Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Общая и теоретическая магия.doc
Скачиваний:
156
Добавлен:
12.11.2019
Размер:
836.1 Кб
Скачать

6.4. Понятия судьбы и фатума

Понятие фатума

Фатум — это понятие, основанное на псевдовременной ассоциации в Сфере Духа. Он получается объединением всех псевдовременных ассоциаций всех наблюдателей над сферами материи и духа.

Фактически фатум — это набор правил, которые определяют жизнь человека. Эти правила можно себе мыслить следующим образом: «если человек сделает некое действие, он получит следующий результат».

Понятно, что если бы нам удалось научиться «передвигаться» по ассоциациям фатума, то мы смогли бы «увидеть» наше будущее и таким образом решить по крайней мере задачу прогнозирования. В магии есть способы организовать работу с фатумом, которые мы будем изучать.

Фатум тоже является моделью, причем из всех моделей на Im(μ) это очень удачная модель — она не содержит погрешностей и промахов. Правда, фатум сложен и работать с ним непосредственно невозможно.

Понятие карты

Карта — это набор правил, установок, которые вырабатывает человек в течение своей жизни. Например, там могут быть установки следующего вида:

  • Если идет дождь, то земля станет мокрой.

  • Если кинуть камень, он упадет вниз.

  • Если держать палец над огнем, можно обжечься.

И так далее. Там могут быть и достаточно странные установки, такие как:

  • Если кошка перебежит дорогу, то будет несчастье.

  • Если упадет вилка, придут гости.

Карта также является моделью на Im(μ), однако она содержит и погрешности, и промахи. Так, если кинуть камень, он, конечно, упадет вниз, но вот только куда именно вниз? Руководствуясь картой, этот вопрос решить нельзя. Также в карте могут быть и промахи — например, если черная кошка перебежала дорогу, а несчастье не случилось — это промах карты.

Зато карта — это ассоциации, которые человек вполне осознает, для нее можно строить моделирование и обратное моделирование. Именно картой человек руководствуется при принятии каких-то решений. Поэтому, кстати, чем более адекватна карта реальности (а фактически, чем больше она похожа на фатум), чем меньше в ней погрешностей и промахов, тем в целом успешнее будет жизнь человека.

Карту часто приходится воспринимать как нечто внешнее, поскольку изменить установки и правила — дело достаточно трудное. Карта — это то, как человек сам видит свое движение в окружающем мире, каким образом он прокладывает себе путь, как действует и как должен действовать для получения результатов.

*********************************

7. Работа с картой и фатумом

7.1. Мантика Аналоговый метод

Мантика — это широко распространенное действие, которое заключается в моделировании на основе фатума. Существует три способа предсказаний — путем аналогового, визуализационного и аналитического методов.

Рассмотрим аналоговый метод предсказания. Аналоговый метод строится на использовании аналогии между различными ассоциациями фатума и символами какой-либо мантической системы — Таро, рун и т.п. Я объясню механизм данного метода предсказания на примере рун, однако все выводы без каких-либо изменений переносятся на любую другую систему.

Руны подчинены своему эгрегору — Асатру. Осведомлен ли этот эгрегор о фатуме? Очевидно, да — в эгрегоре Асатру прописаны элементы, которые отвечают за знание фатума (норны). Все эгрегоры явно (как норны или мойры), либо неявно («Божий промысел» — бог знает, как промышляет; или «законы природы» — в эгрегоре атеизма) — содержат знание такого рода. Поэтому, обращаясь к эгрегору, можно получить какую-то информацию о фатуме. Но работа с эгрегором напрямую – задача сложная (и будет рассмотрена далее) и на помощь приходит система мантических ассоциатов — руны. За каждой руной закреплено определенное значение. А поскольку руны частью эгрегора Асатру, то эгрегор осведомлен об этих значениях. И, если мы просим эгрегора сообщить нам какую-то информацию, он может выразить ее на языке рун. Здесь идет «кодировка» информации — эгрегор записывает то, о чем знает в рунах и намеревается передать эту комбинацию рун нам.

Но — пока непонятно, каким образом эта комбинация до нас доходит. Ведь в процессе гадания мы вытягиваем руны из мешочка: при чем же здесь эгрегор?

При гадании человек вытягивает какую-то руну, причем его рука нащупывает эту руну практически случайно. От материи в этом процессе не зависит ничего, поскольку руна определяется лишь тем, куда человек протянет руку, какую руну возьмет и как вытянет, а это зависит исключительно от человеческого духа. Поэтому, процесс выбора руны является случайным с точки зрения материального мира, но с точки зрения Сферы духа этот выбор таковым может и не быть. Эгрегор вкладывает в голову человека нужную информацию о том, как и куда протянуть руку — так осуществляется передача информации.

