
- •Федеральное агентство по образованию фгоу спо «беловский политехнический колледж» Методические указания
- •Содержание
- •Введение
- •Раздел 1 Автоматизированная обработка информации основные понятия и технология
- •Тема 1.2 Технология обработки информации, управление базами данных; компьютерные коммуникации
- •Напечатать текст упражнения
- •Раздел 2 Общий состав и структура персональных эвм, вычислительных систем, их программное обеспечение. Защита информации, компьютерные сети
- •Тема 2.1 Архитектура персонального компьютера, программное обеспечение вычислительной техники
- •Задание1
- •Создать в корневом каталоге текстовый файл
- •Тема 2.2 Операционные системы и оболочки: Программная оболочка Norton Commander (Windows Commander; Total Commander)
- •Тема 2.3 Операционные системы и оболочки: программная оболочка Windows
- •Технология выполнения задания
- •Технология выполнения задания
- •Технология выполнения задания
- •Технология выполнения задания
- •Дополнительное задание
- •Контрольные вопросы
- •Тема 2.4 Прикладное программное обеспечение: файловые менеджеры, программы архиваторы, утилиты
- •Тема 2.5 Локальные и глобальные компьютерные сети. Защита информации, антивирусные программы
- •Раздел 3 Прикладные программные средства. Автоматизированные системы
- •Тема 3.1 Текстовые процессоры
- •Уважаемые господа! Приглашаем Вас на юбилейную презентацию Компьютерной фирмы «макулширс».
- •Тема 3.1 Текстовые процессоры
- •Тема 3.1 Текстовые процессоры
- •Тема 4.3 Электронные таблицы.
- •Тема 4.4 Обзор панели инструментов, связь с основным меню программ. Расчеты с использованием формул и стандартных функций
- •Тема 3.2 Электронные таблицы
- •Тема 3.3 Система управления базами данных
- •2. Создание таблицы с помощью Мастера.
- •Тема 3.3 Системы управления базами данных
- •Тема 3.4 Графические редакторы
- •Список литературы
Тема 3.4 Графические редакторы
ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА 15 Создание рисунка в приложении типа Paint
Цель Изучить приемы создания и обработки графических изображений средствами редактора Paint.
Оборудование Компьютеры, совместимые с IBM PC
Теоретическая часть
Графическими называют редакторы, предназначенные для создания и редактирования изображений. Программа Paint — простейший графический редактор, который запускается действием Пуск Программы СтандартныеPaint.
Программа Paint является растровым редактором. Каждое изображение — это мозаика из точек (пикселов), окрашенных в тот или иной цвет. Эти изображения сохраняются в графических файлах растрового формата (.BMP или .JPEG). Paint является OLE-сервером, и созданные в нем рисунки можно вставлять в документы всех универсальных приложений Windows. Paint позволяет создавать довольно сложные и внешне привлекательные рисунки, схемы, чертежи (цветные или черно-белые).
Редактор одновременно может работать только с одним документом, поэтому окно документа совмещено с окном программы.
Перед началом работы с графическим редактором Paint следует хотя бы приблизительно задать размер будущего рисунка. Размеры задаются в полях Ширина и Высота диалогового окна Атрибуты (Рисунок Атрибуты). Очень часто вам придется рисовать вертикальные, горизонтальные и диагональные линии. Для этого одновременно с левой кнопкой мыши нажмите и держите клавишу [Shift]. Положение линии вы укажете сами, перемещая мышь по примерной вертикали, горизонтали или диагонали: пунктирная «заготовка» линии в зависимости от ваших движений будет дискретно (скачками) занимать то вертикальное, то горизонтальное, то диагональное положение. Если положение линии получилось неудачным, щелкните правой кнопкой и начните операцию сначала. Таким образом, вычерчиваются и другие геометрические фигуры. Например, для рисования прямоугольника щелкните по инструменту «Прямоугольник», затем установите указатель в точку привязки и, удерживая левую кнопку мыши, раздвиньте пунктирную рамку — заготовку создаваемого прямоугольника. Затем отпустите левую кнопку. Если одновременно с левой кнопкой вы будете удерживать нажатой клавишу [Shift], то графический редактор создаст квадрат — частный случай прямоугольника.
