее представление чисел
- •13.1.Двоичная система счисления
- •13.2.Беззнаковые целые
- •13.3.Двоичный дополнительный код
- •13.4.Двоичный код с избытком
- •13.5.Побитовые операторы
- •Программа 35. Побитовые операторы
- •13.6.Дробные числа в двоичной системе
- •13.7. Внутреннее представление плавающих типов
- •13.8.Преобразование типов
- •Значения логических выражений
- •Арифметические преобразования
- •Преобразование при присваивании
- •Явное приведение типа
- •Задачи 159-166. Побитовые операторы
- •Глава 14.Структуры, перечисления, объединения
- •14.1.Объявление структур
- •14.2.Структуры и функции
- •14.3.Указатели на структуры
- •Программа 36. Точки и прямоугольники на экране
- •14.4.Массивы структур
- •Программа 37. Подсчет ключевых слов
- •14.5.Перечисления
- •Программа 38. Использование перечислений
- •14.6. Объединения
- •Программа 39. Внутреннее представление float
- •14.7.Битовые поля
- •14.8.О бинарных файлах
- •Программа 40. Анализ успеваемости
- •Задачи 167-174. Структуры
- •Глава 15.Классы
- •Программа 41. Время как структура
- •15.2.Встроенные функции
- •15.3.Классы. Скрытие данных
- •Программа 42. Класс дат
- •15.4.Конструкторы
- •Программа 43. Конструкторы в классе дат
- •15.5.Статические члены класса
- •Программа 44. Размер класса и объектов класса
- •15.6.Друзья класса
- •Программа 45. Статические члены и друзья класса
- •15.7.Копирование объектов класса
- •Программа 46. Копирование объектов
- •15.8.Управление доступом
- •Структуры и классы
- •Правила доступа
- •15.9.Ссылка на себя
- •Программа 47. Модификация дат
- •15.10.Деструкторы
- •Программа 48. Деструктор в классе дат
- •Программа 49. Многоугольники
- •Задачи 175-185. Работа с классами
- •Глава 16.Программы из нескольких файлов
- •16.1.Работа с проектами
- •16.2.Область действия имен
- •Программа 50. Глобальные и локальные имена
- •Статические имена
- •Программа 51. Сумматор чисел
- •16.3.Заголовочные файлы
- •Страж включения
- •Понятие стека
- •Программа 52. Реализация стека в виде массива
- •16.4.Пространства имен
- •Стандартные пространства имен
- •Задачи 186-189. Работа со стеком
- •Глава 17.Перегрузка операторов
- •Программа 53. Обыкновенные дроби
- •17.1.Правила перегрузки операторов
- •Программа 54. Комплексные числа
- •Задачи 190-196. Перегрузка операторов
- •Глава 18.Конструктор копирования и оператор присваивания
- •18.1.Проблемы при копировании
- •Программа 55. Вектора на плоскости
- •Задачи 197-198. Конструктор копирования
- •Глава 19.Ввод и вывод
- •19.1.Вывод
- •19.2.Ввод
- •19.3.Ввод и вывод определяемых пользователем типов
- •Программа 56. Перегрузка операторов ввода/вывода
- •19.4.Работа с файлами
- •Программа 57. Сравнение текстового и бинарного файлов
- •Задачи 199-202. Ввод и вывод
- •Глава 20.Взаимоотношения классов
- •20.1.Объекты как члены класса
- •20.2.Конструкторы встроенных типов
- •Программа 58. Личные данные
- •20.3.Наследование
- •Пример наследования
- •Программа 59. Наследование
- •Управление доступом при наследовании
- •Наследование и конструкторы
- •Программа 60. Производный класс личных данных
- •20.4. Виртуальные функции
- •Программа 61. Невиртуальные функции
- •Программа 62. Виртуальные функции
- •20.5.Абстрактные классы
- •Программа 63. Абстрактный класс фигур
- •Вызов виртуальных функций
- •20.6. Совместимость типов
- •20.7.Множественное наследование
- •Программа 64. Системы уравнений Класс алгебраических векторов Vector
- •Класс прямоугольных матриц
- •Объявление класса Matrix
- •Реализация класса Matrix
- •Класс систем линейных уравнений
- •Пример использования классов
- •Задачи 203-212. Наследование классов
- •Глава 21.Шаблоны, исключения
- •21.1.Шаблоны
- •21.2.Шаблоны функций
- •Программа 65. Объявление и определение шаблона функции
- •21.3.Классы и шаблоны
- •Программа 66. Шаблон классов векторов
- •Программа 67. Шаблон классов динамических массивов
- •21.4.Обработка исключений
- •Программа 68. Расчет нод
- •21.5.Стандартная библиотека шаблонов
- •Программа 69. Использование шаблона векторов
- •Литература
- •Предметный указатель
- •603950, Н. Новгород, пр. Гагарина, 23
- •603000, Н. Новгород, ул. Б. Покровская, 37.
