
- •Общее представление об информации. Виды информации. Место и роль понятия «информация» в курсе информатики.
- •Применение информационных технологий в Гражданской авиации.
- •3)Кодирование информации. Понятие носителя информации. Виды носителей информации.
- •4. Формы представления и передачи информации. Представление и кодирование информации
- •5. Общая характеристика процессов сбора, передачи, обработки и накопления информации. Информационные процессы.
- •6. Основные операции с данными.
- •7. Свойства информации.
- •8. Методы оценки и виды информации.
- •9. Представление информации в компьютере. Единицы измерения информации.
- •10. Двоичная система счисления.
- •Перевод чисел из двоичной системы счисления в десятичную
- •Почему двоичная система счисления так распространена?
- •Перевод десятичного числа в двоичное
- •11. Типовая структура и состав эвм. Назначение элементов эвм.
- •12. Поколения эвм.
- •13. Общие принципы работы эвм. Принципы фон Неймана.
- •14. Принцип запоминаемой программы. Программа как последовательность действий компьютера.
- •15. Основные функциональные части компьютера. Взаимодействие процессора и памяти при выполнении программ.
- •16. Технические средства реализации информационных процессов. Эволюция персональных компьютеров.
- •17. Базовая конфигурация персонального компьютера. Основные характеристики пк.
- •18)Внешние устройства: накопители на гибких и жестких дисках, клавиатура, мышь, видеотерминал, принтер, сканер, стример, приводы для сд-двд.
- •Основные усредненные характеристики современных пэвм ibm pc
- •Основные блоки персонального компьютера и их назначение
- •20.Программные средства реализации инф. Процессов. Типовой состав по пк.
- •21. Организация хранения программ и данных. Файлы и файловая структура. Единица измерения данных.
- •22. Системное и прикладное по.
- •23.Понятие о ос. Назначение ос. Драйверы внешних устройств. Параметры ос.
- •24.Файлы и их имена. Файловая система. Файловая структура. Интерфейс пользователя. Запуск и выполнение программ
- •Пользовательский интерфейс
- •26.Понятие алгоритма. Свойства алгоритма, способы представления.
- •27.Базовые алгоритмические структуры.Линейные,ветвление и цикл.Построение алгоритмов из базовых структур.
- •28) Основные методы разработки алгоритмов.
- •29)Компьютер как исполнитель алгоритмов. Программа как изображение алгоритма в терминах команд, управляющих работой компьютера.
- •Компьютер как формальный исполнитель алгоритмов.
- •30) Коды, ассемблеры. Трансляция и компоновка. Исходный и объектный модули, исполняемая программа. Компиляция и интерпретация. Данные как объект обработки.
- •Виды программирования
- •Процедурные языки программирования
- •Используемые символы
- •Структура компилятора
- •37Варианты определения языка программирования .Синтаксис и семантика алгоритмического языка.
- •38)Основные понятия технологии программирования.
- •Основные этапы системного анализа
- •Этапы разработки программного обеспечения
- •41) Стратегии разработки программных средств.
- •42) Критерии качества программного средства.
- •43) Компьютерная поддержка разработки и сопровождения программных средств.
- •44)Понятие модели. Классификация моделей.
- •46)Этапы моделирования функциональных и вычислительных задач.
- •47) Общая схема компьютерного математического моделирования
- •48)Основные понятия компьютерной графики. Представление и обработка графической информации. Растровая и векторная графика. Фрактальная графика.
- •49) Форматы графических файлов
- •50)Представление изображения в цифровом виде
- •51)Современные графические редакторы. Классификация цифровых моделей.
- •52) Устройства ввода и отображения графической информации. Создание изображений и анимаций.
- •53) Классификация компьютерных сетей
- •54) Модель взаимодействия открытых систем
- •55) Методы доступа к передающей среде в современных локальных вычислительных сетях.
- •56) Аппаратно-программное обеспечение сетей
- •57)Корпоротивные компьютерные сети
- •58) Общие сведения о сети интернет. История развития. Техническое руководство Интернет. Интеграция мировых информационных ресурсов и создание глобального информационного пространства.
- •59)Протоколы общения компьютеров в сети.
- •60) Система адресации в Интернет.
- •61) Вариантыобщенияпользователя в интернет. Подключение к Интернет.Базовыепользовательскиетезнологииработы в Интернет.
- •62) Передача файлов с помощью протокола ftp.
