Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лекция 02.docx
Скачиваний:
28
Добавлен:
26.09.2019
Размер:
1.41 Mб
Скачать

2 Пара. Архитектура ос. Организация ядер в Windows и Unix, уровни ос Архитектура компьютерной системы

Рис. 4.1. Архитектура компьютерной системы.

Компьютерная система имеет модульную структуру. Для каждого устройства (память, внешние устройства) в системе имеется специальное устройство управления (иначе говоря, специальный процессор), называемый контроллером устройства. Все модули (центральный процессор, память и контроллер памяти, внешние устройства и их контроллеры) соединены между собой системной шиной (system bus), через которую они обмениваются сигналами. Работой каждого контроллера управляет драйвер - специализированная низкоуровневая программа, являющаяся частью ОС.

Преимущество описанного модульного подхода к аппаратуре в том, что центральный процессор, память и внешние устройства могут функционировать параллельно. Работой каждого устройства управляет специальный контроллер.

Вот типичная структура современной настольной или портативной компьютерной системы, с указанием наиболее распространенных типов устройств и их характеристик.

  • Центральный процессор

  • Оперативная (основная) память, или просто память

  • Системная шина

  • Порты

  • Порты COM (communication ports)

  • Порт LPT (от line printer), или параллельный порт

  • Порты SCSI и SCSI-устройства.

  • Порт VGA (Video Graphic Adapter)

  • IEEE 1394 (FireWire)

  • HDMI (High Definition Multimedia Interface)

  • Bluetooth

  • Инфракрасный порт (IrDA)

Архитектура операционной системы

Большинство современных операционных систем представляют собой хорошо структурированные модульные системы, способные к развитию, расширению и переносу на новые платформы. Какой-либо единой архитектуры ОС не существует, но существуют универсальные подходы к структурированию ОС. Сложную систему без хорошей структуры чаще проще разработать заново, чем модернизировать.

Основные компоненты ос

Рис. 3.1 Обобщенная структура управляющей программы.

В состав операционной системы входят следующие подсистемы:

  1. Управление процессами.

  2. Управление основной памятью.

  3. Управление внешней памятью.

  4. Управление устройствами ввода/вывода.

  5. Управление файлами.

  6. Защита системы.

  7. Сетевая поддержка.

  8. Командный интерфейс системы.

  9. Графическая оболочка.

Управление процессами

Процесс - это программа в стадии выполнения. Процессу необходимы определенные ресурсы, включая процессорное время, память, файлы и устройства ввода/вывода для выполнения своих задач. ОС отвечает за следующие действия в связи с управлением процессами:

  • создание и удаление процессов;

  • приостановку и возобновление процессов;

  • обеспечение механизмов для синхронизации процессов;

  • обеспечение механизмов для взаимодействия процессов.

Управление основной памятью

Память представляет собой большой массив слов или байт, каждый из которых имеет собственный адрес. Это хранилище данных, к которым обеспечивается быстрый доступ, распределенный между процессором и устройствами ввода/вывода. Основная память - энергозависимое устройство, которое теряет содержимое в случае выключения системы. ОС отвечает за следующие действия в связи с управлением памятью:

  • ведет учет того, какая часть памяти в настоящий момент занята;

  • принимает решение о загрузке процессов при освобождении пространства ОП;

  • распределяет и освобождает пространство ОП в соответствии с действующими стратегиями.

Управление внешней памятью

Поскольку основная память (первичная память) энергозависима и слишком мала для размещения всех данных и программ постоянно, ВС должна обеспечить вторичную память для сохранения основной памяти. Большинство современных ВС используют диски как средство оперативного хранения как программ, так и данных. ОС отвечает за следующие действия в связи с управлением внешней памятью:

  • управление свободным пространством;

  • распределение памяти;

  • управление диском.

Подсистема управления устройствами ввода/вывода

Подсистема ввода/вывода состоит из:

  • системы кэширования - буферирования;

  • общего интерфейса драйверов устройств;

  • драйверов специализированных устройств.

Подсистема управления файлами

Файл представляет собой набор взаимосвязанной информации, определенной при создании. Кроме собственно данных, файлы представляют программы, как в исходном, так и в объектном виде.

Подсистема ОС отвечает за следующие действия в связи с управлением файлами:

  • создание файлов;

  • создание и удаление подкаталогов;

  • поддержку операций для манипулирования с файлами и подкаталогами;

  • представление файлов во внешней памяти;

  • выгрузку файлов на другие внешние устройства.

Защита системы

Защита системы предполагает наличие механизма для управления доступом программ, процессов и пользователей к системным и пользовательским ресурсам.

Механизм защиты должен:

  • различать авторизованное и не авторизованное использование;

  • определить элементы управления, которые будут задействованы;

  • обеспечить средства реализации.

Сетевое обеспечение

Распределенная система - набор процессоров, которые не распределяют память или каждый процессор имеет свою локальную память. Процессоры в системе соединены посредством компьютерной сети и обеспечивают пользователям доступ к различным системным ресурсам, позволяющим:

  • увеличить скорость вычислений;

  • увеличить объем доступной информации;

  • повысить надежность.

Система поддержки командного интерпретатора.

Любая операционная система поддерживает командный язык (или набор командных языков), состоящих из пользовательских команд, выполняемых с пользовательского терминала (из пользовательской консоли). Типичные команды – это получение информации об окружении, установка и смена текущей рабочей директории, пересылка файлов, компиляция и выполнение программ, получение информации о состоянии системы и выполнении своих процессов и др. В системе Windows для выполнения команд по традиции используется окно пользовательской консоли MS DOS, в системе Linux – специальное окно "Термиинал" (Start / System Tools / Terminal). Наиболее мощные командные процессоры имеются в системах типа UNIX (UNIX, Solaris, Linux и др.). Их командные языки позволяют писать скрипты – командные файлы, содержащие часто используемые последовательности команд ОС. В UNIX это наиболее удобно. Что касается Windows, сравнительно недавно в ней появился мощный командный интерпретатор PowerShell, который и рекомендуется к использованию.

Графическая оболочка

подсистема ОС, реализующая графический пользовательский интерфейс пользователей и системных администраторов с операционной системой. Разумеется, использование одного лишь командного языка и системных вызовов неудобно, поэтому простой и наглядный графический пользовательский интерфейс с ОС необходим. Имеется много известных графических оболочек для операционных систем, причем их возможности очень похожи друг на друга - настолько, что подчас не вполне понятно, какая именно ОС используется. Среди графических оболочек, используемых в системах типа UNIX, можно назвать KDE, GNOME. ОС Windows и MacOS имеют собственные, весьма удобные графические оболочки.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]