Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Сборник игр для лагеря.doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
08.11.2019
Размер:
138.24 Кб
Скачать

Караси и щука.

Ученики (кроме одного, выделенного водящим) встают за чертой, проведенной за 2-3 м от одной из коротких сторон зала (площадки). Вторая черта отмечается у противоположной стороны места занятия. Посередине площадки находится водящий (щука). По сигналу игроки (караси) перебегают за другую черту. Осаленные водящим отходят в сторону. Перебежки повторяются. Когда осаленных будет несколько человек, то на последующих перебежках они, взявшись за руки, образуют сначала сеть, под которой свободно пробегают игроки, затем корзинку, где надо побывать всем карасям при перебежках, и, наконец, вершу с входом и выходом. Щука салит карасей за сетью; в корзине и верше щука салить не может. Выигрывают те, кто остался неосаленным.

Охотники и утки.

Взявшись за руки, дети образуют круг и расчетом на первый- второй делятся на две команды. Одна команда – охотник, другая – утки. Утки становятся в середину круга. Охотники остаются на своих местах по кругу. Перед носками игроков, стоящих по кругу, проводится черта. Охотники стараются попадать волейбольным мячом в уток. Утки увертываются от мяча. Утка, которую задел мяч, выходит из круга. Когда в круге не останется ни одной утки (или когда останутся там 2-3 утки, смотря по условию), команды меняются местами и ролями. Выигрывает команда, которая быстрее «перестреляла» всех уток другой команды.

Правила: 1) Охотникам нельзя переступать черту. 2) Если мяч остается в середине круга, то любой игрок, находящийся в круге, бросает его охотникам. 3) Попадания считаются только в том случае, если мяч коснется утки с лета, причем не выше бедер.

Удочка.

Играющие стоят по кругу. Водящий, находясь в середине, крутит веревочку с мешочком на конце так, чтобы мешочек летел на высоте 5-10 см. Все прыгают через веревочку, а задевший ее получает одно штрафное очко, после чего игра продолжается. Выигрывают прыгуны, получившие меньшее число штрафных очков после 8-12 кругов веревочки под ногами.

Ну-ка, отними!

Один из игроков бросает вперед мяч. Все выбегают из-за черты за мячом. Кто первый схватит мяч, бежит с ним обратно за черту. Но если мяча коснется рукой кто-нибудь из игроков, мяч надо бросать на землю. Его может подобрать любой игрок. Кому удалось перенести мяч за черту, тот становится водящим и получает право бросать мяч. Побеждает игрок, который чаще других был водящим.

 «Кокпар» произошел от слова «кокбар», а оно – «кок бори» - серый волк.

20