- •Министерство образования российской федерации
- •Содержание
- •Введение
- •Предмет и задачи курса
- •Рекомендации по литературе
- •Краткий очерк истории ос
- •Предыстория ос
- •Пакетные ос
- •Ос с разделением времени
- •Однозадачные ос для пэвм
- •Многозадачные ос для пк с графическим интерфейсом
- •Классификация ос
- •Критерии оценки ос
- •Надежность
- •Эффективность
- •Удобство
- •Масштабируемость
- •Способность к развитию
- •Мобильность
- •Основные функции и структура ос
- •Ос, используемые в дальнейшем изложении
- •Управление устройствами
- •Основные задачи управления устройствами
- •Классификация периферийных устройств и их архитектура
- •Прерывания
- •Архитектура подсистемы ввода/вывода
- •Способы организации ввода/вывода
- •Ввод/вывод по опросу и по прерываниям
- •Активное и пассивное ожидание
- •Синхронный и асинхронный ввод/вывод
- •Буферизация и кэширование
- •Понятие буферизации
- •Сглаживание неравномерности скоростей процессов
- •Распараллеливание ввода и обработки
- •Согласование размеров логической и физической записи
- •Редактирование при интерактивном вводе
- •Кэширование дисков
- •Опережающее чтение.
- •Драйверы устройств
- •Управление устройствами в ms-dos
- •Уровни доступа к устройствам
- •Драйверы устройств в ms-dos
- •Управление символьными устройствами
- •Управление блочными устройствами
- •Структура диска
- •Разделы и логические тома
- •Средства доступа к дискам
- •Управление устройствами вWindows
- •Драйверы устройств в Windows
- •Доступ к устройствам
- •Управление устройствами вUnix
- •Драйверы устройств вUnix
- •Устройство как специальный файл
- •Управление данными
- •Основные задачи управления данными
- •Характеристики файлов и архитектура файловых систем
- •Размещение файлов
- •Защита данных
- •Разделение файлов между процессами
- •Файловая системаFaTи управление данными вMs-dos
- •Общая характеристика системы fat
- •Структуры данных на диске
- •Структура записи каталога файловой системы fat
- •Создание и удаление файла
- •Работа с файлами в ms-dos
- •Системные функции
- •Доступ к данным
- •Структуры данных в памяти
- •Новые версии системы fat
- •Файловые системы и управление данными вUnix
- •Архитектура файловой системы unix
- •Жесткие и символические связи
- •Монтируемые тома
- •Типы и атрибуты файлов
- •Управление доступом
- •Структуры данных файловой системыUnix
- •Доступ к данным в unix
- •Развитие файловых системUnix
- •Файловая системаNtfSи управление данными вWindows
- •Особенности файловой системы ntfs
- •Структуры дисковых данных
- •Главная таблица файлов
- •Атрибуты файла
- •Доступ к данным
- •Защита данных
- •Аутентификация пользователя
- •Дескриптор защиты
- •Управление процессами
- •Основные задачи управления процессами
- •Реализация многозадачного режима
- •Понятия процесса и ресурса
- •Квазипараллельное выполнение процессов
- •Состояния процесса
- •Вытесняющая и невытесняющая многозадачность
- •Дескриптор и контекст процесса
- •Реентерабельность системных функций
- •Дисциплины диспетчеризации и приоритеты процессов
- •Проблемы взаимодействия процессов
- •Изоляция процессов и их взаимодействие
- •Проблема взаимного исключения процессов
- •Двоичные семафоры Дейкстры
- •Средства взаимодействия процессов
- •Целочисленные семафоры
- •Семафоры с множественным ожиданием
- •Сигналы
- •Сообщения
- •Общая память
- •Программные каналы
- •Проблема тупиков
- •Управление процессами вMs-dos
- •Процессы в ms-dos
- •Среда программы
- •Запуск программы
- •Завершение работы программы
- •Перехват прерываний и резидентные программы
- •Управление процессами вWindows
- •Понятие объекта в Windows
- •Процессы и нити
- •ПланировщикWindows
- •Процесс и нить как объекты
- •Синхронизация нитей
- •Способы синхронизации
- •Объекты синхронизации и функции ожидания
- •Типы объектов синхронизации
- •Критические секции
- •Сообщения
- •Управление процессами в unix
- •Жизненный цикл процесса
- •Группы процессов
- •Программные каналы
- •Сигналы
- •Средства взаимодействия процессов в стандарте posix
- •Планирование процессов
- •Состояния процессов в unix
- •Приоритеты процессов
- •Интерпретатор команд shell
- •Управление памятью
- •Основные задачи управления памятью
- •Виртуальные и физические адреса
- •Распределение памяти без использования виртуальных адресов
- •Настройка адресов
- •Распределение с фиксированными разделами
- •Распределение с динамическими разделами
- •Сегментная организация памяти
- •Страничная организация памяти
- •Сравнение сегментной и страничной организации
- •Управление памятью в ms-dos
- •Управление памятью вWindows
- •Структура адресного пространства
- •Регионы
- •Отображение исполняемых файлов
- •Файлы, отображаемые на память
- •Стеки и кучи
- •Управление памятью вUnix
- •Литература
- •Дроздов Сергей Николаевич операционные системы Конспект лекций
Интерпретатор команд shell
Организация интерфейса с пользователем обычно не пользуется особым вниманием в курсах ОС. Причина этого в том, что вопросы интерфейса достаточно далеки от круга проблем, касающихся других основных подсистем ОС.
Однако при изучении UNIXнельзя обойти стороной такую интересную и развитую часть системы, как интерпретатор команд, чаще называемый простошелл(shell).
