
Мультимедиа
Сегодня сложилось три различных понимания слова мультимедиа (multimedia). Первое – мультимедиа это новый подход к обработке и хранению информации различного типа. Второе – мультимедиа это оборудование, которое позволяет работать с информацией различного типа. Это мультимедиа платы, мультимедиа системы и мультимедиа центры. Третье – мультимедиа это мультимедиа продукт. Продукт, составленный из данных всевозможных типов.
! Мультимедиа (multimedia) – это современная компьютерная информационная технология, позволяющая объединить в компьютерной системе текст, звук, видеоизображение, графическое изображение и анимацию (мультипликацию). Мультимедиа – это сумма технологий, позволяющих компьютеру вводить, обрабатывать, хранить, передавать и отображать (выводить) такие типы данных, как текст, графика, анимация, оцифрованные неподвижные изображения, видео, звук, речь.
Для построения мультимедиа системы необходима дополнительная аппаратная поддержка:
• аналого-цифровые и цифро-аналоговые преобразователи для перевода аналоговых аудио и видео сигналов в цифровой эквивалент и обратно;
•видеопроцессоры для преобразования обычных телевизионных сигналов к виду, воспроизводимому монитором (например, электронной лучевой трубкой дисплея);
• декодеры для взаимного преобразования телевизионных стандартов;
• специальные интегральные схемы для сжатия данных в файлы допустимых размеров и так далее.
Все оборудование, отвечающее за звук, объединяется в, так называемые, звуковые карты, а за видео - в видео карты.
В набор звуковых карт входят драйвера, утилиты, программы записи и воспроизведения звука, средства для подготовки и проведения презентаций, энциклопедий, игр. Хотя на большинстве звуковых карт предусмотрен встроенный усилитель, входной сигнал даже у лучших из них очень мал, обычно 40 ватт. Для устранения этого нужны акустические колонки со встроенным усилителем и источником питания (акустические системы).
Видеокарты. Имеется большое количество устройств, предназначенных для работ с видеосигналами на IBM PC совместимых компьютерах. Условно их можно разбить на несколько групп: устройства для ввода и захвата видеопоследовательностей (Cupture play), фреймграбберы (Framegrabber), TV-тюнеры, преобразователи сигналов VGATV и MPEG-плейеры и др.
Фреймграбберы. Как правило, они объединяют аналоговые и цифровые микросхемы для обработки видеосигналов, которые позволяют дискретизировать видеосигнал, сохранять отдельные кадры изображения в буфере с последующей записью на диск либо выводить их непосредственно в окно на мониторе компьютера. Содержимое буфера обновляется каждые 40 мс, то есть с частотой смены кадров. Вывод видеосигналов происходит в режиме наложения (overby). Для реализации окна на экране монитора с "живым" видео карта фреймграббера соединена с графическим адаптером.
TV-тюнеры. Эти устройства преобразуют аналоговый видеосигнал, поступающий от телевизионной антенны, от видеомагнитофона или камкодера (camcoder). TV-тюнеры могут входить в состав других устройств, таких как MPEG-плейеры или фреймграбберы. Некоторые из них имеют встроенные микросхемы для преобразования звука. Ряд тюнеров имеют возможность для вывода телетекста.
Преобразователи VGA-TV. Данные устройства транслируют сигнал в цифровом образе VGA изображения в аналоговый сигнал, пригодный для ввода на телевизионный приемник. Ряд преобразователей позволяют накладывать видеосигнал, например для создания титров. При этом осуществляется полная синхронизация преобразованного компьютерного сигнала по внешнему сигналу.
MPEG-плейеры. Данные устройства позволяют воспроизводить последовательности видеоизображения (фильмы), записанные на компакт-дисках, в стандарте VNS. Скорость потока сжатой информации не превышает обычно 150 Кбайт/с.
Мультимедийный компьютер для ВКС: процессор, винчестер, накопители для работы с CD и DVD-дисками, звуковая и видео карты, микрофон, видеокамера, акустическая система (АС), сканер, видеомагнитофон, проектор, модем и др. Для системных блоков мультимедиа компьютеров могут применяться специальные корпуса со встроенными акустическими системами и микрофоном, а также множеством различных регулировок и индикаторов на передней панели.
Программное обеспечение мультимедийного компьютера - ОС (MacOS, Windows, Unix, Linux, …)- универсальный проигрыватель, лазерный проигрыватель, … - пакет офисных программ (MS Office, …) - ПО для обработки графической информации, фотоизображений (Adobe PhotoShop, CorelDraw, …)- ПО для распознавания текстов после сканирования (ABBYY FineReader, …)- ПП для прослушивания музыки (WinAmp, …)- ПО для организации видеоконференций (MS NetMeeting, …)
Для создания приложений, использующих мультимедийные компоненты, применяются как специальные средства разработки (3D Studio Max, Adobe Premier, Adobe PhotoShop, CorelDraw, Sound Forge, Cakewalk Pro Audio, CoolEdit, …), так и объектно-ориентированные программные среды общего назначения, например, Delphi (позволяет работать с графикой, звуком и видео).