Процедуры
Процедура (или подпрограмма) – это основная функциональная единица декомпозиции (разделения на несколько частей) некоторой задачи. Процедуры являются средством реализации модульного программирования. Синтаксис описания процедуры следующий:
Имя_процедуры PROC[[модификатор_языка]язык] [расстояние]
[ARGсписок_аргументов]
[RETURNSсписок_аргументов]
[LOCALсписок_аргументов]
[USESсписок_регистров]
Команды, директивы
Языка макроассемблера
RET
[имя_процедуры] ENDP
Из этого описания видно, что обязательными являются небольшое количество параметров, Хочу обратить Ваше внимание на то, что хотя в конце процедуры имя не является обязательным, рекомендую его обязательно писать, т.к. это облегчает чтение программы и возможную ее модификацию. Разница описания процедуры на языке Ассемблера и на языках высокого уровня только в деталях, которые хорошо усваиваются только на практике. Принципиальных различий немного, среди которых:
атрибут расстояние. Он может принимать значения NEARиFAR. 1-ый вариант – для обращения к процедуре, описанной в текущем сегменте кода, 2-ой вариант – для обращения к процедуре из другого сегмента кода (внешней по отношению к текущему сегменту кода). По умолчанию предполагаетсяNEAR. В этой связи следует обратить внимание, что основная процедура программы на ассемблере должна всегда иметь атрибут расстоянияFAR, т.к. для программы-загрузчика она является внешней;
процедуру можно помещать в любом месте программы, но таким образом, чтобы управление передавалось процедуре только в нужное время. Учитывая это, процедуру можно размещать в начале программы (до первой исполняемой команды) или в конце программы (после возвращения управления операционной системе) или в другом модуле. Если Вы все же решите поместить процедуру внутри другой процедуры или основной программы, то не забудьте предусмотреть обход процедуры, поставив перед началом процедуры команду JMP;
Обращение к процедуре происходит по команде
CALL[модификатор] имя_процедуры
Модификатор принимает такие же значения, как и в команде JMP, за исключениемSHORTPTR.
Организация циклов
При организации циклов широко используются команды INC(инкремент) иDEC(декремент), что означает добавление или вычитание единицы из целого числа, помещенного в ячейку памяти, РОН или индексный регистр. Команды имеют формат:
INCоперанд или
DECоперанд
В листинге 10.2 на стр.223 (учебник Юрова “Ассемблер”) приведен пример программы, в которой цикл организован за счет использования команд декремента и условного и безусловного перехода.
Программа подсчета количества нулевых элементов в одномерном массиве (векторе)
TITLE prg_10_2
STACK SEGMENT PARA STACK ‘STACK’
DB 64 DUP(‘STACK’) ; Область стека
STACK ENDS
DSEG SEGMENT PARA PUBLIC ‘DATA’
Mas db 1,0,9,8,0,7,8,0,2,0 ; это заданный одномерный массив байт
Len_mas equ 10 ; количество элементов в массиве, это же количество
;можно получить как len_mas=$ - mas
DSEG ENDS
CSEG SEGMENT PARA PUBLIC ‘CODE’
ASSUME CS:CSEG, DS:DSEG, SS:STACK
START: PUSH DS
SUB AX,AX
PUSH AX
MOV AX,DSEG ; инициировать адрес сегмента данных
MOV DS,AX
MOV СX, LEN_MAS ; в сх – счетчик элементов массива
XOR AX,AX
XOR SI,SI
CYC1: JCXZ EXIT ; проверка сх на 0, если 0, то выход
CMP MAS[SI],0 ;сравнить очередной элемент задан. массива с 0
JNE M1 ; если не равно 0, то на m1
INC AL ; увеличение счетчика нулевых элементов
M1: INC SI ; перейти к следующему элементу
DEC CX ; уменьшить счетчик элементов на 1
JMP CYC1
EXIT: MOV AX, 4C00H
INT 21H ; возврат управления операционной системе
END START
да
нет
нет
да
Нет Да
Но, учитывая важность такого алгоритмического элемента, как цикл, разработчики предусмотрели специальные команды цикла
LOOPметка_перехода,
которая означает ’повторить цикл’. Выполнение команды заключается в следующем:
вычитании 1 из регистра СХ;
сравнении регистра СХ с нулем;
если СХ=0, то управление передается на следующую после LOOPкоманду, иначе перейти на метку_перехода.
LOOPE/LOOPZметка_перехода,
которая означает “повторить цикл, пока СХ<>0 или ZF=0”. Обе команды совершенно идентичны, поэтому используйте, при необходимости, любую по Вашему вкусу. Отличаются эти команды от предыдущей пунктом 3 или анализом окончания цикла:
если СХ>0 и ZF=1, управление передается на метку перехода, иначе если СХ=0 илиZF=0, то выполняется следующая после командыLOOPE/LOOPZоперация.
LOOPNE/LOOPNZметка_перехода,
которая означает, “повторить цикл, пока СХ<>0 или ZF=1”. Обе команды совершенно идентичны, поэтому используйте, при необходимости, любую по Вашему вкусу. В ней пункт 3 выполняется по следующему правилу:
если СХ>0 и ZF=0, управление передается на метку перехода, иначе если СХ=0 илиZF=1, то выполняется следующая после командыLOOPNE/LOOPNZоперация.
Общая особенность команд цикла в том, что они используют РОН СХ как счетчик числа циклов, поэтому при их использовании не забудьте до метки_перехода послать в этот регистр нужное число!
