Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методичка по CorelDraw_2005.doc
Скачиваний:
11
Добавлен:
14.11.2019
Размер:
4.22 Mб
Скачать

Выделение и отмена выделения одиночного узла. Типы узлов

После щелчка мышью на узле кривой в строке состояния появляются сведения о выделенном узле. В CorelDraw различаются три типа узлов: точка перегиба, сглаженный и симметричный. Эти названия соответствуют поведению кривой при прохождении через узел и определяют возможности редактирования для данного узла. Отрезки прямых могут иметь только точки перегиба, а узлы кривой могут быть любого из перечисленных типов.

Точки перегиба (Cusp). Узлы этого типа располагаются на концах линии или в точках, где направление кривой резко меняется. При редактировании точки перегиба можно, манипулируя направляющими точками, изменить наклон предшествующего сегмента, не меняя наклона последующего сегмента.

Сглаженные узлы (Smooth). Такие узлы располагаются в точках плавного изменения направления кривой. При редактировании гладкого узла углы наклона предшествующего и последующего сегмента кривой в узле равны и изменяются одновременно.

Симметричные узлы (Simmetrical). Подобные узлы разделяют симметричные сегменты кривой. При построении кривой инструментом Freehand (Кривая) такие узлы встречаются реже других, но любой промежуточный узел кривой можно сделать симметричным. При редактировании симметричных узлов форма и наклон примыкающих к узлу сегментов остаются одинаковыми.

Прямолинейный сегмент всегда ограничивается узлами-точками перегиба, у которых отсутствуют направляющие точки. Это начинает играть роль только тогда, когда прямая преобразуется в кривую или выполняется операция добавления или удаления узлов.

Использование инструмента Knife

Инструмент Knife (Лезвие), кнопка которого расположена на панели инструмента Shape, также позволяет разделять кривую на отдельные ветви. У него есть преимущество – с его помощью кривую можно разъединить не только в узле, но и в произвольно выбранной точке. В момент щелчка инструментом Knife в некоторой точке кривой в ней создаются новые конечные узлы вновь образованных ветвей. В зависимости от того, как установлены атрибуты инструмента Knife в диалоговом окне Свойства инструмента, в результате его применения могут образовываться ветви или самостоятельные объекты. Инструмент Knife может также автоматически объединять новые конечные узлы, образуя замкнутую кривую.

Объединение узлов

Кнопка инструмента Join To Nodes (Объединить два узла), расположенная на панели Shape, редко доступна для использования. Дело в том, что узлы можно объединить только при выполнении следующих условий:

  • поскольку объединить можно только два узла, должно быть выделено именно два узла;

  • выделенные узлы должны быть конечными узлами одного криволинейного объекта или конечными узлами различных ветвей одного криволинейного объекта;

  • конечный узел незамкнутой кривой нельзя объединить с узлом замкнутого объекта, такого как эллипс или прямоугольник.

В каких случаях чаще всего используется объединение узлов? Как правило, этот прием применяется при замыкании незамкнутой кривой или составлении непрерывной кривой из двух ее ветвей.

Замыкание кривой. Незамкнутая кривая представляет собой криволинейный объект, конечные точки которого не совпадают друг с другом и который в силу этого не может быть залит. Инструментом Shape выделяется построенный объект, а затем выделяются оба конечных узла с помощью клавиши Shift или маркировочной рамки. После этого кнопка Join To Nodes (Объединить два узла) на панели Shape станет доступной. После щелчка на кнопке Join To Nodes криволинейный объект перерисуется в замкнутом виде. Теперь к нему можно применять способы заливки.