Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Архитектурно-строительное проектирование ArchiC...doc
Скачиваний:
17
Добавлен:
09.11.2019
Размер:
19.22 Mб
Скачать

Часть I Введение в ArchiCad 10

Урок 1.

Ознакомление с интерфейсом программы ArchiCad 10

Урок 2.

Методы редактирования элементов

Урок 1.

Ознакомление с интерфейсом программы ArchiCad

Рабочие окна ArchiCad

Рабочие окна ArchiCad динамически связаны между собой. Это означает что изменения параметров объекта проектирования в одном рабочем окне приводят к соответствующим изменениям в других рабочих окнах.

Для отображения модели объекта используются окно плана этажа, 3D – окно параллельных и перспективных проекций, окно разрезов/фасадов. Кроме того, при извлечении информации, содержащейся в проекте (составление спецификаций, подсчет расхода материала и.т.д.), используются вспомогательные окна. Рабочие окна служат для создания, редактирования и просмотра проекта, а вспомогательные – только для отображения определенной информации о проекте.

Окно плана этажа всегда открывается первым при открытии существующего файла и при создании нового проекта. В окне плана этажа отображаются только элементы, принадлежащие текущему этажу. Количеству создаваемых этажей не ограничено.

3D – окно

3D – окно (рис.1.2) используются для наглядного объемного представления модели на любой стадии разработки. 3D – окно может использоваться как для просмотра модели, так и для ее редактирования, причем изменения, внесенные в 3D – окно, немедленно отображаются на плане этажа.

Окно разреза/фасада

Для подробного анализа отдельных частей проекта и представления конструктивных решений проектируемой модели используются отдельное окно разреза/фасада (рис. 1.3). ArchiCad позволяет генерировать любое количество разрезов/фасадов, каждый из которых располагается в отдельном окне. На планах этажей положение разрезов/фасадов представлено линией сечения со стрелками маркеров и специальными идентификаторами, задающими связи с соответствующими окнами разрезов. Все изображения, отображаемые в окнах разрезов/фасадов, являются полностью редактируемыми. При редактировании элементов в окне разреза/фасада интерактивно отображается в остальных окнах. Кроме того, изображение может быть отсоединено от проекта для редактирования его как обычного чертежа.

Окно фотоизображения

Для построения фото реалистического изображения предполагаемой постройки используются модель проектируемого объекта, представленная в 3D – окне с учетом свойств материалов, освещенности, атмосферных явлений. ArchiCad позволяет получить любое количество фотоизображений объекта в разных ракурсах, с различных расстояний, в различное время суток. Фотоизображение (рис. 1.4) представляет собой растровое изображение, которое может быть сохранено в виде файла или скопировано частично или полностью в буфер обмена для последующей вставки в любое приложение.

Окно чертежа деталей

В окне чертежа детали (рис. 1.5) строится увеличенное изображение фиксированной части проекта, отмеченной как деталь на плане этажа или в окне разреза/фасада. Чертеж детали содержит только чертежные элементы, которые отображают конструктивные элементы плана этажа или разреза/фасада. К чертежу детали можно добавлять любые 2D – элементы (линии, штриховку, текстовые блоки, рисунки и.т.д.). Все отображаемые элементы в окне чертежа детали являются редактируемыми.

Окно сметы проекта

Окно сметы проекта – окно, отображающее результаты расчетов в соответствии со сметным заданием. Сметные задания могут разрабатываться исполнителем проекта в соответствии со спецификой проектируемого объекта или используются сметные задания, поставляемые в комплекте ArchiCad, которые используются в качестве шаблонов.

ArchiCad создает сметы следующих типов:

  • Смета элементов;

  • Смета компонентов;

  • Смета зон.

В сметах элементов и компонентов выводится подробный перечень элементов и их количественных характеристик по всему проекту.

Зоны – это составляющие плана этажа, которыми могут быть отдельные помещения, набор помещений или большие части проекта. Смета зон содержит подробный перечень количественных характеристик любых предварительно определенных зон проекта.

