Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Кольцов А.С. Методические указания для самостоятельной работы по дисциплине "Компьютерная графика".doc
Скачиваний:
83
Добавлен:
02.05.2014
Размер:
233.98 Кб
Скачать
  1. Разрешающая способность устройств[2]

  2. Разрешающая способность монитора[4]

  3. Графические адаптеры и акселераторы[4]

  4. Устройство современной графической платы[6]

  5. Устройства визуального отображения[4]

  6. Основные технические характеристики мониторов[8]

  7. Печатающие устройства Технология печати[2]

  8. Программное обеспечение[1]

Тестовые вопросы

1. Установите соответствие между названием монитора и принципом его действия:

L1: Мониторы на основе электронно-лучевой трубки

R1: испускаемый электронной пушкой пучок электронов, попадая на экран, покрытый люминофором, вызывает его свечение

L2: Цифровые (TTL) мониторы

R2: Управление осуществляется двоичными сигналами, которые имеют только два значения: логической 1 и логического 0 ("да" и "нет")

L3: Жидкокристаллические мониторы

R3: состоящит из 2 панелей, выполненных из стекла, между которыми размещен слой жидкокристаллического вещества

L4:

R4: лучь света проецируется на поверхность экрана, создавая изображение

2. Установите соответствие между направлениями компьютерной графики и их объектами:

L1: изобразительная компьютерная графика

R1: синтезированные изображения

L2: обработка и анализ изображений

R2: дискретное, числовое представление фотографий

L3: Анализ сцен

R3: исследование абстрактных моделей графических объектов и взаимосвязей между ними

L4:

R4: наборы шрифтов

L5:

R5: трехмерные моделей

3. Расположите в порядке возрастания типы сканеров:

D1: ручной

D2: Листовой(страничный)

D3: планшетный

D4: проекционные

D5: барабанные

4. Укажите верную последовательность этапов сканирования:

D1: Предварительное сканирование документа (изображения).

D2: Установление параметров сканирования

D3: Выделить область для сканирования

D4: Сохранение отсканированного изображение в файл

5. Данные видеопамяти обрабатываются как одно слово (обычно 16 бит) в каждый момент времени (пословная обработка) в:

a: Бесслойной архитектуре

b: Однослойной архитектуре

c: Многоуровневая архитектуре

d: Слойной архитектуре

6. Разрешающая способность устройств ввода и вывода определяется:

a: Диагональю соответствующего устройства

b: Наибольшим элементом соответствующего устройства

c: Наименьшим элементом соответствующего устройства

d: Вертикалью соответствующего устройства

7. Полностью плоская электронно-лучевая трубка установлена вмониторах:

a: PanaFlat фирмы Panasonic

b: ViewSonic фирмы SONY

c: SonicTron

d: DiamondTron

8. Тип принтера печать на котором происходит при помощи валика

a: Лазерный

b: Струйный

c: Матричный

d: Лазерный

8. БАЗОВАЯ ГРАФИКА

Вопросы по теме:

  1. Алгоритмы вывода прямой линии[7]

  2. Генерация векторов[7]

  3. Цифровой дифференциальный анализатор[8]

  4. Алгоритм Брезенхема[8]

  5. Улучшение качества аппроксимации векторов[8]

  6. Модифицированный алгоритм Брезенхема[8]

  7. Улучшение качества изображения фильтрацией[8]

  8. Генерация окружности[6]

  9. Удаление скрытых линий и поверхностей[6]

  10. Алгоритм удаления поверхностей с Z-буфером[5]

  11. Алгоритм разбиения области Варнока[8]

Тестовые вопросы

1. В модели CMYK в качестве компонентов применяются основные цвета:

a:красный, зеленый, синий, черный

b:голубой, пурпурный, желтый, черный

c:красный, голубой, желтый, синий

d:голубой, пурпурный, желтый, белый

2. В модели RGB в качестве компонентов применяются основные цвета ...

