Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Программирование на C / C++ / Ален И. Голуб. Правила программирования на Си и Си++ [pdf]

.pdf
Скачиваний:
237
Добавлен:
02.05.2014
Размер:
5.67 Mб
Скачать

С++ для начинающих

972

#include "Array_RC.C" #include "try_array.C"

int main()

{

static int ia[] = { 12,7,14,9,128,17,6,3,27,5 };

cout << "конкретизация шаблона класса Array_RC<int>\n"; try_array( iA );

return 0;

}

После компиляции и запуска программа печатает следующее:

конкретизация шаблона класса Array_RC<int>

try_array: начальные значения массива

( 10 )< 12, 7, 14, 9, 128, 17 6, 3, 27, 5 >

try_array: после присваиваний

( 10 )< 128, 7, 14, 9, 128, 128 6, 3, 27, 3 >

try_array: почленная инициализация

( 10 )< 12, 7, 14, 9, 128, 128 6, 3, 27, 3 >

try_array: после почленного копирования

( 10 )< 12, 7, 128, 9, 128, 128 6, 3, 27, 3 >

try_array: после вызова grow

( 10 )< 12, 7, 128, 9, 128, 128

6,

3,

27,

3,

0, 0

 

0,

0, 0, 0 >

 

 

 

искомое значение:

5

возвращенный индекс: -1

Assertion failed:

ix >= 0 && ix < _size

18.6.2. Порождение класса отсортированного массива

Вторая наша специализация класса Array отсортированный подтип Array_Sort. Мы поместим его определение в заголовочный файл Array_S.h:

С++ для начинающих

973

#ifndef ARRAY_S_H_ #define ARRAY_S_H_

#include "Array.h"

template <class Type>

class Array_Sort : public virtual Array<Type> { protected:

void

set_bit()

{

dirty_bit

=

true; }

void

clear_bit()

{

dirty_bit

=

false; }

void check_bit() {

if ( dirty_bit ) {

sort( 0, Array<Type>::_size-1 ); clear_bit();

}

}

public:

Array_Sort( const Array_Sort& );

Array_Sort( int sz = Array<Type>::ArraySize )

:Array<Type>( sz ) { clear_bit(); }

Array_Sort( const Type* arr, int sz ) : Array<Type>( arr, sz )

{ sort( 0,Array<Type>::_size-1 ); clear_bit(); }

Type& operator[]( int ix )

{ set_bit(); return ia[ ix ]; }

void print( ostream& os = cout ) const

{ check_bit(); Array<Type>::print( os ); } Type min() { check_bit(); return ia[ 0 ]; }

Type max() { check_bit(); return ia[ Array<Type>::_size-1 ]; }

bool is_dirty() const { return dirty_bit; } int find( Type );

void grow();

protected:

bool dirty_bit;

};

#endif

Array_Sort включает дополнительный член dirty_bit. Если он установлен в true, то не гарантируется, что массив по-прежнему отсортирован. Предоставляется также ряд вспомогательных функций доступа: is_dirty() возвращает значение dirty_bit; set_bit() устанавливает dirty_bit в true; clear_bit() сбрасывает dirty_bit в false; check_bit() пересортировывает массив, если dirty_bit равно true, после чего сбрасывает его в false. Все операции, которые потенциально могут перевести массив в неотсортированное состояние, вызывают set_bit().

При каждом обращении к шаблону Array необходимо указывать полный список параметров.

Array<Type>::print( os );

С++ для начинающих

974

вызывает функцию-член print() базового класса Array, конкретизированного одновременно с Array_Sort. Например:

Array_Sort<string> sas;

конкретизирует типом string оба шаблона: Array_Sort и Array.

cout << sas;

конкретизирует оператор вывода из класса Array, конкретизированного типом string, затем этому оператору передается строка sas. Внутри оператора вывода инструкция

ar.print( os );

приводит к вызову виртуального экземпляра print() класса Array_Sort, конкретизированного типом string. Сначала вызывается check_bit(), а затем статически вызывается функция-член print() класса Array, конкретизированного тем же типом. (Напомним, что под статическим вызовом понимается разрешение функции на этапе компиляции и при необходимости ее подстановка в место вызова.) Виртуальная функция обычно вызывается динамически в зависимости от фактического типа объекта, адресуемого ar. Механизм виртуализации подавляется, если она вызывается явно с помощью оператора разрешения области видимости, как в Array::print(). Это повышает эффективность в случае, когда мы явно вызываем экземпляр виртуальной функции базового класса из экземпляра той же функции в производном, например в print() из класса Array_Sort (см. раздел 17.5).