Информация в окне сметы проекта не подлежит редактированию (рис. 1.6).

Информационное окно

Информационное окно (рис. 1.7) позволяет устанавливать основные параметры элементов (создаваемых и редактируемых), а также открывает доступ к диалоговым окнам элементов. Информационное окно вызывается с помощью команд Window (Окно) → Palettes (Плавающие панели)→ Info Box (Информационное окно).

Навигатор

Navigator (Навигатор) – специальная плавающая панель (рис. 1.8), которая отображает структуру проекта и все имеющиеся в проекте виды (планы, разрезы, фасады и.т.д.) и документы (сметы, спецификации).

Навигатор упрощает доступ к элементам проекта и и открывается двойным щелчком мыши на имени документа в списке навигатора или выполнением команд Window (Окно) → Palettes (Плавающие панели)→ Navigator (Навигатор).

Размеры навигатора изменяются при помощи мыши (растягивание и сжатие).

Панель просмотра навигатора

На панели Navigator Preview (Просмотр навигатора) (рис.1.9) отображается уменьшенное изображение выбранного в навигаторе вида. Окно просмотра панели навигатора вызывается с помощью команд Window (Окно) → Palettes (Плавающие панели)→ Navigator Preview (Просмотр навигатора) и позволяет управлять изображением активного 2D – или 3D – окна.

Размеры панели изменяются при помощи мыши.

Координатное табло

Координатное табло (рис. 1.10) отображает информацию о текущих координатах курсора (абсолютных и относительных), управляет включением координатной сетки (включения, выключение, смещение, поворот), гравитацией (автоматической привязкой создаваемых элементов к перекрытиям, крышам и другим плоскостям), позволяет вводить числовые значения перемещения курсора при создании элементов и их редактировании. Координатное табло вызывается с помощью команд Window (Окно) → Palettes (Плавающие панели)→ Coordinates (Координаты).

Панель управления

Панель Control Box (Панель управления) (рис. 1.11) позволяет управлять перемещением курсора во время создания или редактирования элементов проекта и вызывается с помощью команд Window (Окно) → Palettes (Плавающие панели)→ Control Box (Панель управления)

Управление видимостью плавающих панелей

В любой момент времени вы можете вызвать или закрыть любую панель инструментов. Это можно сделать, выполнив команду Window (Окно) → Palettes (Плавающие панели) (рис. 1.12).

Система меню ArchiCad

В ArchiCad используются иерархическая система меню, состоящая из команд и подменю. Иерархия команд может быть настроена пользователем по своему усмотрению. Состав команд отдельных меню может изменяться в зависимости от текущей ситуации в рабочем окне. Имена команд, которые недоступны в текущий момент времени, показываются в обесцвеченном виде. Большинство команд меню имеет клавишные аналоги и пиктограммы, с помощью которых они отображены в табло команд.

Меню File

В меню File (Файл) (рис. 1.13) содержатся следующие команды работы с файлами проектов ArchiCad;

  • New (новый) – создает новый прект;

  • Open (открыть) – открывает существенный проект;

  • Close (закрыть) – закрывает проект;

  • Save (сохранить) – сохраняет проект (сохраненный файл имеет расширение PLN);

  • Save as (сохранить как) – сохраняет проект в указанном пользователем месте, с указанным именем и в выбранном формате (сохраненный файл может иметь расширение DWG, DWF, DGN, VRML, 3D Studio и др.);

  • File Special(специальный файл) – содержит команды, которые позволяют вставлять в текущий проект элементы другого проекта или файл рисунка (Merge (объединить)), настроить ретранслятор файлов в расширении DXF-DWG (DXF-DWG Translation Setup Настройки транслятора (DXF-DWG)) и задать опции объединения файлов (Smart Merge Options (Опции умного объединения));

  • External Content (Внешнее содержимое) – открывает доступ к командам управления связанными файлами;

  • Libraries and Objects (Библиотеки и объекты) – служит для организации работы с библиотеками и открывает доступ к командам манипулирования объектами GDL, включая редактирование существующих и создание новых объектов;

