Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
28 вопрос.doc
Скачиваний:
5
Добавлен:
27.09.2019
Размер:
292.86 Кб
Скачать

22 Вопрос

Системное программное обеспечение ПК.

ОС - комплекс системных и служебных программ, опирающихся на базовое ПО и обеспечивающая управление всеми устройствами и ресурсами ПК - процессами обработки данных на нем. ОС: MsDOS, Windows - 3.11(оболочка), 95,98,00,millenium,XP,linex и unex(сетевые). ОС загружается в ПК автоматически при его включении. ОС является посредником между человеком и компьютером. Посредничество заключается в обеспечении интерфейса пользователя.

Виды интерфейса пользователя: 1) интерфейс командной строки. Основное устройство управления - клавиатура.

Упраляющие команды вводятся в поле командной строки. Исполнение команды осуществляется после ее утверждения (нажатия enter) - для ОС MsDOS.

Осн. устр. управления мышь. Работа в интерфейсе основана на взаимодействии активных и пассивных экранных элементов управления. К активным элементам относятся: указатель мыши. Пассивными элем. явл.: значки, электронные кнопки, переключатели, списки...

Прикладное программное обеспечение ПК.

1) текстовые редакторы (ввод и редактирование простых текстовых документов) - lexicon,poton 2) текстовые процессоры - для ввода, редактирования и форматирования комплексных текстовых документов - wordpad, word

3) графические редакторы - для создания и обработки графических изображений - paint, photoshop, coreldraw

4) электронные таблицы - для обработки и хранения различных типов данных - excel 5) системы => СУБД - для создания и ведения баз данных - access 6) программы графических презентаций - для подготовки докладов с графическим сопровождением - powerpoint 7) web-редакторы - для создания и редактирования web-документов для интернет 8) браузеры (обозреватели) - для просмотра html-документов 9) электронная почта - для отправки и получения электронных сообщений (outlookexpress) 10) система автоматизации проэктирования pcad, autocad11) математические и инженерные пакеты mathCAD.

26 Вопрос

Алгоритм – описание последовательности действий (план), строгое исполнение которых приводит к решению поставленной задачи за конечное число шагов.

Стадии создания алгоритма: 1. Алгоритм должен быть представлен в форме, понятной человеку, который его разрабатывает. 2. Алгоритм должен быть представлен в форме, понятной тому объекту (в том числе и человеку), который будет выполнять описанные в алгоритме действия.

Объект, который будет выполнять алгоритм, обычно называют исполнителем.

Свойства алгоритмов: 1. Дискретность (алгоритм должен состоять из конкретных действий, следующих в определенном порядке); 2. Детерминированность (любое действие должно быть строго и недвусмысленно определено в каждом случае); 3. Конечность (каждое действие и алгоритм в целом должны иметь возможность завершения); 4. Массовость (один и тот же алгоритм можно использовать с разными исходными данными); 5. Результативность (отсутствие ошибок, алгоритм должен приводить к правильному результату для всех допустимых входных значениях).

Способы представления алгоритма:

На практике наиболее распространены следующие формы представления алгоритмов:

  • словесная (записи на естественном языке);

  • графическая (изображения из графических символов);

  • псевдокоды (полуформализованные описания алгоритмов на условном алгоритмическом языке, включающие в себя как элементы языка программирования, так и фразы естественного языка, общепринятые математические обозначения и др.);

  • программная (тексты на языках программирования).

    Словесный способ записи алгоритмов представляет собой описание последовательных этапов обработки данных. Алгоритм задается в произвольном изложении на естественном языке. Например. Записать алгоритм нахождения наибольшего общего делителя (НОД) двух натуральных чисел.

Словесный способ не имеет широкого распространения по следующим причинам:

  • такие описания строго не формализуемы;

  • страдают многословностью записей;

  • допускают неоднозначность толкования отдельных предписаний.

 

    Графический способ представления алгоритмов является более компактным и наглядным по сравнению со словесным. Алгоритм изображается в виде последовательности связанных между собой блоков, каждый из которых соответствует выполнению одного или нескольких операторов. Такое графическое представление называется схемой алгоритма или блок-схемой.

    При графическом представлении алгоритм изображается в виде последовательности связанных между собой функциональных блоков, каждый из которых соответствует выполнению одного или нескольких действий.

    В блок-схеме каждому типу действий (вводу исходных данных, вычислению значений выражений, проверке условий, управлению повторением действий, окончанию обработки и т.п.) соответствует геометрическая фигура, представленная в виде блочного символа. Блочные символы соединяются линиями переходов, определяющими очередность выполнения действий.

Рассмотрим блок-схему алгоритма решения квадратного уравнения

ax2 + bx + c = 0.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]