- •63) Программа работы с удаленным компьютером, электронные доски объявлений, телеконференции.
- •64) Службы прямого общения пользователей.
- •65) База данных, банк данных, система управления базой данных, администратор базы данных.
- •66) Уровни представления данных:концептуальный,логический,физический,внешний.
- •67) Модели баз данных.
- •Инфологическая модель данных "Сущность-связь"
- •68) Этапы проектирования баз данных.
- •69) Системы управления базами данных(субд). Классификация субд. Основные функции субд.
- •70) Многопользовательские информационные системы. Технология клиент-сервер.
- •71) Задачи, решаемые с помощью бд
- •72) Технологическийпроцессобработкиинформации. Понятиеинформационнойтехнологии.Классификация ит. Средства ит.
- •73) Комптехнологииобработкиинформации. Экспертныесистемы и системыподдержкипринятиярешений.Понятиеискусственногоинтеллекта.
- •74) Информационные технологии образования. Автоматизированные системы управления. Информационные системы.
- •75) Законодательные акты рф, регулирующие правовые отношения в сфере иф и защиты гос тайны.
- •76) Защита информации в локальных комп сетях, антивирусная защита. Специфика обработки конфиденциальной информации в комп системах. Защита информации в локальных сетях
50)Представление изображения в цифровом виде
1) Растровые изображения получают двумя способами. Первый - сканирование оригинала - производится с помощью - сканера - в котором каждый оптический элемент ПЗС-линейки (либо ПЗС-матрицы) считывает яркостные и цветовые характеристики оригинала.
Второй способ получения растрового изображения - проецирование оригинала на ПЗС-матрицу через систему линз (объектив). Этот способ растрового аналого-цифрового преобразования характерен для цифровых фотоаппаратов и видеокамер.
Основные характеристики растрового изображения - размер и глубина цвета.
2) Векторные изображения получают двумя способами - путем ручного трассирования оригинала и путем автоматического трассирования.
При ручном трассировании художник или дизайнер фактически «с нуля» создает изображение, как бы «обводя» имеющиеся контуры, при помощи графического редактора задавая вектора, кривые Безье и графические примитивы.
Автоматическое трассирование оригинала производится с помощью программного обеспечения, которое с помощью интеллектуальных алгоритмов распознает контуры оригинала, представленного растровым изображением, и на основе полученной информации воссоздает линии, заливки и пр. таким образом, чтобы из них сложилось векторное изображение, максимально близкое к оригиналу.
Основное достоинство векторного изображения - это возможность масштабирования без потери качества.
51)Современные графические редакторы. Классификация цифровых моделей.
Графический редактор - компьютерная программа позволяющая ее пользователю создавать и редактировать изображения на экране компьютера и сохранять их во многих популярных форматах, например JPEG, PNG, GIF, TIFF.
Графические редакторы включают в себя два типа: растровые (AdobePhotoshop,Paintshop,Paint), рисующие изображение по точкам, для каждой из которых отдельно заданы её цвет и яркость; векторные, рисующие сразу целую линию - дугу, отрезок прямой, а сложные линии представляют как совокупность таких дуг и отрезков. Векторные графические редакторы (CorelDraw,AdobeIllustrator) позволяют проделывать очень сложные трансформации формы рисунка, сжатия и растяжения, любые изменения размера, преобразования контуров.
Можно выделить 3 модели комп графики: векторная6 растровая, фрагтальная
Векторная модель представляет собой список параметров (графические примитивы, которые составляют синтезированное цифровое изображение). В векторной модели параметры объектов хранятся в виде линейного списка, который в математике называется вектором. Область: область чертежей, графиков, простых рисунков. Базоввым элементом является линия. Предназнаены в первую очередь для создания изображений, в меньшей степени для редактирования. Достоинства: компактность, легкость модификаций. Недостатки: зависимость времени визуализации от сложности объекта, невозможность адекватно описать реальные изображения.
Растровая модель представляет собой прямоугольную матрицу геометрических одинаковых прямоугольных элементов, каждый из которых хранит информацию о соответсвующем участке изображения – пиксели. Достоинства: высокое качество изображения, реалистичность, документальность. Недостатки: большой объем файла, существенные геометрические искажения при масштабировании.
Фрагтальные модели основаны на материальных вычислениях. Базовый элемент: математическая формула. Особенность фрагтальной графики в том, что исполняемые фигуры самоподобны. Область применения: создание горизонтального ландшафта, фантастические пейзажи.