  • Info (Информация о проекте) – предоставляет информацию о проекте;

  • Save Selection as (сохранить выборку как) – позволяет сохранить выборку как библиотечный объект;

  • Plot Setup (Настройки плоттера) – служит для настройки плоттера для вывода чертежа на печать;

  • Plot (вывести на плоттер) – выводит чертеж на печать через плоттер;

  • Page Setup (Настройки страницы) – служит для настройки принтера для вывода чертежа на печать;

  • Print (Печать) – выводить чертеж на печать через принтер;

  • Recent Documents (Последние документы) – открывает доступ к последним открытым документам;

  • Exit (Выход) – закрывает все окна ArchiCad и производит завершение работы программы.

Меню File

Меню File (редактирование) (рис. 1.14) содержит команды, предназначенные для внесения изменений в создаваемую модель и сопутствующие документы:

  • Undo (отменить) – позволяет отменить до 20 последних действий (по умолчанию);

  • Redo (повторить) – позволяет повторить до 20 последних действий (по умолчанию);

  • Repeat Last Command (повторить последнюю команду) – повторяет последнюю команду;

  • Cut (Вырезать) – позволяет вырезать выделенные элементы;

  • Copy (копировать) – позволяет копировать выделенные элементы через буфер обмена;

  • Paste (Вставить) – позволяет вставлять элементы из буфера обмена;

  • Delete (удалить) – служит для удаления выбранных элементов;

  • Select All (выбрать все) – позволяет выбрать все элементы, находящиеся в рабочем окне;

  • Find & Select (Найти и выбрать) - позволяет выделить все элементы заданного типа, расположенные в рабочем окне (стены, двери, окна и др.);

  • Search & Replace Text (Найти и заменить текст) – предназначена для редактирования текста;

  • Grouping (группировать) – позволяет объединять выбранные элементы в группы;

  • Display Order (порядок отображения) - указывает порядок отображения элементов в рабочем окне;

  • Locking (блокировка) – блокирует для редактирования выбранные элементы;

  • Move (переместить) – позволяет перемещать, поворачивать, копировать и.т.д. выбранные элементы;

  • Reshape (повтор формы) – позволяет производить редактирование конструктивных элементов (разделение, сжатие и др.)

  • Element Settings (настройки параметров) – открывает доступ к настройкам параметров выбранного элемента.

Меню View

Меню View (вид) (рис. 1.15) позволяет устанавливать способы отображения различных составляющих создаваемой модели:

  • Navigate (навигация) – открывает доступ к командам, осуществляющим навигацию по проекту (переход с этажа на этаж, доступ к окнам чертежей деталей и разрезов/фасадов, смет и.т.д.);

  • On-Screen View Options (опции экранного вида) – позволяет настроить способ отображения элемента в рабочем окне;

  • Ghost Story Display (показать «этаж – призрак») – делает видимым этаж, который выбран в качестве «этаж – призрака»;

  • Guide Lines (линии трафарета)- включает линии трафарета;

  • Special Snap Points (специальные точки привязки) – включает специальные точки привязки;

  • Grid Snap (отображение сетки) – включает сетку в рабочем окне;

  • (привязки сетки) – включает привязки сетки;

  • Guide Line Options (опции линии трафарета) – открывает доступ к настройкам линии трафарета;

  • Special Snap Options (опции специального захвата) – позволяет настроить опции специального захвата;

  • Guide Options (опции сетки) – позволяет настроить параметры сетки;

  • Guide Snap Options (опции захвата сетки) – позволяет выбрать тип захвата сетки;

  • Zoom (увеличить) – открывает доступ к настройкам экранного вида;

  • Elements in 3D View (элементы в 3D - виде) – отображает выбранные элементы в 3D – окне;

  • 3D View Mode (режим 3D - вида) – позволяет сделать настройки проекции в 3D – окне;

  • Orbit (орбита) – включает режим орбиты;

  • Explore Model (исследовать модель) – позволяет приблизить вид в 3D – окне;

  • 3D Navigation Extras (экстра 3D – навигация) – открывает доступ к видам в 3D – окне;

  • Refresh (обновить) – позволяет обновить вид рабочего окна.

