Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Программирование на C / C++ / Ален И. Голуб. Правила программирования на Си и Си++ [pdf]

.pdf
Скачиваний:
235
Добавлен:
02.05.2014
Размер:
5.67 Mб
Скачать

С++ для начинающих

1002

class bad_alloc : public exception { // ...

public:

bad_alloc() throw();

bad_alloc( const bad_alloc & ) throw();

bad_alloc & operator=( const bad_alloc & ) throw(); virtual ~bad_alloc() throw();

virtual const char* what() const throw();

};

Отметим, что если функция-член объявлена с модификатором const или volatile, как, скажем, what() в примере выше, то спецификация исключений должна идти после него.

Во всех объявлениях одной и той же функции спецификации исключений обязаны содержать одинаковые типы. Если речь идет о функции-члене, определение которой находится вне определения класса, то спецификации исключений в этом определении и в

#include <stdexcept>

// <stdexcept> определяет класс overflow_error

class transport {

//...

public:

double cost( double, double ) throw ( overflow_error );

//...

};

//ошибка: спецификация исключений отличается от той, что задана

//в объявлении в списке членов класса

объявлении функции должны совпадать:

double transport::cost( double rate, double distance ) { }

Виртуальная функция в базовом классе может иметь спецификацию исключений, отличающуюся от той, что задана для замещающей функции-члена в производном.

Однако в производном классе эта спецификация для виртуальной функции должна накладывать не меньше ограничений, чем в базовом:

С++ для начинающих

1003

class Base { public:

virtual double f1( double ) throw(); virtual int f2( int ) throw( int ); virtual string f3() throw( int, string ); // ...

}

class Derived : public Base { public:

//ошибка: спецификация исключений накладывает меньше ограничений,

//чем на Base::f1()

double f1( double ) throw( string );

//правильно: та же спецификация исключений, что и для Base::f2() int f2( int ) throw( int );

//правильно: спецификация исключений f3() накладывает больше

ограничений

string f3( ) throw( int ); // ...

};

Почему спецификация исключений в производном классе должна накладывать не меньше ограничений, чем в базовом? В этом случае мы можем быть уверены, что вызов

виртуальной функции из производного класса по указателю на тип базового не нарушит

// гарантируется, что исключения возбуждены не будут void compute( Base *pb ) throw()

{

try {

pb->f3( ); // может возбудить исключение типа int или string

}

// обработка исключений, возбужденных в Base::f3() catch ( const string & ) { }

catch ( int ) { }

спецификацию исключений функции-члена базового класса:

}

Объявление f3() в классе Base гарантирует, что эта функция возбуждает лишь исключения типа int или string. Следовательно, функция compute() включает catch- обработчики только для них. Поскольку спецификация исключений f3() в производном классе Derived накладывает больше ограничений, чем в базовом Base, то при

программировании в согласии с интерфейсом класса Base наши ожидания не будут обмануты.

В главе 11 мы говорили о том, что между типом возбужденного исключения и типом, заданным в спецификации исключений, не допускаются никакие преобразования. Однако если там указан тип класса, то функция может возбуждать исключения в виде объекта класса, открыто наследующего заданному. Аналогично, если имеется указатель на класс, то функции разрешено возбуждать исключения в виде указателя на объект класса, открыто наследующего заданному. Например:

С++ для начинающих

1004

 

 

class stackExcp : public Excp { };

 

 

 

 

 

 

class popObEmpty : public stackExcp { };

 

 

 

class pushOnFull : public stackExcp { };

 

 

 

void stackManip() throw( stackExcp )

 

 

 

{

 

 

 

// ...

 

 

 

}

 

 

 

 

 

 

 

Спецификация исключений указывает, что stackManip() может возбуждать исключения

 

не только типа stackExcp, но также popOnEmpty и pushOnFull. Напомним, что класс,

 

открыто наследующий базовому, представляет собой пример отношения ЯВЛЯЕТСЯ, т.е.

 

является частным случае более общего базового класса. Поскольку popOnEmpty и

 

pushOnFull частные случаи stackExcp, они не нарушают спецификации исключений

 

функции stackManip().

