- •Краткий справочник пользователя
- •Краткий справочник пользователя
- •Isbn © Самарский государственный аэрокосмический
- •Оглавление Часть первая
- •Глава 1. Меню (Menu)
- •Часть вторая
- •Список использованных сокращений
- •Часть первая
- •Введение
- •Глава 1. Меню
- •1.1 Меню File
- •1.2 Меню Edit
- •1.3 Меню View
- •1.4 Меню Build
- •1.5 Меню Simulate
- •1.6 Меню Review
- •1.7 Меню Settings
- •1.8 Меню Tools
- •1.9 Меню Help
- •1.10 Контекстное меню правой кнопки мыши
- •1.11 Меню Durability
- •1.12 Практические рекомендации по работе с Menu
- •Глава 2. Соединения (шарниры)
- •Глава 3. Задатчики движения (Motion Generators)
- •Глава 4. Простейшие соединения (Joint Primitives)
- •Глава 5. Операции с шарнирами
- •Глава 6. Виды воздействий на деталь (Connector)
- •Глава 7. Создание геометрии (Geometric Modeling)
- •Глава 8. Позиционирование деталей (Position)
- •Часть вторая
- •Введение
- •Глава 9. Обзор и характеристика команд меню
- •9.1 Меню File (Операции с файлам)
- •9.2 Меню Edit (Редактирование)
- •9.3 Меню View (Отображение)
- •9.4 Меню Plot (Графики)
- •9.5 Меню Tools (Инструменты)
- •9.6 Меню Help (Помощь)
- •9.7 Контекстное меню правой кнопки мыши
- •Глава 10. Главная панель инструментов (Main Toolbar)
- •Глава 11. Редактор свойств (Property Editor)
- •Глава 12. Панель выбора результатов расчета (Dashboard)
- •12.1 Панель выбора результатов расчета для графиков
- •12.2 Панель выбора результатов расчета для анимации
- •Заключение
- •Литература
- •Приложение а. Глоссарий
- •Приложение б. «Горячие» клавиши adams/View (Keyboard Shortcuts)
Глава 8. Позиционирование деталей (Position)
|
Эта вкладка служит для управления положением тел в процессе построения модели. Под положением в ADAMS/View подразумеваются координаты маркеров и их углы поворота (ориентация). Для части (PART) эти характеристики сосредоточены в маркере центра масс. Предоставляет возможности использовать различные типы позиционирования: от простых (перемещения по осям), до сложных (связь положений различных деталей).
|
Перемещение
объекта относительно заданных координат.
|
Открывает
небольшую панель, позволяющую
перемещать и вращать части и маркеры
на заданные величины относительно
произвольного центра координат.
Кнопки
|
Перемещение
объекта из одной точки в другую.
|
Открывает панель, позволяющую выбрать объект и переместить его в нужное место. Для этого сначала выбирается объект для перемещения, затем маркер на объекте, и место, в которое должен переместиться выбранный маркер. Если выбрано Selected – перемещается текущий объект, если Copy – объект копируется. From To – вы указываете конечную точку. Vector – вы указываете расстояние и направления перемещения. |
Вращение
объекта относительно или совместно с
рабочей сеткой или геометрией.
|
В этой панели вы можете повернуть деталь следующим образом: About – вы задаете ось, относительно которой объект поворачивается и угол поворота в градусах. Align – вы задаете ось, относительно которой происходит вращение, так называемую направляющую ось. Затем вы указываете ось, которую хотели бы повернуть. И, наконец, новое положение этой оси. |
Align Same As – вы указываете тело вращения, а затем тело, по которому хотите его ориентировать.
ВНИМАНИЕ! Из-за некоторых особенностей, ADAMS/View может повернуть только центр масс тела.
Align One Axis – совмещение одной оси. Совмещает одну из трех осей локальной системы координат одного тела с аналогичной осью СК другого тела. Как и предыдущая опция, действует только на маркеры тела, но не на его геометрию.
Align Two Axis – совмещение двух осей. Аналогично предыдущему.
Если выбрано Selected – вращается текущий объект, если Copy – объект копируется.
Совмещение
граней или других поверхностей объектов.
Вы указываете поверхность на одной детали и на другой. Эта команда действует аналогично связям САЕ-пакетов, т. е. грани оказываются в одной плоскости, хотя не обязательно соприкасаются. Однако это не связь, поэтому не накладывает ограничение на последующее перемещение частей!
Перемещение
объекта относительно Рабочей Сетки
путем ввода координат.
|
В текстовых полях этого окна вы можете ввести любые значения координат, как линейных, так и угловых, и переместить тело. Причем тело перемещается на заданную вами величину, при каждом нажатии кнопки Set. Кнопка Get позволяет отобразить текущие координаты тела относительно выбранного объекта. Rel To Grid – относительно ЦСК (Центр Рабочей сетки совпадает с ЦСК). Rel To Origin – относительно стандартной ЦСК. Rel To Object – относительно выбранного объекта. |
Дублирует
команду Working Grid…
из меню Settings.
Дублирует
команду Object
Position Handle…(Object
Handle Settings – это
название окна
настройки) из
меню Settings.
Дублирует
команду Coordinate
System... из
меню Settings.
Опция
параметризации. Связь перемещений одной
детали с другой. Эта связь действует
только при конструировании и не влияет
на расчет.
Maintain – вы выбираете зависимую деталь, затем указываете маркер на главной детали. После этого, вслед за любым перемещением главной детали, перемещается зависимая. Обратно этот механизм не действует. У одной главной детали может быть несколько зависимых. Зависимая деталь может выступать главной для другой детали.
Collapse – то же, но при создании связи тело смещается.
Аналогично
предыдущей функции, но для ориентации
(вращения).
Отображение
окна Precision Move.
Дублирует команду Move…
из меню Edit.