Меню Design

Меню Design (Дизайн) – (рис.1.16) открывает доступ к настройкам представления элементов в рабочем окне;

  • Design Tools (Инструменты дизайна) – открывает доступ к инструментам создания модели;

  • Story Settings (Настройка этажа) – позволяет сделать настройки плана этажа;

  • Edit Story Levels (Изменить уровни этажа) – позволяет отредактировать высоту этажа;

  • Complex Profiles (менеджер профиля) – позволяет сделать настройки профиля;

  • Solid Element Operations (Операции с твердыми телами) – определяет логические операции с твердыми телами;

  • Trim to Roof (Обрезка под крышу) – подрезает выбранные элементы под крышу;

  • Trim Zone(Обрезать зону) – обрезает выбранную зону;

  • Update Zones (Обновить зону) – обновляет параметры зоны после редактирования;

  • Align 3DTexture (Выровнять 3D – текстуру) – определяет направление построения 3D – текстуры;

  • Modify Wall (Изменить стену) – редактирует структуру выделенной стены;

  • Structural Roof Level Lines (Создать линии уровня крыши) – позволяет создать линии уровня создаваемой крыши;

  • Create Stair Using Selection (Создать лестницу, используя выделение) - строит лестницу по заданному контуру;

  • Structural Grid (Структурная сетка) – задает параметры конструкторской сетки;

  • Design Extras (Дополнения дизайна) – позволяет строить крыши и связи.

Меню Document

Меню Document (Документ) (рис. 1.17) позволяет установить параметры изображения в рабочих окнах.

  • Documenting Tools (Инструменты документации) – содержит инструменты, необходимые для документирования модели (размеры, инструменты черчения и.т.д.);

  • MarkUp Tools (Инструменты разметки) – вызывает диалоговое окно, открывающее доступ к настройкам инструментов разметки;

  • Spell Checker (Проверка правописания) – проверяет правописание в выделенном тексте;

  • Document Extras (Дополнения документа) – открывает доступ к настройкам авторазмера, подъема интерьера и др.

  • Set Model View (Установить вид модели) – позволяет настроить опции вида модели;

  • Layers (Слои) – открывает доступ к настройкам слоя;

  • Pen Sets (Настройка ручек) – позволяет сделать настройку толщины и цвета перьев;

  • Floor Plan Cut Plane (Плоскость вырезки плана этажа) – определяет настройки сечения плана этажа;

  • Floor Plan Scale (Масштаб плана этажа) – открывает диалоговое окно настройки масштаба плана этажа;

  • Creative Imaging (Креативные рисунки) – позволяет сделать настройки фотоизображения;

  • Schedules and Lists (Расписания и списки) – открывает доступ к спискам элементов, компонентов и зон;

  • Project Indexes (Индекс проекта) – открывает доступ к настройкам схем индексов проекта;

  • Layout Book (Книга раскладок) – содержит раскладки проекта;

  • Save View and Place on Layout (Сохранить вид и поместить на раскладке) – сохраняет выделенные элементы как раскладку;

  • Drawings (Рисунки) – выполняет настройку чертежей;

  • Publisher (Публикатор) – позволяет формировать список лиц для контактов (электронная почта, имена и комментарии).

Меню Options

Меню Options (Опции) (рис. 1.18) содержит настройки элементов:

  • Element Attributes (Атрибуты элементов) – открывает доступ к диалоговым окнам настроек параметров атрибутов;

  • Element Snap (Захват элемента) – включает опцию захвата элемента;

  • Auto Intersection (Автопересечение) – включает настройки автопересечения элементов;

  • Magic Wand Settings (Настройки волшебной палочки) – открывает диалоговое окно настройки параметров «волшебной палочки»;

  • Add-On Manager (Менеджер дополнений) – позволяет настроить параметры дополнений;

  • Project Preferences (Параметры проекта) – открывает доступ к настройкам различных параметров проекта (единиц измерения, настройкам размеров и.т.д.);

  • Work Environment (Рабочая среда) – позволяет делать настройки рабочей среды проекты (палитр инструментов, меню команд и др.).

