- •1.Архитектура операционных систем
- •1.1Общие вопросы архитектуры операционных систем
- •1.2Архитектура Windows
- •1.2.1История возникновения Windows
- •1.2.2Архитектура ос Windows
- •1.2.3История возникновения ос Linux
- •1.2.4Архитектура Linux
- •1.2.5Интерфейсы системы unix
- •1.2.6Файловая система unix
- •1.2.7Аутентификация в unix
- •1.2.8Сценарии командной оболочки unix
- •1.3Операционная система qnx
- •1.3.1 Архитектура qnx
- •1.4Выводы
- •1.5Вопросы для самоконтроля
- •2.Типы и алгоритмы работы с оперативной памятью
- •2.1Общие принципы функционирования подсистемы памяти в ос
- •2.1.1Обобщённые принципы управления памятью
- •2.1.2Однозадачная система без подкачки на диск
- •2.1.3Многозадачность с фиксированными разделами
- •2.1.4Подкачка
- •2.1.5Управление памятью с помощью битовых массивов
- •2.1.6Управление памятью с помощью связанных списков
- •2.1.7Виртуальная память
- •2.1.8Многоуровневые таблицы страниц
- •2.1.9Алгоритмы замещения страниц
- •2.2Виртуальная память ос Windows
- •2.2.1Архитектура памяти в ос Windows
- •2.2.2Работа с виртуальной памятью в ос Windows
- •2.2.3Использование виртуальной памяти в приложениях
- •2.3Пример организации страничной памяти на примере linux
- •2.3.1Страничная организация памяти в Linux
- •2.3.2Права доступа к области памяти
- •2.3.3Работа с областями памяти в Linux
- •3.Процессы и потоки
- •3.1Процессы
- •3.1.1Модель процесса
- •3.1.2Создание процесса
- •3.1.3Завершение процесса
- •3.1.4Состояния процессов
- •3.1.5Реализация процессов
- •3.2Потоки
- •3.2.1Реализация потоков
- •3.2.2Реализация потоков на уровне ядра
- •3.2.3Смешанная реализация
- •3.2.4 Метод управления «Активация планировщика»
- •3.2.5Всплывающие потоки
- •3.3Межпроцессное взаимодействие
- •3.3.1Состояние состязания
- •3.3.2Критические секции (Критические области)
- •3.3.3Взаимное исключение с активным ожиданием
- •3.3.4Примитивы межпроцессного взаимодействия
- •3.4Семафоры
- •3.5Мьютексы
- •3.6Организация многопоточной обработки в среде Windows
- •3.6.1Объекты ядра Windows
- •3.6.2Потоки Windows
- •3.6.3Синхронизация потоков в Windows
- •3.6.4Синхронизация потоков с помощью объектов ядра
- •3.6.5Сравнение объектов, используемых для синхронизации потоков
- •3.7Организация процессов и потоков в Linux
- •3.7.1Среда окружения в Linux
- •3.7.2Создание нового процесса. Системный вызов exec.
- •3.7.3Потоки unix. Функции потоков стандарта posix.
- •3.8Синхронизация потоков в unix
- •3.8.1Мьютексы
- •3.8.2Семафоры
- •0,0,0, //Ожидать обнуления семафора
- •0,1,0 // Затем увеличить значение семафора на 1};
- •0,1, 0 // Увеличитьзначение семафора на 1};
3.2.4 Метод управления «Активация планировщика»
Многие исследователи старались совместить преимущества реализации потоков на уровне ядра (простота реализации) и реализации потоков на уровне пользователя (высокая производительность). Ниже мы рассмотрим один из таких подходов который называется активацией планировщика.
Целью активации планировщика является имитация функциональности потоков ядра, но с большей производительностью и гибкостью, свойственной потокам уровня пользователя. В частности, пользовательские потоки не должны выполнять специальные системные запросы без блокировки или заранее должны проверять, не вызовет ли запрос блокировку. Тем не менее, когда поток блокируется системным запросом или ошибкой из-за отсутствия страницы, должна оставаться возможность запустить другой поток этого же процесса (если такой есть и находится в состоянии готовности).
Увеличение эффективности достигается за счет уменьшения количества ненужных переходов между пространством пользователя и ядром. Например, если поток блокирован в ожидании действий другого потока, совершенно не обязательно обращаться к ядру, что позволяет избежать накладных расходов по переходу «пользователь—ядро». Система поддержки исполнения программ, работающая в пространстве пользователя, может блокировать синхронизирующий поток и самостоятельно выбрать другой.
При использовании активации планировщика ядро назначает каждому процессу некоторое количество виртуальных процессоров и позволяет системе поддержки исполнения программ (в пространстве пользователя) распределять потоки по процессорам. Этот метод можно использовать и в мультипроцессорной системе, заменяя виртуальные процессоры реальными. Исходное число виртуальных процессоров, соответствующих одному процессу, равно единице, но процесс может запросить больше процессоров и позже вернуть их. Ядро также может забрать виртуальный процессор у одного процесса и отдать другому, более нуждающемуся в нем в данный момент.
В основе механизма работы этой схемы лежит следующее утверждение. Если ядро знает, что поток блокирован (например, если он выполнил блокирующий системный запрос или вызвал ошибку из-за отсутствия страницы), ядро оповещает об этом систему поддержки исполнения программ процесса, пересылая через стек в качестве параметров номер потока в запросе и описание случившегося. Оповещение происходит при помощи активации ядром в определенном начальном адресе системы поддержки исполнения программ, что приблизительно аналогично сигналу в UNIX. Этот метод называется upcall («вызов вверх», также иногда именуемый обратным вызовом — callback — в противоположность обычным вызовам, производящимся из верхних уровней в нижние).
Активизированная таким образом система поддержки исполнения программ перепланирует свои потоки, обычно помечая текущий поток как блокированный, выбирая следующий поток из списка, устанавливая значения его регистров и запуская его. Позже, когда ядро получает информацию о том, что поток снова готов к работе (например, канал, из которого он пытался считывать данные, теперь их содержит, или недостающая страница считана с диска), оно выполняет еще один обратный вызов, информируя об этом систему поддержки исполнения программ. Система поддержки исполнения программ по своему усмотрению запускает блокированный поток тут же или помещает его в список готовых процессов, чтобы запустить позже.
При возникновении аппаратного прерывания во время работы потока пользователя процессор переключается в режим ядра. Если прерывание вызвано событием, не имеющим отношения к прерванному процессу, например завершением операции ввода-вывода другого процесса, по завершении работы обработчика прерываний прерванный поток возвращается в состояние, в котором он находился до прерывания. Если же процесс заинтересован в прерывании (например, вызванном поступлением страницы, которую ждал один из потоков процесса), прерванный поток не запускается вновь. Вместо этого прерванный поток приостанавливается, и на этом виртуальном процессоре запускается система поддержки исполнения программ с состоянием прерванного потока на стеке. Дальнейшее зависит от системы поддержки исполнения программ, решающей, запустить ли на этом процессоре прерванный поток, другой, находящийся в состоянии готовности, или какой-либо третий.
Недостатком метода активации планировщика является существенная зависимость от обратных вызовов, концепция, нарушающая свойственную любой многоуровневой системе структуру. Обычно уровень n + 1 может вызывать процедуры уровня n, но не наоборот. Обратные вызовы противоречат этому фундаментальному принципу.