 

19.2.7. Конструкторы и функциональные try-блоки

Можно объявить функцию так, что все ее тело будет заключено в try-блок. Такие try-

int main() { try {

// тело функции main()

}

catch ( pushOnFull ) { // ...

}

catch ( popOnEmpty ) { // ...

блоки называются функциональными. (Мы упоминали их в разделе 11.2.) Например:

}

Функциональный try-блок ассоциирует группу catch-обработчиков с телом функции. Если инструкция внутри тела возбуждает исключение, то поиск его обработчика ведется среди тех, что следуют за телом функции.

Функциональный try-блок необходим для конструкторов класса. Почему? Определение

имя_класса( список_параметров ) // список инициализации членов:

: член1(выражение1 ) ,

// инициализация член1

член2(выражение2 ) ,

// инициализация член2

// тело функции:

 

конструктора имеет следующий вид:

{ /* ... */ }

выражение1 и выражение2 могут быть выражениями любого вида, в частности функциями, которые возбуждают исключения.

С++ для начинающих

1005

Рассмотрим еще раз класс Account, описанный в главе 14. Его конструктор можно

inline Account::

Account( const char* name, double opening_bal )

: _balance( opening_bal - ServiceCharge() )

{

_name = new char[ strlen(name) + 1 ]; strcpy( _name, name );

_acct_nmbr = get_unique_acct_nmbr();

переопределить так:

}

Функция ServiceCharge(), вызываемая для инициализации члена _balance, может возбуждать исключение. Как нужно реализовать конструктор, если мы хотим обрабатывать все исключения, возбуждаемые функциями, которые вызываются при конструировании объекта типа Account?

inline Account::

Account( const char* name, double opening_bal )

: _balance( opening_bal - ServiceCharge() )

{

try {

_name = new char[ strlen(name) + 1 ]; strcpy( _name, name );

_acct_nmbr = get_unique_acct_nmbr();

}

catch (...) {

//специальная обработка

//не перехватывает исключения,

//возбужденные в списке инициализации членов

}

Помещать try-блок в тело функции нельзя:

}

Поскольку try-блок не охватывает список инициализации членов, то catch-обработчик, находящийся в конце конструктора, не рассматривается при поиске кандидатов, которые способны перехватить исключение, возбужденное в функции ServiceCharge().

Использование функционального try-блока это единственное решение, гарантирующее, что все исключения, возбужденные при создании объекта, будут перехвачены в конструкторе. Для конструктора класса Account такой try-блок можно определить следующим образом:

С++ для начинающих

1006

inline Account::

Account( const char* name, double opening_bal ) try

: _balance( opening_bal - ServiceCharge() )

{

_name = new char[ strlen(name) + 1 ]; strcpy( _name, name );

_acct_nmbr = get_unique_acct_nmbr();

catch (...) {

//теперь специальная обработка

//перехватывает исключения,

//возбужденные в ServiceCharge()

}

}

Обратите внимание, что ключевое слово try находится перед списком инициализации членов, а составная инструкция, образующая try-блок, охватывает тело конструктора.

Теперь предложение catch(...) принимается во внимание при поиске обработчика исключения, возбужденного как в списке инициализации членов, так и в теле конструктора.

19.2.8. Иерархия классов исключений в стандартной библиотеке C++

В начале этого раздела мы определили иерархию классов исключений, с помощью которой наша программа сообщает об аномальных ситуациях. В стандартной библиотеке C++ есть аналогичная иерархия, предназначенная для извещения о проблемах при выполнении функций из самой стандартной библиотеки. Эти классы исключений вы

можете использовать в своих программах непосредственно или создать производные от них классы для описания собственных специфических исключений.

Корневой класс исключения в стандартной иерархии называется exception. Он

определен в стандартном заголовочном файле <exception> и является базовым для всех исключений, возбуждаемых функциями из стандартной библиотеки. Класс exception

namespace std { class exception public:

exception() throw();

exception( const exception & ) throw(); exception& operator=( const exception & ) throw(); virtual ~exception() throw();

virtual const char* what() const throw();

};

имеет следующий интерфейс:

}

Как и всякий другой класс из стандартной библиотеки C++, exception помещен в пространство имен std, чтобы не засорять глобальное пространство имен программы.

