Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Федеральное агентство по образованию РФ.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
27.09.2019
Размер:
35.23 Кб
Скачать

Описание программы Blender

Blender - это совершенно бесплатный пакет для создания 3D графики. Продвинутый интерфейс программы позволяет адаптировать и перераспределять все элементы под себя, таким образом, чтобы все нужные инструменты всегда были под рукой.

С помощью большого разнообразия инструментов, программа позволяет осуществлять детальное моделирование органично выглядящих персонажей, осуществлять проработку объемных моделей. Преобразовать любую модель в управляемый трехмерный персонаж теперь стало куда проще благодаря сложным алгоритмам вычисления деформаций.

Программа также прекрасно подходит для создания анимации. Такие простые действия как циклы передвижения персонажа и сложные, как движения губ при разговоре, могут быть обработаны программой. Сложные и динамические объекты, которые взаимодействуют друг с другом и окружающей средой, отныне легко настраиваемы и управляемы. Благодаря этому, возможно получить такие натуралистично выглядящие эффекты как льющаяся вода или развивающийся флаг.

Рендерер программы является одним из самых проверенных и надежных, и является в своем роде стандартом для индустрии трехмерного моделирования.

Blender - это не только программа для моделирования, но и целое сообщество художников, от начинающих энтузиастов до профессионалов в области компьютерной графики, которые день за днем помогают улучшать и развивать продукт.

  1. Заключение

В ходе практики закрепились знания, полученные в процессе теоретического изучения, отработаны навыки самостоятельной работы, освоен машинописный набор текста, автоматизировалась работа с текстовыми редакторами и табличным процессором, изучена разработка алгоритма программной реализации поставленной задачи для создания программного продукта по разработанному алгоритму, усвоены применения математических методов для решения оптимизационных задач.

В результате сформировались следующие умения:

  • проявлять творческий подход к делу;

  • проверять на практике эффективность инновационных процессов.

  • выполнять операции над матрицами;

  • применять методы дифференциального и интегрального исчисления;

  • использовать основные виды информационных технологий;

  • использовать средства операционных систем и сред для обеспечения работы вычислительной техники;

  • выполнять разработку, ассемблирование и отладку простых программ;

  • поэтапно разрабатывать программу (постановка задачи, построение мо­дели и выбор метода решения, алгоритмизация задачи, перевод алго­ритма на язык программирования, ввод и редактирование текста про­граммы, компиляция программы, запуск программы, отладка про­граммы и ее компонент; тестирование программы, получение и анализ результатов).

  1. Используемая литература