Затем человек изучает комбинацию, пытается ее расшифровать, и соответственно получает то, что желал узнать.

Таковы основы аналогового метода. И благодаря им можно сформулировать требования к процессу гадания, обеспечивающие его правильную работу.

  • Когда человек выбирает знак, его действия должны быть случайными с точки зрения материи.

  • В процессе гадания человек должен активизировать свою связь с эгрегором и «выключить» посторонние мысли. Рука должна управляться эгрегором, но никак не самим человеком.

  • При гадании человек обязан делать выбор сам. Компьютерная программа может работать как предсказательная система (при условии, что пользователь связан с нужным эгрегором), только тогда, когда человек выбирает знаки самостоятельно. Если ему не предоставлена возможность выбора, а компьютер все делает за него, то такая программа не работает.

Системы, базирующиеся на неперсонифицированном эгрегоре (например, Таро), работают абсолютно так же.

Гадания иногда не сбываются. Типичная проблема (особенно новичков) — это неумение расшифровать сказанное эгрегором. Вторая, менее тривиальная причина, также характерная для новичков — недостаточная связь с эгрегором, которая не позволяет эгрегору управлять вашей рукой. Третья причина — это отказ самого эгрегора отвечать на запрос, например, если вы чем-то разозлили эгрегор, либо у него есть какие-то свои причины того, чтобы сказать вам неправду. Также можно получить неверный ответ, если вопрос сформулирован некорректно – это уже целиком вина вопрошающего, ибо на бессмысленный вопрос можно получить лишь бессмысленный ответ.

Визуализационное предсказание

Визуализационное предсказание — это метод гадания «напрямую», без участия эгрегора. Оно сложнее, однако, позволяет гадать без какой-либо системы и без связи с эгрегором, что иногда полезно. Кроме того, визуализационное предсказание позволяет вникать в нюансы ситуации так, как редко позволяет аналитическое предсказание.

Принцип ВП следующий. У нас есть какая-то ситуация и положение, например, человека в этой ситуации (начальное положение). Вообразим его судьбу в «Зеркале» (далее без кавычек) и заставим отражение жить жизнью данного человека, сделаем так, чтобы это отражение изменялось по тем же законам, что и человек. Таким образом, мы пройдем по нитям фатума человека и поймем, что ожидает его в будущем.

Выглядит это так. Допустим, человека мы будем представлять именно как отражение. Отражение — это духовный объект, существующий в нашем сознании. Мы хотим, чтобы (для примера):

  1. Если человек болеет, отражение становилось красным.

  2. Если человек спит, отражение затуманивалось.

  3. Если человек что-то делает, его действия повторяет и отражение.

Таким образом, мы описываем судьбу нашего отражения — и именно судьбу, а не фатум. Фактически, мы создаем новый дух, новую жизнь (как это делали при создании ПМ), и задаем ей судьбу, по которой эта новая жизнь должна изменяться. Мы детерминируем ее при помощи различных алгоритмов — как в списке, но на практике все эти алгоритмы невозможно сформулировать — их слишком много. Поэтому, изменения отражения (или другого объекта) носят чисто ассоциативный характер — то есть определяется ассоциациями, которые возникают у вас, когда вы думаете о том или ином повороте событий. Фактически, судьба новорожденного объекта — это система ваших неосознанных ассоциаций плюс фатум объекта предсказаний. Это и есть самое неприятное — необходимо расшифровывать свои ассоциации.

Сам процесс выглядит так. Вы воображаете зеркало, в котором отражается ситуация. Вы должны прочувствовать его, сделать так, чтобы зеркало было в вашем сознании реально. Потом вы связываете это отражение с реальным человеком — можно, например, визуализировать это при помощи потоков (хотя здесь принципиально иной механизм работы), главное — это отождествить отражение с прототипом. Затем вы «отпускаете» отражение, даете ему жить собственной жизнью, следите за его изменениями и расшифровывайте ассоциации, которые у вас возникают. Для удобства можно проговаривать то, что вы видите вслух, записывать на магнитофон, а потом расшифровывать. Это основные принципы визуализационного предсказания.

Проблемы могут возникнуть, при «привязывании» отражения — у вас может не хватить опыта заставить его жить жизнью человека, т.е. не удастся отождествить отражение с фатумом. И, разумеется, могут возникнуть проблемы с расшифровкой ассоциаций.