Функции-члены, определенные вне тела класса, помещены в файл Array_S.C. Объявление может показаться слишком сложным из-за синтаксиса шаблона. Но, если не

template <class Type> Array_Sort<Type>::

Array_Sort( const Array_Sort<Type> &as ) : Array<Type>( as )

{

//замечание: as.check_bit() не работает!

//---- объяснение см. ниже ...

if ( as.is_dirty() )

sort( 0, Array<Type>::_size-1 ); clear_bit();

считать списков параметров, оно такое же, как и для обычных классов:

}

Каждое использование имени шаблона в качестве спецификатора типа должно быть

template <class Type> Array_Sort<Type>::

квалифицировано полным списком параметров. Следует писать:

Array_Sort( const Array_Sort<Type> &as )

а не

С++ для начинающих

975

 

template <class Type>

 

 

Array_Sort<Type>::

 

 

Array_Sort<Type>(

// ошибка: это не спецификатор типа

 

 

 

 

поскольку второе вхождение Array_Sort синтаксически является именем функции, а не спецификатором типа.

if ( as.is_dirty() )

Есть две причины, по которым правильна такая запись: sort( 0, _size );

а не просто

as.check_bit();

Первая причина связана с типизацией: check_bit() это неконстантная функция-член, которая модифицирует объект класса. В качестве аргумента передается ссылка на константный объект. Применение check_bit() к аргументу as нарушает его константность и потому воспринимается компилятором как ошибка.

Вторая причина: копирующий конструктор рассматривает массив, ассоциированный с as, только для того, чтобы выяснить, нуждается ли вновь созданный объект класса Array_Sort в сортировке. Напомним, однако, что член dirty_bit нового объекта еще не инициализирован. К началу выполнения тела конструктора Array_Sort инициализированы только члены ia и _size, унаследованные от класса Array. Этот

конструктор должен с помощью clear_bit() задать начальные значения дополнительных членов и, вызвав sort(), обеспечить специальное поведение подтипа.

// альтернативная реализация template <class Type> Array_Sort<Type>::

Array_Sort( const Array_Sort<Type> &as ) : Array<Type>( as )

{

dirty_bit = as.dirty_bit; clear_bit();

Конструктор Array_Sort можно было бы инициализировать и по-другому:

}

Ниже приведена реализация функции-члена grow().1 Наша стратегия состоит в том,

чтобы воспользоваться имеющейся в базовом классе Array реализацией для выделения дополнительной памяти, а затем пересортировать элементы и сбросить dirty_bit:

1 Здесь есть потенциальная опасность появления висячей ссылки, если пользователь сохранит адрес какого-либо элемента исходного массива перед тем, как grow() скопирует массив в новую область памяти. См. статью Тома Каргилла в [LIPPMAN96b].

С++ для начинающих

976

 

 

template <class Type>

 

 

 

 

 

 

void Array_Sort<Type>::grow()

 

 

 

{

 

 

 

Array<Type>::grow();

 

 

 

sort( 0, Array<Type>::_size-1 );

 

 

 

clear_bit();

 

 

 

}

 

 

 

 

 

template <class Type>

 

 

 

 

 

 

 

 

 

int Array_Sort<Type>::find( const Type &val )

 

 

 

{

 

 

 

int low = 0;

 

 

 

int high = Array<Type>::_size-1;

 

 

 

check_bit();

 

 

 

while ( low <= high ) {

 

 

 

int mid = ( low + high )/2;

 

 

 

if ( val == ia[ mid ] )

 

 

 

return mid;

 

 

 

if ( val < ia[ mid ] )

 

 

 

high = mid-1;

 

 

 

else low = mid+1;

 

 

 

}

 

 

 

return -1;

 

Так выглядит реализация двоичного поиска в функции-члене find() класса Array_Sort:

 

 

 

}

 

 

 

 

 

Протестируем нашу реализацию класса Array_Sort с помощью функции try_array().

 

Показанная ниже программа тестирует шаблон этого класса для конкретизаций типами

 

int и string:

 

С++ для начинающих

977

#include "Array_S.C" #include "try_array.C" #include <string>

main()

{

static int ia[ 10 ] = { 12,7,14,9,128,17,6,3,27,5 }; static string sa[ 7 ] = {

"Eeyore", "Pooh", "Tigger", "Piglet", "Owl", "Gopher", "Heffalump"

};

Array_Sort<int> iA( ia,10 );

Array_Sort<string> SA( sa,7 );

cout << "конкретизация класса Array_Sort<int>" << endl;

try_array( iA );

cout << "конкретизация класса Array_Sort<string>" << endl;

try_array( SA );

return 0;

}

При конкретизации типом string после компиляции и запуска программа печатает следующий текст (обратите внимание, что попытка вывести элемент с индексом -1 заканчивается крахом):