С++ для начинающих

1007

Первые четыре функции-члена в определении класса это конструктор по умолчанию, копирующий конструктор, копирующий оператор присваивания и деструктор. Поскольку все они открыты, любая программа может свободно создавать и копировать объекты- исключения, а также присваивать им значения. Деструктор объявлен виртуальным, чтобы сделать возможным дальнейшее наследование классу exception.

Самой интересной в этом списке является виртуальная функция what(), которая возвращает C-строку с текстовым описанием возбужденного исключения. Классы, производные от exception, могут заместить what() собственной версией, которая лучше характеризует объект-исключение.

Отметим, что все функции в определении класса exception имеют пустую спецификацию throw(), т.е. не возбуждают никаких исключений. Программа может манипулировать объектами-исключениями (к примеру, внутри catch-обработчиков типа exception), не опасаясь, что функции создания, копирования и уничтожения этих объектов возбудят исключения.

Помимо корневого exception, в стандартной библиотеке есть и другие классы, которые допустимо использовать в программе для извещения об ошибках, обычно подразделяемых на две больших категории: логические ошибки и ошибки времени выполнения.

Логические ошибки обусловлены нарушением внутренней логики программы, например логических предусловий или инвариантов класса. Предполагается, что их можно найти и предотвратить еще до начала выполнения программы. В стандартной библиотеке

namespace std {

class logic_error : public exception { // логическая ошибка public:

explicit logic_error( const string &what_arg );

};

class invalid_argument : public logic_error { // неверный аргумент public:

explicit invalid_argument( const string &what_arg );

};

class out_of_range : public logic_error { // вне диапазона public:

explicit out_of_range( const string &what_arg );

};

class length_error : public logic_error { // неверная длина public:

explicit length_error( const string &what_arg );

};

class domain_error : public logic_error { // вне допустимой области public:

explicit domain_error( const string &what_arg );

};

определены следующие такие ошибки:

}

Функция может возбудить исключение invalid_argument, если получит аргумент с некорректным значением; в конкретной ситуации, когда значение аргумента выходит за пределы допустимого диапазона, разрешается возбудить исключение out_of_range, а length_error используется для оповещения о попытке создать объект, длина которого превышает максимально возможную.

С++ для начинающих

1008

Ошибки времени выполнения, напротив, вызваны событием, с самой программой не связанным. Предполагается, что их нельзя обнаружить, пока программа не начала

namespace std {

class runtime_error : public exception { // ошибка времени выполнения public:

explicit runtime_error( const string &what_arg );

};

class range_error : public runtime_error { // ошибка диапазона public:

explicit range_error( const string &what_arg );

};

class overflow_error : public runtime_error { // переполнение public:

explicit overflow_error( const string &what_arg );

};

class underflow_error : public runtime_error { // потеря значимости public:

explicit underflow_error( const string &what_arg );

};

работать. В стандартной библиотеке определены следующие такие ошибки:

}

Функция может возбудить исключение range_error, чтобы сообщить об ошибке во внутренних вычислениях. Исключение overflow_error говорит об ошибке арифметического переполнения, а underflow_error о потере значимости.

Класс exception является базовым и для класса исключения bad_alloc, которое возбуждает оператор new(), когда ему не удается выделить запрошенный объем памяти (см. раздел 8.4), и для класса исключения bad_cast, возбуждаемого в ситуации, когда ссылочный вариант оператора dynamic_cast не может быть выполнен (см. раздел 19.1).