Наследование и конструкторы
При создании объекта производного класса должны быть созданы все его объекты – предки. Если в базовых классах есть конструкторы, то они должны быть вызваны. При написании конструкторов производного класса следует предусматривать вызов конструктора базового класса. В следующей программе демонстрируется схема вызова конструктора базового класса.
Программа 60. Производный класс личных данных
Изменим программу 58 так, чтобы дата входила в класс Pers не как объект класса Date, а за счет объявления класса Pers производным от класса Date.
В класс Date добавим оператор присваивания, объявление класса разместим в модуле DateCls1.
// Файл DateCls1.h
#ifndef DateCls1H
#define DateCls1H
class Date // Класс для работы с датами
{
int d, m, y; // Поля класса: День, месяц, год
static int d0, m0, y0; // Начальная дата
static int dw0; // День недели начальной даты.
public:
Date& operator=(Date& D) // Оператор присваивания
{ d = D.d; m = D.m; y = D.y; return *this; }
/* Остальное как в файле DateCls.h */
#endif
Содержимое файла DateCls1.cpp совпадает с содержимым файла DateCls.cpp из программы 57.
Для класса Pers, производного от класса Date, создадим модуль PrsDeriv.
// Файл PrsDeriv.h
#ifndef PrsDerivH
#define PrsDerivH
#include "DateCls1.h" // Подключение класса Date
#include <iostream.h>
#include <fstream.h>
#include <string.h>
class Pers : public Date // Класс Pers – производный от Date
{
char* name; // Строка с фамилией и инициалами
public:
// Остальная часть класса не изменяется, см. программу 57
};
Класс Persons оставляем без изменений.
Наследование означает, что все поля и методы класса Date являются теперь полями и методами класса Pers. Ключевое слово public перед Date означает, что все открытые члены класса Date остаются открытыми, становясь членами класса Pers.
В реализацию класса Pers внесем изменения, приводимые ниже.
// Файл PrsDeriv.cpp
#include "PrsDeriv.h"
#include "DateCls1.h"
Pers :: Pers(char *s, Date D) : Date(D) // Конструктор
{
name = new char [strlen(s)+1]; // Выделение памяти
strcpy(name, s); // Копирование имени
}
Перед телом конструктора производного класса Pers вызывается конструктор базового класса Date, который создаст дату, являющуюся членом класса Pers. Здесь используется конструктор копирования, имеющийся в класс Date.
Pers :: Pers() : Date() // Конструктор по умолчанию
{ // Текущая дата как дата рождения
name = NULL; // Пустое имя
}
Pers::Pers(Pers& ps) : Date(ps) // Конструктор копирования
{
name = new char [strlen(ps.name) + 1];// Выделение памяти под имя
strcpy(name, ps.name); // Копирование имени
}
В качестве аргумента конструктору базового класса Date передается объект ps производного класса Pers. Это допустимо, так как в производном классе есть все, что есть в базовом классе.
Pers& Pers :: operator = (Pers& ps) // Перегрузка оператора присваивания
{
if (this != &ps){ // Если присваивание не самому себе,
delete[] name; // удаление старого имени
name = new char [strlen(ps.name) + 1]; // Память под новое имя
strcpy(name, ps.name); // Копирование имени
this->Date::operator=(ps); // копирование даты
}
return *this; // Возврат ссылки на объект
}
В операторе присваивания дату, содержащуюся в объекте ps, нужно скопировать в данный объект. Для этого через указатель this явным образом вызывается функция-оператор присваивания класса Date, которой в качестве аргумента передается ps. Присваивание вида:
d = ps.d; m = ps.m; y = ps.y;
недопустимо, так как закрытые члены d, m, y класса Date недоступны для функций производного класса Pers, хотя и являются членами этого класса «по наследству». Присваивание дат можно произвести без использования this инструкцией:
Date :: operator=(ps);
так как функция, вызываемая в методе класса, «знает», что должна использовать данные текущего объекта.
Все остальное в файле PrsDeriv.cpp совпадает с файлом Person.cpp.
Для испытания производного класса Pers можно использовать функцию man из файла MainPers.cpp, включив в него вместо директивы
#include "Person.h"
директиву
#include "PrsDeriv.h"
Созданная программа будет работать так же, как программа 58.