Меню Window

Меню Window (Окно) (рис. 1.19.) содержит команды настройки рабочего окна:

  • Full Screen (Полный экран) – отображает все доступные элементы на текущем плане этажа;

  • Full Screen & Hide all Palettes (Полный экран и скрыть все палитры) - закрывает все палитры инструментов и представляет все доступные элементы на текущем плане этажа;

  • Toolbars (Инструменты) – позволяет открывать дополнительные панели инструментов;

  • Palettes (Палитры)- содержит палитры инструментов;

  • Floor Plan (План этажа) – осуществляет переход к плану этажа;

  • 3D Window (3D – окно) – осуществляет переход к окну трехмерной модели.

Меню Help

Меню Help (Помощь) (рис.1.20) содержит команды, позволяющие воспользоваться файлами электронной справочной системы AchiCAD, а также сервисами компании Gaphisoft в Интернете:

  • AchiCAD Help (Справка AchiCAD) – открывает справочное руководство, содержащее полное описание функций программы и подробные пошаговые инструкции ее использования;

  • Hide Tool Tips (Спрятать подсказки к инструментам) – выключает показ подсказок, всплывающих при наведении курсора на элементы интерфейса;

  • Cheek for Updates (Проверить обновления) – начинает поиск обновлений, доступных через сеть Интернет.

Плавающие панели

Панель инструментов

Все инструменты необходимые для работы в AchiCAD, расположены на панели (Панель инструментов) (рис. 1.21).

Все инструменты необходимые для работы в AchiCAD, расположены на панели (Панель инструментов) (рис. 1.21).

1.Arrow(Указатель) – служит для выделения объектов.

2.Marquee(Бегущая рамка) – средство, предназначенное для выбора объектов.

3.Wall (Стена) – создает стены здания.

4.Wall End (Конец стены) – используется для размещения элементов концов стен.

5.Door (Дверь) – вставляет двери в стены.

6.Window (Окно) – вставляет окна в стены.

7.Corner Window (Угловое окно) – вставляет угловое окна в стены.

8.Skylight (Мансардное окно) – вставляет мансардные окна в крыши.

9.Roof (Скатная крыша) – создает скатные крыши.

10.Beam (Балка) – создает балки.

11.Column (Колонна) – создает колонны.

12.Stair (Лестница) – размещает лестницы.

13.Slab (Перекрытие) - создает перекрытия.

14.Mesh (3D – сетка) – создает 3D – поверхности.

15.Object (Объект) – вставляет 2D-и 3D-библиотечные элементы в проект.

16.Lamp (Источник света) – размещает источники света.

17.Zone (Зона) – определяет зонирование помещений.

18.Dimension (Размер) – проставляет линейные размеры и отметки возвышения.

19.Radial Dimension (Радиальный размер) – проставляет радиальные размеры.

20.Level Dimension (Отметки уровня) - проставляет отметки уровня (на плане).

21.Angle Dimension (Угловые размеры) – проставляет угловые размеры.

22.Text (Текст) – размещает надписи на чертежах.

23.Label (Выносная надпись) – размещает выносные надписи на чертежах.

24.Fill (Штриховка) – создает заштрихованные области.

25.Line (Линия) - создает прямые линии.

26.Arc/Circle (Дуга/окружность) – создает дуги и окружности.

27.Polyline (Полилиния) – создает полилинии, состоящие из прямых и дугообразных сегментов.

28.Spline (Сплайн) – создает сплайны.

29.Hotspot (Узловая точка) – создает узловые точки.

30.Figure (Рисунок) – размещает в проекте растровые изображения.

31.Drawing (Изображение) – размещает в проекте макеты проекта в формате PMK, PLT и др.

32.Section/Elevation (Разрез/фасад) – задает на плане ли разрезе/фасаде положение секущих плоскостей для построения разрезов и фасадов.