a:красный, зеленый, синий

b:голубой, пурпурный, желтый

c:красный, голубой, желтый

d:пурпурный, желтый, черный

3. В цветовой модели RGB установлены следующие параметры: 255,0, 0. Этим параметрам будет соответствовать:

a:черный

b:красный

c:зеленый

d:синий

4. В цветовой модели RGB установлены следующие параметры: 0, 255, 0. Этим параметрам будет соответствовать:

a:черный

b:красный

c:зеленый

d:синий

5. Аппаратно-ориентированная модель, используемая в дисплеях для аддитивного формирования оттенков самосветящихся объектов (пикселов экрана):

a:RGB

b:CMY

c:YIQ

d:HSV

e:HLS

6. Аппаратно-ориентированная модель, используемая в полиграфии для субтрактивного формирования оттенков, основанного на вычитании слоем краски части падающего светового потока:

a:RGB

b:CMY

c:YIQ

d:HSV

e:HLS

7. Аппаратно-ориентированная модель, используемая в телевидении и служащая для сокращения передаваемой полосы частот за счет использования психофизиологических особенностей зрения :

a:RGB

b:CMY

c:YIQ

d:HSV

e:HLS

8. модель, ориентированная на человека и обеспечивающая возможность явного задания требуемого оттенка цвета:

a:RGB

b:CMY

c:YIQ

d:HSV

e:HLS

9. Модель ориентированная на человека и обеспечивающая возможность явного задания требуемого оттенка цвета:

a:RGB

b:CMY

c:YIQ

d:HSV

e:HLS

10. Дополнительный цвет, это цвет который дополняет до…:

a:Фиолетовый

b:Красного

c:Белого

d:Черного

9. ПРОСТРАНСТВЕННАЯ ГРАФИКА

Вопросы по теме:

  1. Модели описания поверхностей[3]

  2. Координаты и преобразования[3]

  3. Трехмерные координаты[4]

  4. Проекции[5]

  5. Параллельные проекции[6]

  6. Центральная проекция[7]

  7. Стереоизображения[7]

  8. Физические принципы формирования оттенков[8]

  9. Каркасная визуализация[8]

  10. Трассировка лучей[2]

Тестовые вопросы

1. Укажите верную последовательность алгоритма несимметричного ЦДА:

D1: Вычислить приращения координат:

D2: Px= x2 - x1

D3: Py= y2 - y1

D4: Занести начальную точку отрезка - PutPixel (x1, y1)

D5: Сгенерировать отрезок -while(x1 <x2) {x1:=x1 + 1.0;y1:=y1 +Py/Px;PutPixel(x1,y1);}

2. Укажите верную последовательность алгоритма Брезенхема:

D1: Е1= Py/Px - 1/2 < 0,

D2: Е2= Е1+ Py/Px > 0

D3: Е3= Е2+ Py/Px < 0,

D4: Е1= y1- 1/2 = dY/dX - 1/2

3. Преобразование сдвига в плоском случае имеет вид:

a: Xn = X + Tx, Yn = Y + Ty

b: Xn = X + Tx, Yn = Y + 2Ty

c: Xn = X + Tx2, Yn = Y + Ty

d: Xn = X + Tx, Yn = Y + Ty2

4. Преобразование масштабирования относительно начала координат имеет вид:

a:Xn = X + Tx, Yn = Y + Ty

b:Xn = Xn = X, Yn = Y

c:Xn = X ·Sx, Yn = Y ·Sy

d:Xn = X , Yn = Y ·Sy

5. Существенное повышение наглядности изображения достигается использованием:

a:Векторные изображения

b:Стереизображения

c:Моноизображения

d:Виртуальная реальность

6. Целочисленное масштабирование:

a:Zoom

b:Transfocation

c:Увеличение

d:Приближение

7. Произвольное масштабирование:

a:Zoom

b:Transfocation

c:Увеличение

d:Приближение

8. …это описание поверхности математическими формулами.

+:аналитическая модель

9. …— это специальная функция, более всего пригодная для аппроксимации отдельных фрагментов поверхности.

+:Сплайн

10 .… – отображение точек, заданных в системе координат размерностью N, в точки в системе с другой размерностью.

+:проецирование

11. … координаты используются для геометрических преобразований в компьютерной графике.

+:Декартовы

10. СОВРЕМЕННЫЕ СТАНДАРТЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ

Вопросы по теме:

Графические системы класса 2D[3]

Графические системы класса 3D[3]

Стандарты обмена данными[4]

Тестовые вопросы

1. Многооконная графическая система, разработанная в Массачусетском Технологическом институте:

a : X Window System

b: X DOS System

c: X UNIX System

d: X Linux System

2. СтандартISO, ориентированный на цифровое описание (сжатие и кодирование) фотоизображений:

a: TIFF

b: BMP

c: MPEG

d: JPEG

3. Проект стандарта (ISO, 1986) на интерфейс виртуального устройства, ориентированный не на прикладных, а на системных программистов, занимающихся разработкой графических систем:

a: VD1

b: CGM

c: GKS

d: CGI

4. Телевизионный стандарт NTSC передаёт:

a 20 кадров в секунду

b 25 кадров в секунду

c 30 кадров в секунду

d50 кадров в секунду

5. Выделите среди перечисленных аббревиатур стандарты на мониторы.

