
- •Технология программирования Конспект лекций
- •Краткая характеристика1
- •Алфавит
- •Объявление переменных. Типы данных
- •Простые типы данных
- •Структурированные типы данных
- •Константы
- •Операции Присваивание.
- •Арифметические:
- •Логические (результат – логическое значение).
- •Функции
- •Директивы препроцессора
- •Указатели Обзор
- •Приведение типов
- •Типизированные и нетипизированные указатели
- •Операции над указателями
- •Массивы
- •Многомерные массивы
- •Указатели в качестве параметров функций
- •Функции работы с указателями и памятью
- •Строки.
- •Время жизни и область видимости переменных
- •Указатель на функции
- •Работа с файлами.
- •Форматированный ввод-вывод
- •Введение в объектно-ориентированное программирование
- •Часть 2. Введение в технологию программирования.
- •Этапы развития программирования.
- •Проблемы разработки сложных программных систем:
- •Жизненный цикл программного продукта.
- •Модели жц.
- •Экстремальное программирование
- •Оценка качества процессов создания программного обеспечения.
- •Процессы проектирования.
- •Требования, цели
- •Внешнее проектирование.
- •Проектирование модульной структуры. Модуль
- •Внешнее проектирование модулей
- •Модульная декомпозиция
- •Почему модуль должен компилироваться с первого раза?
- •Рекомендации по внесению ясности в текст программы:
- •Тестирование.
- •Документирование.
- •Пользовательский интерфейс
- •Организация двусвязанного списка.
- •Организация массива переменного размера:
- •3.2 Алгоритмы Быстрая сортировка
- •Поиск пути
- •Примеры программ
- •Список литературы
Организация двусвязанного списка.
Пример через класс (хранимое данное: нетипизированный указатель (void*)). Особенностью списка является отсутствие управляющей структуры данных, операции над списком могут быть выполнены над любым элементом. Другой особенностью является «закольцованность», т.е. после последнего элемента идёт опять первый, перед первым – последний. Это позволяет в любой момент выбрать любой элемент списка в качестве первого.
class List
{
private:
List *next,*prev; //адрес следующего и предыдущего элементов
int *cnt; //указатель на количество элементов списка
public:
bool linkdata; //удалять ли связанные данные при удалении элемента
void *data; //указатель на данные
protected:
//закрытый «быстрый» конструктор, используется для добавления элемента
List(void* data,int *cnt):data(data),linkdata(false),cnt(cnt)
{
}
public:
//открытый конструктор создающий новый несвязанный элемент, на основе которого может быть построен //новый список
List(void* data = NULL):data(data),linkdata(false)
{
prev=next=this;
cnt = new int(1); //создаётся новый счётчик числа элементов
}
virtual ~List() //деструктор
{
if (linkdata&&data!=NULL) free(data);//если есть данные и они «связаны», то удаляем их
next->prev=prev; prev->next=next; //переопределение связей
--(*cnt); //уменьшение количества элементов списка
if (*cnt==0) delete cnt; //если это последний элемент, то удаляем и счётчик
}
inline List* Next() {return next;} //следующий элемент
inline List* Prev() {return prev;} //предыдущий элемент
inline List* PushAfter(void* data = NULL) //добавить элемент после текущего
{
List *t = new List(data,cnt); //создаём новый элемент
if (t==NULL) return NULL; //если создание неуспешно, возврат
t->prev = this; //переопределение связей
t->next = next;
t->data = data;
next->prev = t;
next = t;
++(*cnt); //увеличение счётчика
return t;
}
void Clear() //очистка списка, остаётся только текущий элемент
{
List *t = next;
while (t!=this)
{
if (t->linkdata) free(t->data);
t = t->next;
delete t->prev;
}
cnt = 1;
next = prev = this;
}
inline int Count() {return *cnt;} //количество элементов
};
Организация на языке «С» (struct)
struct List
{
List *next,*prev;
int *cnt;
void *data;
char linkdata;
}
int Init(List* element)
{
element->prev= element->next= element;
if (element->cnt = malloc(sizeof(int))==NULL) return -1;
return 0;
}
List* PushAfter(List* elenemt, void* data)
{
List *t = malloc(sizeof(List));
if (t==NULL) return NULL;
t->data = data;
t->cnt = cnt;
t->linkdata = 0;
t->prev = element;
t->next = element->next;
t->data = element->data;
element->next->prev = t;
element->next = t;
++(*element->cnt);
return t;
}
int Delete(List* element)
{
if (element->linkdata&&element->data!=NULL) free(data);
element->next->prev= element->prev; element->prev->next=element->next;
--(*element->cnt);
if (*element->cnt==0) free(element->cnt);
free(element);
}