Шелл не является частью ядра UNIX, по своему статусу это обычная прикладная программа, выделяющаяся только своим назначением, которое заключается в выполнении команд пользователя, задаваемых либо в интерактивном (диалоговом) режиме, либо в виде командных файлов, называемых такжешелл-скриптами. Существуют различные варианты шелла, которые, совпадая в основном, предлагают несколько разные дополнительные возможности.
Набор возможностей, предоставляемых любым интерпретатором команд UNIX, настолько широк, что может быть предметом изучения в отдельном курсе. Здесь будет дано только минимальное представление о принципах работы шелла. Более подходящей формой изучения шелла являются лабораторные работы.
Шелл можно рассматривать как своеобразный язык программирования, позволяющий создавать новые программы с достаточно сложными функциями, используя в качестве основных операций вызовы других, более простых программ. При этом конструкции языка шелла имеют прямую связь с описанными выше средствами управления процессами UNIX.
Базовой конструкцией языка команд UNIX (языка shell) является простая команда. Она состоит из имени команды и, возможно, параметров, разделенных пробелами. Имя команды – это обычно имя исполняемого файла (либо двоичной программы, либо шелл-скрипта).
Большинство команд UNIX выводят результат своей работы в текстовом виде на стандартный вывод. Как и в MS-DOS, это фактически означает вывод в файл или устройство, чей хэндл равен 1. По умолчанию это означает, что результаты выводятся на управляющий терминал пользователя. Однако стандартный вывод легко может быть перенаправлен в файл или на устройство. Для этого в команде используются символы ‘>’ и ‘>>’.
Многие команды используют также стандартный ввод (хэндл 0), который по умолчанию означает данные, вводимые с клавиатуры терминала. Признаком конца ввода служит комбинация Ctrl+D. Стандартный ввод также может быть перенаправлен для чтения данных из файла или с устройства (с помощью символа ‘<’), или даже непосредственно из текста команды.
Как правило, стандартный вывод команд UNIX имеет как можно более регулярную структуру. Например, команда просмотра каталога ls -lвыдает в каждой строке информацию об одном файле, без общего заголовка и без итоговых данных. Очень часто вывод команды выглядит как таблица, столбцы которой разделены знаками табуляции. Это облегчает последующую обработку выведенных данных следующими командами. Из тех же соображений команды не выдают лишних сообщений типа «Команда успешно выполнена», хотя могут выдавать сообщения об ошибках.
Для выполнения команды шелл запускает отдельный процесс. В результате выполнения команды вырабатывается код завершенияпроцесса, который может затем быть проанализирован. Нулевое значение кода обычно означает нормальное завершение, значение, большее нуля – ошибку.
Составная команда состоит из простых команд, соединенных в виде конвейера или списка.
Конвейерозначает параллельное выполнение нескольких команд с передачей данных по мере их обработки от одной команды к следующей, как на заводском конвейере. Запись конвейера состоит из нескольких команд, разделенных знаками ‘|’. Для выполнения конвейера шелл запускает одновременно работающие процессы для каждой команды, при этом стандартный вывод каждой команды перенаправляется на стандартный ввод следующей. Фактически для такого перенаправления используется механизм программных каналов, описанный в п. 4.6.3. Перед запуском конвейера шелл создает необходимое количество каналов, а при запуске каждого процесса связывает его стандартные хэндлы 0 и 1 с соответствующими каналами, как показано на рис. 4‑4.
Рис. 4‑20
Списокозначает последовательное выполнение команд. Он состоит из нескольких команд, разделенных знаками ‘;’, ‘&&’ или ‘||’. Если две команды разделены знаком ‘;’, то следующая команда запускается после завершения предыдущей. Если команды разделены знаком ‘&&’, то следующая будет выполняться только в том случае, если код завершения предыдущей равен 0 (нормальное завершение). Напротив, знак ‘||’ означает, что следующая команда будет выполняться только в том случае, если код завершения предыдущей не равен 0 (завершение с ошибкой).
Если запись команды заканчивается символом ‘&’, то шелл запускает процесс ее выполнения в фоновом режиме, т.е. не дожидается завершения процесса, а переходит к следующей команде. При этом фоновый процесс продолжает работать параллельно с шеллом и запускаемыми им другими командами. Фоновый процесс не имеет доступа к терминалу.
Как при интерактивной работе, так и при выполнении скриптов могут определяться и использоваться переменные, имеющие строковые значения. Ряд переменных определяется системой, например, PATHсодержит список каталогов, в которых шелл ищет команды, аHOME– «домашний» каталог текущего пользователя. Для получения значения переменной перед ее именем записывается символ ‘$’. В скриптах можно также использовать значения параметров, с которыми был вызван скрипт, от$1до$9.
Шелл, как и любой язык программирования, содержит набор операторов управления порядком выполнения команд, таких как if,case,while,until,for,breakи некоторые другие. Логические выражения, используемые в операторах управления, строятся на основе кодов завершения команд, при этом специальная командаtestпозволяет проверить разнообразные условия, такие, как существование и тип указанного файла, равенство или неравенство строковых и числовых выражений и т.п.
Скорость выполнения шелл-скриптов во много раз меньше, чем скорость компилированной программы на C или на другом языке, однако шелл позволяет резко упростить решение многих практических задач, связанных с управлением операционной системой, обработкой текстовых файлов и т.п. Это достигается за счет того, что шелл-скрипты позволяют использовать «крупные блоки»: составлять новые программы путем изощренного комбинирования уже имеющихся программ-утилит, набор которых в любой современной версии UNIX весьма обширен.