Переопределим оператор operator[] в шаблоне Array из раздела 16.12 так, чтобы он возбуждал исключение типа range_error, если индекс массива Array выходит за границы:

С++ для начинающих

1009

#include <stdexcept> #include <string>

template <class elemType> class Array {

public: // ...

elemType& operator[]( int ix ) const

{

if ( ix < 0 || ix >= _size )

{

string eObj =

"ошибка: вне диапазона в Array<elemType>::operator[]()";

throw out_of_range( eObj );

}

return _ia[ix];

}

// ...

private:

int _size; elemType *_ia;

};

Для использования предопределенных классов исключений в программу необходимо включить заголовочный файл <stdexcept>. Описание возбужденного исключения содержится в объекте eObj типа string. Эту информацию можно извлечь в обработчике

int main()

{

try {

// функция main() такая же, как в разделе 16.2

}

catch ( const out_of_range &excep ) {

//печатается:

//ошибка: вне диапазона в Array<elemType>::operator[]() cerr << excep.what() << "\n";

return -1;

}

с помощью функции-члена what():

}

В данной реализации выход индекса за пределы массива в функции try_array() приводит к тому, что оператор взятия индекса operator[]() класса Array возбуждает исключение типа out_of_range, которое перехватывается в main().

Упражнение 19.5

Какие исключения могут возбуждать следующие функции:

С++ для начинающих

1010

#include <stdexcept>

(a)void operate() throw( logic_error );

(b)int mathErr( int ) throw( underflow_error, overflow_error );

(c)char manip( string ) throw( );

Упражнение 19.6

Объясните, как механизм обработки исключений в C++ поддерживает технику программирования захват ресурса это инициализация; освобождение ресурса это уничтожение”.

Упражнение 19.7

#include <stdexcept>

int main() { try {

// использование функций из стандартной библиотеки

}

catch( exception ) {

}

catch( runtime_error &re ) {

}

catch( overflow_error eobj ) {

}

Исправьте ошибку в списке catch-обработчиков для данного try-блока:

}

Упражнение 19.8

int main() {

// использование стандартной библиотеки

Дана программа на C++:

}

Модифицируйте main() так, чтобы она перехватывала все исключения, возбуждаемые функциями стандартной библиотеки. Обработчики должны печатать сообщение об ошибке, ассоциированное с исключением, а затем вызывать функцию abort() (она определена в заголовочном файле <cstdlib>) для завершения main().

19.3. Разрешение перегрузки и наследование A

Наследование классов оказывает влияние на все аспекты разрешения перегрузки функций (см. раздел 9.2). Напомним, что эта процедура состоит из трех шагов:

1. Отбор функций-кандидатов.

С++ для начинающих

1011

2.Отбор устоявших функций.

3.Выбор наилучшей из устоявших функции.

Отбор функций-кандидатов зависит от наследования потому, что на этом шаге принимаются во внимание функции, ассоциированные с базовыми классами, – как их функции-члены, так и функции, объявленные в тех же пространствах имен, где определены базовые классы. Отбор устоявших функций также зависит от наследования,

поскольку множество преобразований формальных параметров функции в фактические аргументы расширяется пользовательскими преобразованиями. Кроме того, наследование оказывает влияние на ранжирование последовательностей трансформаций аргументов, а значит, и на выбор наилучшей из устоявших функции. В данном разделе мы рассмотрим влияние наследования на эти три шага разрешения перегрузки более подробно.

19.3.1. Функции-кандидаты

Наследование влияет на первый шаг процедуры разрешения перегрузки функции формирование множества кандидатов для данного вызова, причем это влияние может быть различным в зависимости от того, рассматривается ли вызов обычной функции

вида

func( args );

object.memfunc( args );

или функции-члена с помощью операторов доступа точкаили стрелка”: pointer->memfunc( args );

В данном разделе мы изучим оба случая.

Если аргумент обычной функции имеет тип класса, ссылки или указателя на тип класса, и класс определен в пространстве имен, то кандидатами будут все одноименные функции, объявленные в этом пространстве, даже если они невидимы в точке вызова (подробнее об этом говорилось в разделе 15.10). Если аргумент при наследовании имеет тип класса, ссылки или указателя на тип класса, и у этого класса есть базовые, то в множество кандидатов добавляются также функции, объявленные в тех пространствах имен, где

namespace NS {

class ZooAnimal { /* ... */ }; void display( const ZooAnimal& );

}

// базовый класс Bear объявлен в пространстве имен NS class Bear : public NS::ZooAnimal { };

int main() { Bear baloo;

display( baloo ); return 0;

определены базовые классы. Например:

}