33.Detail (Деталь) – определяет на плане или разрезе/фасаде фрагмент изображения для детальной проработки в окне детали.

34.Camera (Камера) – задает положение виртуальных камер для построения 3D –проекций и создания сцен виртуальной реальности.

Интеллектуальный курсор

Чтобы увидеть узловые точки без выделения элемента, достаточно подвести к нему курсор. В зависимости от выбранного инструмента, выполняемой операции и положения курсора в пространстве рабочего окна, его форма приобретает различный вид.

При выбранном инструменте Arrow (Стрелка) форма курсора может принимать девять различных видов:

  • стрелка - курсор на пустом месте рабочего стола выглядит как обычная стрелка;

  • быстрая выборка – курсор находится на элементе, который можно быстро выбрать;

стрелка с обычной галочкой - курсор находится на узловой точке или вершине, отличающейся от вершины линии привязки стены и вершины оси привязки;

стрелка с жирной галочкой - курсор находится на вершине линии привязки стены и вершины оси балки;

стрелка со знаком «Мерседес» - курсор находится на ребре, отличающемся от линии привязки стены и оси привязки балки;

стрелка со знаком жирный «Мерседес» - курсор находится на линии привязки стены или оси привязки балки;

стрелка с пересечением – курсор находится на пересечении существующих ребер;

стрелка с перпендикуляром – курсор находится на перпендикуляре к существующему ребру или дуге при перемещении элемента;

стрелка с касательной - курсор находится на касательной к существующей дуге при перемещении элемента;

При выборе любого инструмента, кроме Arrow (Стрелка) , курсор принимает следующие виды, причем назначение курсора совпадает с перечисленными ранее назначениями;

  • перекрестье – курсор на пустом месте чертежного листа;

обычная галочка;

жирная галочка;

обычный знак «Мерседес»;

жирный знак «Мерседес»;

пересечение;

«облако» - курсор находится в пустом пространстве над горизонтом в перспективных проекциях;

«глаз» - используется для указания направления подъема крыши, глубины разрезов, ориентации окон и дверей;

«двойной глаз» - определяет положение двери или окна с привязкой по грани стены.

При использовании инструментов создания элементов (стены, колонны, балки и др.) курсор после щелчка мыши в рабочем поле принимает форму карандаша в различных вариантах:

белый карандаш – курсор находится в пустом месте рабочего листа;

черный карандаш с белым острием – указывает на привязку к узловым точкам при создании и редактировании элемента;

черный карандаш - курсор находится на вершине линии привязки стены или вершине оси привязки балки;

граненый карандаш с белым острием – курсор указывает на привязку к базовой линии стены или оси балки;

граненый карандаш - указывает на привязку к ребрам элементов;

карандаш с пересечением - курсор находится в точке пересечения существующих ребер;

острие карандаша с перпендикуляром - курсор находится на перпендикуляре к существующему ребру;

острие карандаша с касательной - курсор находится на касательной к существующему ребру.

волшебная палочка - возникает при автоматической трассировке контуру существующих элементов.

Черные ножницы - появляются при позиционировании на подрезаемом элементе.

белые ножницы - указывают на то, что подрезать нечего.

молоток - возникает при указании место размещения размерных линии, угловых размеров, отметок уровня, штампов зон, площадей заштрихованных областей.

трезубец - возникает при перемещении бегущей рамки выбора и содержимого буфера обмена при вставке его в проект.

бульдозер – возникает при автоматическом сохранении параметров проекта.

пустая пипетка – появляется при нахождении курсора в пустой области чертежа при передаче параметров элемента в диалоговое окно.

заполненная пипетка – появляется при нахождении курсора на элементе при передаче параметров элемента в диалоговое окно.

пустой шприц - появляется при нахождении курсора в пустой области чертежа при передаче параметров от диалогового окна к элементу.

заполненный шприц - появляется при нахождении курсора на элементе при передаче параметров от диалогового окна к элементу.

Урок 2