Недостаток всех команд цикла в том, что они реализуют только короткие переходы, Для работы с длинными циклами используются команды условного перехода и безусловного перехода. Вот когда у Вас цикл чуть-чуть больше существующих ограничений, есть смысл пересмотреть команды в цикле с целью минимизации их длины!
Для изучения команд цикла на 3-ей лабораторной работе Вам нужно будет разработать программы, близкие к тем, что приведены в листингах 10.3-10.5 (учебник Юрова “Ассемблер)”. Листинг 10.5 показывает, как используются команды засылки счетчика циклов в стек PUSHи восстановления из стекаPOPдля организации вложенных циклов.
TITLE prg_10_3
STACK SEGMENT PARA STACK ‘STACK’
DB 64 DUP(‘STACK’) ; Область стека
STACK ENDS
DSEG SEGMENT PARA PUBLIC ‘DATA’
Mas db 1,0,9,8,0,7,8,0,2,0 ; это заданный одномерный массив байт
Len_mas equ 10 ; количество элементов в массиве
DSEG ENDS
CSEG SEGMENT PARA PUBLIC ‘CODE’
ASSUME CS:CSEG, DS:DSEG, SS:STACK
START: PUSH DS
SUB AX,AX
PUSH AX
MOV AX,DSEG ; инициировать адрес сегмента данных
MOV DS,AX
MOV СX, LEN_MAS ; в сх – счетчик элементов массива
XOR AX,AX
XOR SI,SI
JCXZ EXIT ; проверка сх на 0, если 0, то выход
CYC1: CMP MAS[SI],0 ;сравнить очередной элемент задан. массива с 0
JNE M1 ; если не равно 0, то на m1
INC AL ; увеличение счетчика нулевых элементов
M1: INC SI ; перейти к следующему элементу
LOOP CYC1
EXIT: MOV AX, 4C00H
INT 21H ; возврат управления операционной системе
END START
TITLE prg_10_4
STACK SEGMENT PARA STACK ‘STACK’
DB 64 DUP(‘STACK’) ; Область стека
STACK ENDS
DSEG SEGMENT PARA PUBLIC ‘DATA’
Mas db 1,0,9,8,0,7,8,0,2,0 ; это заданный одномерный массив байт
Len_mas equ 10 ; количество элементов в массиве
MESS1 DB ‘в массиве нет нулевых элементов, $’
MESS2 DB ‘найден первый нулевой элемент в позиции, $’
DSEG ENDS
CSEG SEGMENT PARA PUBLIC ‘CODE’
ASSUME CS:CSEG, DS:DSEG, SS:STACK
START: PUSH DS
SUB AX,AX
PUSH AX
MOV AX,DSEG ; инициировать адрес сегмента данных
MOV DS,AX
MOV СX, LEN_MAS ; в сх – счетчик элементов массива
XOR AX,AX
XOR SI,SI
JCXZ EXIT ; проверка сх на 0, если 0, то выход
MOV SI, -1 ; готовим SI к адресации элементов MAS
CYC1: INC SI
CMP MAS[SI],0 ;сравнить очередной элемент задан. массива с 0
LOOPNZ CYC1 ; цикл перебора элементов массива
JZ EXIT ; на эту команду попадем, если весь массив просмотрен
и нулевой элемент не обнаружен, либо, если нулевой элемент найден
. . . . .здесь поместить команды выдачи сообщения MESS1
INC SI ; определить номер первого нулевого элемента
EXIT:
. . . . . .здесь поместить команды выдачи сообщения MESS2 и номера первого нулевого элемента
MOV AX, 4C00H
INT 21H ; возврат управления операционной системе
END START
TITLE prg_10_5
STACK SEGMENT PARA STACK ‘STACK’
DB 64 DUP(‘STACK’) ; Область стека
STACK ENDS
DSEG SEGMENT PARA PUBLIC ‘DATA’
Mas db 1,0,9,8,0,7,8,0,2,0 ; это заданный двумерный массив байт
db 1,0,9,8,6,7,8,0,5.4
db 0,1,9,8,0,7,8,0,2,0
db 1,2,9,8,0,7,8,0,2,3
db 10,0,0,9,8,0,0,8,0,2
Len_mas equ 10 ; количество элементов в строке
DSEG ENDS
CSEG SEGMENT PARA PUBLIC ‘CODE’
ASSUME CS:CSEG, DS:DSEG, SS:STACK
START: PUSH DS
SUB AX,AX
PUSH AX
MOV AX,DSEG ; инициировать адрес сегмента данных
MOV DS,AX
XOR AX,AX
MOV CX, 5 ; в счетчик – число строк массива
LEA BX, MAS ;смещение начала массива занести в ВХ
CYC1: PUSH CX ;сохранить в стеке текущее значение счетчика строк
XOR SI, SI ; начать обработку очередной строки
MOV СX, LEN_MAS ; в сх – счетчик элементов строки
CYC2: CMP BYTE PTR [BX+SI],0 ; очередной элемент 0?
JNE NO-ZERO ; если не 0, перейти на метку
MOV BYTE PTR [BX+SI],0FFH ;заменить нулевой элемент
заданным значением
NO_ZERO:
INC SI ; перейти к следующему элементу строки
LOOP CYC2
POP CX ; восстановить счетчик внешнего цикла (номера строки)
ADD BX, LEN_MAS ; перейти к следующей строке
LOOP CYC1
EXIT: MOV AX, 4C00H
INT 21H ; возврат управления операционной системе
END START