- •Теория информатики и язык программирования Паскаль.
- •1. Информация в реальном мире. Понятие информации. Виды информации и способы её обработки.
- •2. Понятие о кодировании информации. Способы кодирования. Двоичное кодирование числовой информации в компьютере.
- •3. Вероятностный и алфавитный подходы к измерению информации. Единицы измерения информации. Скорость передачи информации.
- •4. Информационные процессы. Информационная технология. Информационный ресурс. Переход к информационному обществу.
- •5. Представление числовой информации с помощью систем счисления. Перевод чисел в позиционных системах счисления.
- •6. Арифметические операции в позиционных системах счисления. Примеры решения задач
- •7. Двоичное кодирование текстовой, графической и звуковой информации
- •8. Основы логики и логические основы компьютера. Формы мышления.
- •9. Логические выражения и таблицы истинности. Логические законы и правила преобразования логических выражений.
- •10. Магистрально-модульный принцип построения пк. Основные устройства компьютера, их функции и взаимосвязь.
- •11. Внешние устройства пк. Современные носители информации. Основные характеристики
- •12. История вычислительной техники. Поколения эвм.
- •13. Программное обеспечение эвм. Классификация по.
- •14. Операционная система. Понятие операционной системы. Назначение и состав. Загрузка ос.
- •15. Файловая система пк. Форматы различных типов файлов. Файловые менеджеры.
- •20.Локальные и глобальные компьютерные сети. Физические способы подключения к Internet. Адресация в Internet.
- •21. Информационные ресурсы и сервисы компьютерных сетей: электронная почта, www, файловые архивы, интерактивное общение.
- •23. Представление графической информации. Форматы графических файлов. Виды компьютерной графики.
- •24. Технология поиска, хранения и сортировки информации. Понятие и назначение базы данных.
- •25. Мультимедиа. Принципы и способы использования мультимедийных технологий.
- •27. Понятие алгоритма. Свойства алгоритма. Построение блок-схем. Способы записи алгоритма.
- •28. Языки программирования. История развития. Уровни языков программирования. Трансляторы.
- •29. Структура программы языка Паскаль. Типы данных.
- •30. Процедуры ввода-вывода данных. Арифметические и логические выражения.
- •31. Линейный алгоритм и его реализация в Turbo Pascal.
- •32. Разветвляющийся алгоритм и его реализация в Turbo Pascal.
- •33. Циклический алгоритм и его реализация в Turbo Pascal.
- •34. Работа с одномерными массивами. Описание и заполнение массива.
6. Арифметические операции в позиционных системах счисления. Примеры решения задач
1. Перевести данное число из десятичной системы счисления в двоичную: а) 464(10) = 111010000(2); б) 380,1875(10) = 101111100,0011(2); в) 115,94(10) = 1110011,11110(2)
Арифметические действия над числами в любой позиционной системе счисления производятся по тем же правилам, что и десятичной системе, так как все они основываются на правилах выполнения действий над соответствующими многочленами.
7. Двоичное кодирование текстовой, графической и звуковой информации
К достоинству двоичной системы счисления относится – простота совершаемых операций, возможность автоматической обработки информации с использованием двух состояний элементов ПК и операцию сдвиг.
Двоичное кодирование – кодирование информации в виде 0 и 1
Двоичная система счисления — позиционная система счисления с основанием 2. В этой системе счисления, числа записываются с помощью двух символов (0 и 1).
При двоичном кодировании текстовой информации каждому символу ставится в соответствие своя уникальная последовательность из восьми нулей и единиц, свой уникальный двоичный код от 00000000 до 11111111 (десятичный код от 0 до 255).
Графическая информация на экране монитора представляется в виде изображения, которое формируется из точек (пикселей). В простейшем случае (черно-белое изображение без градаций серого цвета) каждая точка экрана может иметь лишь два состояния — «черная» или «белая», т.е. для хранения ее состояния необходим 1 бит.
Звуковой сигнал - это непрерывная волна с изменяющейся амплитудой и частотой. Чем больше амплитуда сигнала, тем он громче для человека. Для того чтобы компьютер мог обрабатывать непрерывный звуковой сигнал, он должен превращен в последовательность электрических импульсов (двоичных нулей и единиц)
8. Основы логики и логические основы компьютера. Формы мышления.
Логика – наука о законах и формах мышления.
Формы мышления - это формальные структуры мыслей. Различаются три формы мышления - понятие, суждение и умозаключение.
9. Логические выражения и таблицы истинности. Логические законы и правила преобразования логических выражений.
Логическое выражение в программировании — конструкция языка программирования, результатом вычисления которой является «истина» или «ложь».
Таблица истинности — это таблица, описывающая логическую функцию.
Логические законы и правила используются для упрощения и решения выражений.
10. Магистрально-модульный принцип построения пк. Основные устройства компьютера, их функции и взаимосвязь.
Построения ПК
Системный блок – процессор- оперативная память: шина данных(8,16,32 разряда), шина адреса( 16,20,24,32): HDD, FDD, монитор, клавиатура, принтер.
Основные устройства компьютера
Процессор, оперативная память- магистраль-Устройство ввода: клавиатура, мышь, тачпад, микрофон, сканер, джойстик, цифровая камера.- Долговременная память: HDD, CD-ROM, DVD-ROM. – Устройство вывода: монитор, принтер, плоттер, акустические колонки. –Устройство передачи/приема: сетевая плата, модем.