конкретизация класса Array_Sort<string>

try_array: начальные значения массива

( 7 )< Eeyore, Gopher, Heffalump, Owl, Piglet, Pooh

 

Tigger >

 

try_array: после присваиваний

 

( 7

)< Eeyore, Gopher, Owl, Piglet, Pooh, Pooh

 

Pooh >

 

try_array: почленная инициализация

 

( 7

)< Eeyore, Gopher, Owl, Piglet, Pooh, Pooh

 

Pooh >

 

try_array: после почленного копирования

( 7

)< Eeyore, Piglet, Owl, Piglet, Pooh, Pooh

 

Pooh >

 

try_array: после вызова grow

 

( 7

)< <empty>, <empty>, <empty>, <empty>, Eeyore, Owl

 

Piglet, Piglet, Pooh, Pooh, Pooh >

искомое значение: Tigger

возвращенный индекс: -1

Memory fault (coredump)

 

После почленного копирования массив не отсортирован, поскольку виртуальная функция вызывалась через объект, а не через указатель или ссылку. Как было сказано в разделе 17.5, в таком случае вызывается экземпляр функции из класса именно этого объекта, а не того подтипа, который может находиться в переменной. Поэтому функция sort() никогда не будет вызвана через объект Array. (Разумеется, мы реализовали такое поведение только в целях демонстрации.)

С++ для начинающих

978

18.6.3. Класс массива с множественным наследованием

Определим отсортированный массив с контролем выхода за границы. Для этого можно применить множественное наследование от Array_RC и Array_Sort. Вот как выглядит наша реализация (напомним еще раз, что мы ограничились тремя конструкторами и оператором взятия индекса). Определение находится в заголовочном файле

#ifndef ARRAY_RC_S_H #define ARRAY_RC_S_H

#include "Array_S.C" #include "Array_RC.C"

template <class Type>

class Array_RC_S : public Array_RC<Type>, public Array_Sort<Type>

{

public:

Array_RC_S( int sz = Array<Type>::ArraySize ) : Array<Type>( sz )

{ clear_bit(); }

Array_RC_S( const Array_RC_S &rca )

:Array<Type>( rca )

{sort( 0,Array<Type>::_size-1 ); clear_bit(); }

Array_RC_S( const Type* arr, int sz ) : Array<Type>( arr, sz )

{ sort( 0,Array<Type>::_size-1 ); clear_bit(); }

Type& operator[]( int index )

{

set_bit();

return Array_RC<Type>::operator[]( index );

}

};

Array_RC_S.h:

#endif

Этот класс наследует две реализации каждой интерфейсной функции Array: из Array_Sort и из виртуального базового класса Array через Array_RC (за исключением оператора взятия индекса, для которого из обоих базовых классов наследуется замещенный экземпляр). При невиртуальном наследовании вызов find() был бы помечен компилятором как неоднозначный, поскольку он не знает, какой из унаследованных экземпляров мы имели в виду. В нашем случае замещенным в Array_Sort экземплярам отдается предпочтение по сравнению с экземплярами, унаследованными из виртуального базового класса через Array_RC (см. раздел 18.5.4). Таким образом, при виртуальном наследовании неквалифицированный вызов find() разрешается в пользу экземпляра, унаследованного из класса Array_Sort.

Оператор взятия индекса переопределен в классах Array_RC и Array_Sort, и обе реализации имеют равный приоритет. Поэтому внутри Array_RC_S неквалифицированное обращение к оператору взятия индекса неоднозначно. Класс Array_RC_S должен предоставить собственную реализацию, иначе пользователи не смогут напрямую применять такой оператор к объектам этого класса. Но какова

С++ для начинающих

979

семантика его вызова в Array_RC_S? При учете отсортированности массива он должен установить в true унаследованный член dirty_bit. А чтобы учесть наследование от класса с контролем выхода за границы массива проверить указанный индекс. После этого можно возвращать элемент массива с данным индексом. Последние два шага выполняет унаследованный из Array_RC оператор взятия индекса. При обращении

return Array_RC<Type>::operator[]( index );

он вызывается явно, и механизм виртуализации не применяется. Поскольку это встроенная функция, то при статическом вызове компилятор подставляет ее код в место вызова.