При создании окрашенных фигур помните, что цвет полости фигуры — это цвет символа, а цвет контура — это цвет фона, причем толщина контура определяется текущей шириной линии. Для манипуляции с фрагментом изображения воспользуйтесь специальными инструментами выделения.
Фрагмент изображения можно выделить (вырезать) с помощью фигурных или прямоугольных ножниц (верхний ряд Панели инструментов). Выделив фрагмент, вы можете: переместить его мышью в другую позицию на вашей картинке; скопировать его мышью в другую позицию на вашей картинке (при нажатой клавише [Ctrl]).
С помощью первой операции можно выровнять элементы изображения (например, текст в рамке). С помощью второй операции можно «размножить» элементы изображения (например, окружности). Если во время перемещения вы нажмете клавишу [Shift], будет создан «шлейф» из копии фрагмента. Инструменты для трансформации изображения можно найти в меню Рисунок. Для ввода текста используют меню надпись.
Задание 1
Создайте графическое изображение, используя инструменты: «Карандаш», «Кисть», «Распылитель»
Технология выполнения задания 1
нарисуйте «Эллипсом» солнце, с помощью «Ластика» удалите ненужную часть эллипса;
с помощью «Заливки» окрасьте море, небо и солнце;
с помощью инструментов «Линия», «Распылитель», «Прямоугольник», «Заливка» на свободном месте экрана нарисуйте кораблик, выделите его и скопируйте в буфер или скопируйте три раза, удерживая клавишу [Ctrl].
Вы получите картинку как на рис.15.1
Рисунок 15.1 - Пример рисунка для задания 1 Рисунок 15.3 - Пример рисунка для задания 3
Задание 2
Создайте наглядное изображение геометрических фигур
Технология выполнения задания
при помощи инструмента «Эллипс» нарисуйте эллипс;
с помощью команд Скопировать и Вставить создайте второй эллипс;
с помощью инструмента «Линия» нарисуйте осевые линии и касательными соедините эллипсы;
инструментом «Ластик» на заднем плане чертежа сделайте пунктиром невидимую часть эллипса; вы получили цилиндр;
по такому же принципу, постройте усеченный конус и параллелограмм (рис.15.2)
с помощью текстового редактора напечатайте буквы и, вырезав их, расположите в смежных местах
вы получите чертеж как на рисунке 15.2
Рисунок 15.2 - Пример выполнения задания 2
Задание 3
составьте схему по описанию
Схема с последовательным соединением двух резисторов, подключенных к источнику питания с помощью выключателя SA. В схеме предусмотрено измерение общего тока и напряжения на одном из двух резисторов
Технология выполнения задания
Нарисуйте условные элементы электрической схемы (вертикально в левой части Рабочего стола без выводов):
• источник ЭДС;
• измерительные приборы: амперметр, вольтметр;
• потребители электрической энергии: резистор, лампа накаливания, электрический звонок;
• тумблер (ключ).
При рисовании электрической схемы примените приемы вырезки, копирования, перемещения, редактирования, а также используйте образец описания электрической схемы и рисунок 15.3.
Описание схем:
Вариант 1
Составьте электрическую схему с параллельным соединением двух сопротивлений, подключенных к источнику питания с помощью ключа SA. Предусмотрите в схеме измерение тока через резистор R1 и напряжения на источнике.
Вариант 2
Составьте электрическую схему с параллельным соединением шектрического звонка и лампы накаливания, подключаемых к источнику питания с помощью ключа SA. Предусмотрите в схеме измерение общего тока.
Вариант 3
Составьте электрическую схему с последовательным соединением резистора и лампы накаливания, подключаемых к источнику питания с помощью ключа SA. Предусмотрите в схеме измерение напряжения на резисторе.
Контрольные вопросы
Для чего используется графический редактор?
Из каких областей состоит растровый графический редактор?
Какие возможности предоставляет графический редактор?