- •2.1. Базовые элементы языка и структура html документа
- •Структура html документа
- •Вопрос 1
- •Вопрос 2
- •Вопрос 1
- •Вопрос 2
- •Вопрос 1
- •Вопрос 2 Магистрально-модульный принцип построения компьютера.
- •Вопрос 1
- •Вопрос 1
- •Вопрос 2 Билет 2
- •Вопрос 1
- •Вопрос 2
- •2.1. Базовые элементы языка и структура html документа
- •Структура html документа
- •Вопрос 2 Основные логические операции и их схемотехническая реализация Операция "не"
- •Операция "и"
- •Операция "или"
- •Операция "и не"
- •Операция "или не"
- •Вопрос 1
- •Кодирование символов
- •Двоично-десятичное кодирование
- •Представление целых чисел в дополнительном коде
- •Кодирование вещественных чисел
- •Вопрос 2
- •2. Двоичное кодирование графической информации
- •Билет №17
- •2. Двоичное кодирование звуковой информации
- •Билет №18
- •1. Программные средства и технологии обработки текстовой информации (текстовый редактор, текстовый процессор, редакционно-издательские системы).
- •Билет №19
- •1. Программные средства и технологии обработки числовой информации (электронные калькуляторы и электронные таблицы).
- •2. Графический редактор. Назначение и основные функции
- •Программные средства
- •1. Технология хранения, поиска и сортировки данных (базы данных, информационные системы). Табличные, иерархические и сетевые базы данных.
- •1. Локальные и глобальные компьютерные сети. Адресация в сетях.
- •1. Глобальная сеть Интернет и ее информационные сервисы (электронная почта, Всемирная паутина, файловые архивы и пр.). Поиск
- •1. Основные этапы в информационном развитии общества. Информационные революции.
- •2. Основные черты информационного общества.
- •3. Информатизация.
- •2. Количество информации как мера уменьшения неопределенности знания. (Содержательный подход к определению количества информации)
- •1. Общая классификация программного обеспечения
Вопрос 2
1. Функциональная схема компьютера. Основные устройства компьютера и их функции.
Человек существует в "океане" информации, он постоянно получает информацию из окружающего мира с помощью органов чувств, хранит ее в памяти, анализирует с помощью мышления и обменивается информацией с другими людьми.
Компьютер, так же как и человек, получает информацию, хранит и обрабатывает ее обменивается ею с другими компьютерами. Компьютер является инструментом, который помогает человеку ориентироваться в этом "океане" информации.
Процессор. Для того чтобы ориентироваться в окружающем мире, человек постоянно обрабатывает информацию. В компьютере устройством, которое обрабатывает информацию, является процессор. Процессор может обрабатывать различную информацию: числовую, текстовую, графическую, видео- и звуковую. Процессор является электронным устройством, поэтому различные виды информации должны обрабатываться в нем в форме последовательностей электрических импульсов.
Такие последовательности импульсов можно записать в виде последовательностей нулей и единиц (есть импульс – единица, нет – нуль), которые называются машинным языком 0 1 0 0 1 1 0 1 0 1
Устройство ввода и вывода информации. Человек получает информацию из окружающего мира с помощью органов чувств: зрения, слуха, обоняния, осязания, вкуса. Однако человек не воспринимает электрические импульсы и очень плохо понимает информацию, представленную в форме нулей и единиц, следовательно, в состав компьютера должны входить специальные устройства ввода и вывода информации.
Устройства ввода "переводят" информацию с языка человека на машинный язык компьютера, а устройство вывода, наоборот, "переводят" информацию с машинного языка в формы, доступные для человеческого восприятия.
Устройства ввода информации. Для ввода числовой и текстовой информации используется клавиатура. Для ввода графической информации – манипуляторы типа мышь (для настольных) и трекбол или тачпад (для портативных). Для ввода в компьютер фотографии или рисунка – сканер. В настоящее время получают распространение цифровые камеры (фотоаппараты и видеокамеры), которые формируют изображение уже в компьютерном формате.
Для ввода звуковой информации используют микрофон, подключенный к входу специальной звуковой платы, установленной в компьютере.
Для управления компьютерными играми используется джойстик.
Устройства вывода информации. На экране монитора высвечивается числовая, текстовая, графическая и видеоинформация. Для сохранения информации в виде "твердой копии" на бумаге используется принтер. Для вывода на бумагу сложных чертежей, рисунков и схем большого формата используется плоттер (графопостроитель). Вывод звуковой информации осуществляется с помощью акустических колонок и наушников, подключенных к выходу звуковой платы.
Оперативная и долговременная память. Человек хранит информацию в памяти. В компьютере информация хранится в оперативной (внутренней) памяти. Однако при выключении компьютера вся информация из оперативной памяти стирается.
Для долговременного хранения информации используется внешняя память: накопители на гибких магнитных дисках (НГМД), накопители на жестких магнитных дисках (НЖМД) и оптические накопители (CD-ROM и DVD-ROM).
Магистраль. Обмен информацией между отдельными устройствами компьютера производится по магистрали, соединяющей все устройства компьютера.
Подключение компьютера к сети. Человек постоянно обменивается информацией с окружающими его людьми. Компьютер может обмениваться информацией (передавать и получать) с другими компьютерами с помощью локальных и глобальных компьютерных сетей. Для этого в его состав включают сетевую плату и модем.
Билет 4