Теперь протестируем нашу реализацию с помощью функции try_array(), передавая ей

#include "Array_RC_S.h" #include "try_array.C" #include <string>

int main()

{

static int ia[ 10 ] = { 12,7,14,9,128,17,6,3,27,5 }; static string sa[ 7 ] = {

"Eeyore", "Pooh", "Tigger",

"Piglet", "Owl", "Gopher", "Heffalump"

};

Array_RC_S<int> iA( ia,10 ); Array_RC_S<string> SA( sa,7 );

cout << "конкретизация класса Array_RC_S<int>" << endl;

try_array( iA );

cout << "конкретизация класса Array_RC_S<string>" << endl;

try_array( SA );

return 0;

по очереди классы, конкретизированные из шаблона Array_RC_S типами int и string:

}

Вот что печатает программа для класса, конкретизированного типом string (теперь ошибка выхода за границы массива перехватывается):

конкретизация класса Array_Sort<string>

try_array: начальные значения массива

( 7 )< Eeyore, Gopher, Heffalump, Owl, Piglet, Pooh Tigger >

try_array: после присваиваний

( 7 )< Eeyore, Gopher, Owl, Piglet, Pooh, Pooh Pooh >

try_array: почленная инициализация

( 7 )< Eeyore, Gopher, Owl, Piglet, Pooh, Pooh Pooh >

try_array: после почленного копирования

( 7 )< Eeyore, Piglet, Owl, Piglet, Pooh, Pooh Pooh >

С++ для начинающих

980

try_array: после вызова

grow

( 7 )< <empty>, <empty>, <empty>, <empty>, Eeyore, Owl

Piglet, Piglet, Pooh, Pooh, Pooh >

искомое значение: Tigger

возвращенный индекс: -1

Assertion failed: ix >=

0 && ix < size

Представленная в этой главе реализация иерархии класса Array иллюстрирует применение множественного и виртуального наследования. Детально проектирование класса массива описано в [NACKMAN94]. Однако, как правило, достаточно класса vector из стандартной библиотеки.

Упражнение 18.16

Добавьте в Array функцию-член spy(). Она запоминает операции, примененные к объекту класса: число доступов по индексу; количество вызовов каждого члена; какой элемент искали с помощью find() и сколько было успешных поисков. Поясните свои проектные решения. Модифицируйте все подтипы Array так, чтобы spy() можно было использовать и для них тоже.

Упражнение 18.17

Стандартный библиотечный класс map (отображение) называют еще ассоциативным массивом, поскольку он поддерживает индексирование значением ключа. Как вы думаете, является ли ассоциативный массив кандидатом на роль подтипа нашего класса Array? Почему?

Упражнение 18.18

Перепишите иерархию Array, пользуясь контейнерными классами из стандартной библиотеки и применяя обобщенные алгоритмы.

С++ для начинающих

981

19

19. Применение наследования в C++

При использовании наследования указатель или ссылка на тип базового класса способен адресовать объект любого производного от него класса. Возможность

манипулировать такими указателями или ссылками независимо от фактического типа адресуемого объекта называется полиморфизмом. В этой главе мы рассмотрим три функции языка, обеспечивающие специальную поддержку полиморфизма. Сначала мы познакомимся с идентификацией типов во время выполнения (RTTI – Run-time Type Identification), которая позволяет программе узнать истинный производный тип объекта, адресованного ссылкой или указателем на тип базового класса. Затем расскажем о влиянии наследования на обработку исключений: покажем, как можно определять их в виде иерархии классов и как обработчики для типа базового класса могут перехватывать исключения производных типов. В

конце главы мы вернемся к правилам разрешения перегрузки функций и посмотрим, как наследование влияет на то, какие преобразования типов можно применять к аргументам функции, и на выбор наилучшей из устоявших.

19.1. Идентификация типов во время выполнения

RTTI позволяет программам, которые манипулируют объектами через указатели или ссылки на базовые классы, получить истинный производный тип адресуемого объекта. Для поддержки RTTI в языке C++ есть два оператора:

оператор dynamic_cast поддерживает преобразования типов во время выполнения, обеспечивая безопасную навигацию по иерархии классов. Он позволяет трансформировать указатель на базовый класс в указатель на производный от него, а также преобразовать l-значение, ссылающееся на базовый класс, в ссылку на производный, но только в том случае, если это завершится успешно;

оператор typeid позволяет получить фактический производный тип объекта, адресованного указателем или ссылкой.

Однако для получения информации о типе производного класса операнд любого из операторов dynamic_cast или typeid должен иметь тип класса, в котором есть хотя бы одна виртуальная функция. Таким образом, операторы RTTI – это события времени

выполнения для классов с виртуальными функциями и события времени компиляции для всех остальных типов. В данном разделе мы более подробно познакомимся с их возможностями.

Использование RTTI оказывается необходимым при реализации таких приложений, как отладчики или объектные базы данных, когда тип объектов, которыми манипулирует программа, становится известен только во время выполнения путем исследования RTTI- информации, хранящейся вместе с типами объектов. Однако лучше пользоваться статической системой типов C++, поскольку она безопаснее и эффективнее.