Вы можете использовать другую визуализацию, это не обязательно должно быть зеркало, я лишь привел возможный пример. Такой духовный объект, «привязанный» к нитям фатума объекта предсказаний, будет именоваться «оракулом ВП». Оракул может быть очень сложным по конструкции, вы можете отточить его поведение до стадии, когда он будет «говорить» вам судьбу словами (т.е. вы будете чувствовать его слова при работе с ним).

Когда я упоминал о том, что фактически вы конструируете новую жизнь, мог возникнуть естественный вопрос — а нельзя ли «привязать» оракул ВП к какому-либо ПМ, чтобы впоследствии не конструировать его заново каждый раз, а использовать уже готовую схему. Действительно, это реально — можно воплотить оракул, например, в хрустальном шаре и использовать его, «подсовывая» различные объекты предсказания. Конечно, необходимо сделать так, чтобы оракул воспринимал ваше мысленное указание на объект и связывал свое поведение с фатумом этого объекта.

Подобие фатума. Аналитический метод

Подобие фатума определяется следующим образом. Пусть в Im(μ) выбрана некоторая область, представляющая интерес в связи с предсказательной задачей – T. Например, если предсказательная задача состоит в исследовании поведения человека, то в T попадут мысли человека, его чувства, окружающие его люди, обстоятельства его жизни и т.д. Пусть также выбрана область O – оракул. Тогда подобие фатума означает, что O является моделью для T.

Рассмотрим, например, следующий пример. Если происходит изменение атмосферного давления в некоторой местности, то это обычно ведет к различным погодным изменениям. С другой стороны, это также ведет к изменению самочувствия многих людей – гипотоников и гипертоников. Их самочувствие в данном случае будет являться оракулом для погоды. Ибо самочувствие реагирует на атмосферное давление быстро, а погода – медленно, и, видя изменение состояния здоровья метеопатов, мы можем сделать вывод (с достаточно высокой степенью уверенности) о скором изменении погоды.

Аналитическое предсказание – это предсказание, которое использует в своей работе подобия фатума. Отличительной особенностью аналитических предсказаний является отсутствие, во-первых, случайных ситуаций (как в аналоговом методе), и, во-вторых, создания каких-либо духовных объектов (как в визуализационном методе). Аналитическое предсказание оперирует всегда с реальными объектами и использует набор правил, которые позволяют по изменению одной группы объектов предсказать будущее изменение другой группы.

Подобия могут быть «очевидными», «логически обоснованными», как только что приведенный пример. На таких методах строятся, например, предсказания авгуров.

Однако не все методы аналитического предсказания являются «логически обоснованными». Наиболее ярким примером является астрология. Здесь T – это жизнь одного человека, включая его отношения с другими людьми и обстоятельства его жизни на какой-то промежуток времени, а O – поведение звезд и планет на небосводе.

Наблюдая созвездия, планеты и так далее, астролог, пользуясь некими правилами, может сделать определенные заключения относительно жизни человека. Откуда взялись эти правила?

Астрологи любят утверждать, что планеты и созвездия оказывают некое «тонкое» воздействие на все, живущее на земле, и имеется материальное влияние небесных объектов на живые существа. Я не буду однозначно утверждать, что это неправда – ибо физика наука неоконченная, всегда может обнаружиться, что действительно существует какой-то новый, доселе неизвестный вид взаимодействий между телами. Однако существует ряд различных соображений, которые показывают, что существование такого воздействия весьма и весьма маловероятно. Я предлагаю другую модель объяснения астрологии.

Есть объективная, не зависящая от нас, картина небосвода. Она настолько незыблема, настолько отделена от всяких возможностей ее сознательного изменения, что это делает картину небосвода прекрасным эталонным календарем.

С другой стороны, существуют некие закономерности в характере людей, рожденных в то или иное время – они объясняются комплексом биологических, физических, психологических причин. И астрологи древности заметили эти изменения и соотнесли их с «идеальным календарем» — небом. В результате и появилась астрология. За долгое время своего существования опыт нарастал и нарастал, в результате чего появилась возможность делать достаточно объемные предсказания.

Как и у любой модели, у астрологии есть промахи и погрешности. Вопрос в том, не слишком ли их много. Здесь мерилом выступает, опять же, опыт – если люди считают, что астрологические предсказания достаточно точны и помогают им жить, значит, астрология – это хорошая модель. Многие считают именно так, поэтому астрология процветает.

Другим примером аналитического метода предсказания является хиромантия. Также в системе И-Цзин существует способ находить подобия между любыми областями фатума, используя численные закономерности. Нумерология также является примером аналитического предсказания.

Среди более «логически обоснованных» аналитических предсказаний – такие психологические области, как графология, установление характера человека по его манере речи, выражению лица, позе и т.п. Эти умения (несмотря на свою строгую научность) часто используются в магии – сознательно или несознательно.