- •1.Общие сведения о видеоподсистемах пк.
- •2. Видеоадаптер (видеокарта)
- •3. Монитор (дисплей)
- •4. Режимы работы видеоподсистем
- •5. Способы представления графических объектов
- •6. Растровая графика
- •7. Векторная графика
- •8. Другие виды графики(фрактальная графика,трехмерная графика).
- •9. Понятие цвета в компьютерной графике.
- •10. Аддитивная цветовая модель rgb
10. Аддитивная цветовая модель rgb
Это одна из наиболее распространенных и часто используемых моделей. Она применяется в приборах, излучающих свет, таких, например, как мониторы, проекторы и телевизоры.
Данная цветовая модель базируется на трех основных цветах: Red – красном, Green – зеленом и Blue – синем. Интенсивность каждой из вышеперечисленных составляющих может варьироваться в пределах от 0 до 255, образовывая разные цвета и обеспечивая, таким образом, доступ ко всем 16 миллионам оттенков. Данная цветовая модель является аддитивной, то есть при увеличении яркости отдельных составляющих будет увеличиваться и яркость результирующего цвета. Если смешать все три цвета с максимальной интенсивностью, то результатом будет белый цвет, напротив, при отсутствии всех цветов получается черный. Попутно можно отметить, что сочетание зелёного и красного дают жёлтый цвет, красного и синего – пурпурный, а сочетание зелёного и синего – голубой.
Для любого заданного цвета (Ц) можно записать цветовое уравнение, которое выражает линейную зависимость цветов:
Ц = rR + gG + bB,
где r, g, b – количество соответствующих основных цветов.
Модель RGB содержит три канала: красный, синий и зелёный, т.е. RGB – трёхканальная цветовая модель. На рис. 3 изображено пространственное представление модели. В трёх углах куба расположены чистые цвета: красный, зелёный и синий. В других трёх углах их полные сочетания: жёлтый, голубой и пурпурный. Между чёрным и белым цветами провдена диагональ, изображающая градацию серого.
Рис. 2. Графическое представление модели RGB
В заключение следует отметиь, что модель является аппаратно-зависимой, так как значения базовых цветов (а также точка белого) определяются качеством примененного мониторе люминофора. В результате на разных мониторах одно и то же изображение выглядит неодинаково.