a: GPS

b TСО '92

c: TСО'95

d: IBM

e: CSA

6. Альтернативный по отношению к GKS-3D стандарт (ANSI-1986, ISO-1989), обеспечивающий возможность интерактивных манипуляций с иерархически структурированными графическими объектами

+ PHIGS

7. Сопоставьте телевизионные стандарты и количество кадров в секунду передаваемых этими стандартами:

1 PAL и SECAM

1 25 кадров в секунду

2 NTSC

2 30 кадров в секунду

  1. ГРАФИЧЕСКИЕ ДИАЛОГОВЫЕ СИСТЕМЫ

Вопросы по теме:

  1. Краткий обзор зарубежных CAD-систем[3]

  2. Параметрическое моделирование твердых тел[4]

  3. Система автоматизированного проектирования фирмы PTC[9]

  4. Технологические модули в PT/Products. Интеграция процессов проектирования и изготовления[9]

  5. КОМПАС 5[9]

  6. T-FLEX CAD[9]

  7. bCAD[9]

Тестовые вопросы

1. Укажите графический редактор, встроенный в ОС "Windows 9x":

a: Microsoft PhotoEditor

b: NotePad

c: PaintBrush

d:WordPad

2. Основной характеристикой растрового изображения является:

a: формат файла

b: разрешение

c: модель цветоделения

d: угол поворота растра

3. Укажите среди ниже перечисленных программ графические браузеры:

a: CorelDRAW

b: ACDSee

c: Paint Shop Pro

d: Internet Explorer

4. Укажите форматы векторной графики:

a: jpg, jpeg

b: wmf

c: cmx

d:png

5. Укажите форматы растровой графики:

a: gif

b: al

c: tif

d:fh*

6. Укажите формат растровой графики, использующий только индексированные цвета (2:56 цветов):

a: gif

b: png

c: tif

d:jpg

7. Моделью цветоделения, выступающей основной для современного полиграфического производства является:

a: RGB

b: CMYK

c: HSB

d:CIELab

8. Растровым графическим редактором является:

a:Adobe Illustrator

b:Paint

c:Corel Draw

d:3D StudioMAX

9. В процессе сжатия растровых графических файлов по алгоритму JPEG его информационный объем обычно уменьшается в:

a:100 раз

b:2-3 раза

c:10 - 15 раз

d:не изменяется

10. Разрешение изображения измеряется в:

a:пикселах

b:точках на дюйм (dpi)

c:мм, см, дюймах

d:клеточках

12. СРЕДСТВА АВТОМАТИЗАЦИИ ДОСТУПА

В СИСТЕМЕ AUTOCAD

Вопросы по теме:

  1. Средства автоматизации доступа AutoCAD[6]

  2. Графический редактор AutoCAD [6]

  3. Введение в Visual LISP [5]

  4. Создание собственных программ на AutoLISP[5]

  5. Программирование на AutoLISP [4]

  6. Среда программирования Delphi [4]

  7. Visual Basic for Application (VBA)[6]

  8. Программирование на языке Visual Basic for Applications [8]

  9. Доступ к другим приложениям [3]

  10. Технология ActiveX [3]

  11. Методы разработки приложений под AutoCadс использованиемDCL. [3]

Тестовые вопросы

1.Какое расширение должны иметь все файлы AutoLisp:

a .lsp

b .pas

c .exe

d .dpr

2.Возможности Visual Lisp:

aсредство проверки синтаксиса Syntax Checker;

b контекстно-зависимая справка;

cУправление с помощью окна проекта приложениями;

dкомпилятор, не обеспечивающий выполнение программ;

3.Функциональный язык программирования, позволяющий создавать собственные программы и настроенные на конкретную область применения.

+AutoLisp

4.Интегрированая среда разработки(integrated development environment- IDE).

+Visual Lisp

5. Оператор позволяющий получить значение системной переменной, которое можно присвоить другой переменной.

+GETVAR

6. Оператор использующийся для изменения значения системной переменной.

+SETVAR

7. Оператор присвоения в среде Visual Lisp

+ setq

8. Системная переменная определяющие, будут ли отображаться приглашения и введенные параметры в процессе работы функции COMMAND.

+CMDECHO

9.Стандартная процедура, означающая конец работы с файлом

+ сlose

10. Процедура ACAD’а, устанавливающая новый тип линии

+ linetype

11. Процедура вычерчивания дуги по трем точкам

+ arc

Ответы на тестовые вопросы: